DICE über Mirror's Edge: 'Der Traum ist nach wie vor vorhanden'
Das Studio liebt es
Dass viele gerne ein Mirror's Edge 2 sehen würden, dürfte mittlerweile kaum jemand mehr bezweifeln.
Auch bei Entwickler DICE selbst wünscht man sich eine Fortsetzung.
Ausschließen wollte das das Creative Boss Lars Gustavsson jedenfalls nicht: "Nein, der Traum ist nach wie vor vorhanden", sagte er gegenüber VG247.
"Das Studio liebt dieses Spiel. Es ist einer der Titel, bei dem man das Universum vermisst, wie zum Beispiel auch bei Shadow of the Colossus. Ich mochte auch Alan Wake wirklich sehr, ich vermisse es, in diesem Universum sein."
"Ich vermisse es, im Mirror's-Edge-Universum zu sein. Manchmal schnappe ich mir einfach den Controller und spiele ein wenig. Einfach nur, um wieder dort zu sein."
"Nun, wer weiß, was die Zukunft bringt?", so Gustavsson. "Aber ich wäre wirklich froh, es wieder da draußen zu sehen."
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Kommentare (7) Latest comment vor 9 Monaten
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Gefühlte alle zwei Wochen plärrt einer "Ich mag ME. Ich will mehr ME. ME ist noch nicht begraben. Ich kann nicht sagen, was aus ME wird. Ich habe noch Hoffnung für ME. Oh großer Gott, ich bete dafür, dass du mich ein weiteres ME machen lässt. Ich will ein Kind von ME."
Das ist schon so ein Running Gag wie Brabens Elite 4: "Ich mag E. Ich will mehr E. E ist noch nicht begraben. Ich kann nicht sagen, was aus E wird. Ich habe noch Hoffnung für E. Oh großer Gott, ich bete dafür, dass du mich ein weiteres E machen lässt. Ich will ein Kind von E."
Was soll das?
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Ich empfand die Welt von ME als seelenlos und steril. Wäre die Story in etwa so verlaufen wie in AC mit dem Animus, also in einer Art Cyberworld bzw. künstlichen Welt, dann wäre das Setting ok gewesen. Außerdem war mir das Spiel zu schwer was die Time Trials auf Gold betraf.
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Ehrlich gesagt hätte ich lieber ein ME2 als ein Battlefield 3, aber das ist natürlich nur eine persönliche Vorliebe.
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Die nächste News-Meldung sollte folgendes beinhalte: Wir machen Mirrors Edge 2 mit der Frostbite-Engine 2.0 und ändern rein gar nicht am Gameplay.
Mehr Fluchtsequenzen wären aber geil. Die Verfolgungsjagd am Ende des zweiten Levels (nachdem man Faith's Schwester begegnet ist) war ein Traum.
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