Bethesdas Hines verspricht: Bethesda wird besser im Beseitigen von Bugs

Dank Open-World nicht einfach

Nach Ansicht von Bethesdas Pete Hines ist man im Beseitigen von Bugs in seinen Open-World-Spielen schon viel besser geworden als früher - und will auch noch besser werden.

Die Titel der Fallout- und Elder-Scrolls-Reihen hatten insbesondere zu Beginn doch mit einigen Bugs zu kämpfen, darunter Abstürze oder fehlerhafte Spielstände.

Und da bald schon The Elder Scrolls 5: Skyrim vor der Tür steht, arbeitet man natürlich hart daran, so viele Bugs wie möglich zu beseitigen.

"Das ist etwas, das wir ständig versuchen zu lösen und anzupassen", so Hines gegenüber GamesIndustry. "Wenn ihr zurückblickt, war Fallout 3 ein unglaublich stabiles Spiel. Sicherlich nicht frei von Bugs, aber es gibt einen Unterschied zwischen einem Stein, der ein wenig über dem Boden schwebt - was technisch gesehen ein Bug ist - und einem Bug, der euer Spiel zum Absturz bringt oder euren Spielstand ruiniert."

"Es gibt also verschiedene Stufen. Wir fangen oben an und arbeiten und nach unten durch. Lädt das Spiel, wenn man es anklickt? Speichert es ordnungsgemäß ab? Solche Sachen. Wir sind uns dessen in jedem Fall bewusst. Ich denke, für Skyrim haben wir eine Reihe von Dingen integriert, um das abzudecken und zu verbessern."

Ein Grund für die Probleme ist natürlich auch die Tatsache, dass die Elder-Scrolls- und Fallout-Spiele recht umfangreich sind.

"Tatsache ist, dass es deutlich einfacher ist, ein sehr lineares Spiel auf Bugs und seine Funktionsweise zu testen als ein sehr offenes Spiel", erklärt er. "Es ist ein weitaus größeres Unterfangen, hier jeden möglichen Aspekt abzudecken. Zum Beispiel: 'Oh, du hast dieses Schwert genommen, dann mit dieser Person gesprochen, ihr diesen Gegenstand gegeben und dann passierte das.' Es sind buchstäblich unendlich viele Dinge, wenn man über all diese Möglichkeiten nachdenkt."

"Ich denke, wir haben uns verbessert und werden das auch weiter tun. Fallout: New Vegas war kein Spiel der Bethesda Game Studios, es war eine unterschiedliche Erfahrung für diese Jungs, obwohl wir mit ihnen daran arbeiteten. Aber ich denke, Todd [Howard] und sein Team haben in den zwölf Jahren, die ich hier nun mit ihnen arbeite, ständig Verbesserungen vorgenommen und ich denke wir sind in einer guten Position."

Kommentare (9) Latest comment vor 9 Monaten

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  • Sid_Burn #1 vor 9 Monaten

    Ähem, ich habe mir die Fallout 3 Games of the Year Edition gekauft, und das Spiel ist nach 10 Min. abgestürzt. Grundsätzlich stürzt es alle paar Stunden mal ab und ich drücke wie wild die "Quick Save" Taste an jeder Stelle das ich bei einem Absturz bloß nichts verliere oder nochmal neu machen muss.

    Wenn die selber auch noch Fallout 3 als "unglaublich stabil" bezeichnen da frage ich mich ob Sie ihr eigenes Spiel selber überhaupt mal gespielt haben.
  • gigsen #2 vor 9 Monaten

    also mir ist fallout3 noch kein einziges mal abgestürzt.. day 1 kauf..
  • Sid_Burn #3 vor 9 Monaten

    Ist halt Glückssache, mal nach "fallout 3 crash" oder ähnliches bei Google suchen, da wirst du *überhäuft* von Crash-Meldungen. Das ist anscheind schon so popular das du selbst auf Youtube hunderte von Crash Videos zu Fallout 3 findest, und genauso hunderte von "Anleitungen" und "Tipps" wie man es stabil bekommt.

    Wenn es bei dir stabil läuft kannst du dich glücklich schätzen, dann bist du der Auserwählte ;)

    Über Bugs wie Steine die über den Boden schwebt würde ich mich freuen. Können von mir aus auch mehrere sein.
    Editiert von Sid_Burn um 01/09/11 @ 16:51
  • Calibac #4 vor 9 Monaten

    Einsicht ist der erste Schritt zur Besserung.
    Klingt das jetzt zu hoffnungsvoll? :D
  • --shady-- #5 vor 9 Monaten

    hatte bei fallout 3 auch bis auf einen einzigen (1) freeze keine probleme...mit new vegas sieht das etwas anders aus..das ist aber ja auch nicht von bethesda:)
  • just_me #6 vor 9 Monaten

    *Hüstel* Hat EA nicht ebenfalls die Beseitigung von Bugs als Priorität für zukünftige Spiele ausgerufen?
    Kein Spieler hat etwas gegen die Weniger-Bugs-Offensive, aber da in den letzten Jahren der Trend zu weniger Beta-Tests und geringerer Zeit zum Testen zwischen letztem Schliff und Release, dafür zu Zero-Day-Patches ging: Abwarten!

    Hauptsache die zukünftigen Heiltränke bei Skyrim heißen nicht "Zau. d. kl. Feuer.-ball" oder so ähnlich... :-P
  • Sevens #7 vor 9 Monaten

    Viel besser geworden? Fallout 3 unglaublich stabil? Du lieber Gott. Fehlt bloß noch Molyneux.

    "Hat EA nicht ebenfalls die Beseitigung von Bugs als Priorität für zukünftige Spiele ausgerufen?"

    Ich hatte eher den Eindruck dass EA die möglichst-schnell-DA-veröffentlichen Kampagne ausgerufen hat.
  • gigsen #8 vor 9 Monaten

    ""Hauptsache die zukünftigen Heiltränke bei Skyrim heißen nicht "Zau. d. kl. Feuer.-ball" oder so ähnlich...""

    muhahaha! jooo.. dafür gibts ein + ;)
  • Nathra #9 vor 9 Monaten

    Komisch wieso laufen bei mir immer alle Sachen ohne das ich updaten muß?
    TES.O lief ,stalker clear sky, GTA usw . usw .