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Darksiders 2 Komplettlösung - Der Hof der Toten / Der Schlund

Lest, welche Geheimnisse sich noch im Schlund verbergen und wie ihr den Hof der Toten zusammentrommelt.

Darksiders 2 Komplettlösung: Übersicht

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Darksiders 2 - Phariseher / Der Hof der Toten

Ihr sollt die drei Fürsten der Toten finden, scheinbar haben sie keine Lust, zu Hofe zugegen zu sein. Ihr erhaltet außerdem die Macht Interdiktion, mit der ihr die Fürsten kontrollieren könnt. Habt auch nicht zu viel Respekt, hinter dem Thron des Königs liegt ein Relikt (Relikt von Etu-Goth), das ihr auch gleich vor der Tür verhökern könnt.

Der erste der Fürsten ist Phariseher. Am einfachsten ist es, wenn ihr auf der Weltkarte per Schnellreise zum südlichen Ende der Bresche reist. Alternativ könnt ihr auch den Weg über den Eingang der goldenen Arena nehmen, indem ihr dort die Wendeltreppe bis ganz nach unten lauft.

Darksiders 2 - Der Schlund

Reitet von der Bresche aus südlich über die erste Brücke und dann weiter über die Zweite. Ihr habt den Schlund erreicht, eine weite, ziemlich leer Ebene.

Gleich hinter der Brücke biegt ihr nach links ab, wo eine Treppen nach unten führt. Geht noch nicht runter, sondern such links daneben hinter einem toten Baum nach einer Fährmannsmünze.

Jetzt nehmt die Treppe und geht durch die Tür und die Treppe nach unten, dann macht einen Wandlauf links zu dem vertikalen Pfeiler. Lasst euch ein Stück nach unten, dann lauft an der Wand zur linken Seite und plündert die Truhe. Springt zurück an den Pfeiler, klettert hoch und dann lauft nach rechts, um die Treppe weiter nach unten zu kommen. Ihr habt den Ausguck der Wache gefunden. Lauft über die Brücke und links neben dem Turm vorbei und am Ende findet ihr eine Fährmannsmünze. Jetzt dreht euch um und ihr seht rechts an der Wand einen Vorsprung, den ihr hochlaufen könnt. Dann geht es links nach oben, wo ihr eine Schattenbombe greift. Mit dieser lasst ihr euch nach unten fallen und sprengt die Kristalle. Dahinter gibt es eine Kiste und eine Reihe von Waffenständern. Verlasst jetzt wieder diesen Ort zurück zum Schlund.

Geht jetzt auf die andere Seite der Brücke zum Eingang der Ruinen und haltet euch rechts. Ihr kommt auf einen Vorsprung, der den Abgrund überblickt. Rechts findet ihr eine Fährmannsmünze. Auf der anderen Seite vom Eingang aus geht es an der Wand nach oben und dann hangelt ihr nach rechts. Über die Pflanzen geht es weiter nach oben, dort hangelt ihr nach links und lasst euch fallen. Lauft den Balkon herum bis zur letzten Einbuchtung rechts, wo ihr eine Heilige Schriftrolle des Seelenlenkers findet (Nord Nord - später wichtig).

Lauft weiter den Balkon entlang und klettert dann auf das Dach der Ruine. Ihr seht eine Laternen-Statue. Dreht die Statue um 180 Grad, was eine Statue auf der Bresche freigibt. Teleportiert euch per Schnellreise zum südlichen Ende der Bresche. Betretet die Bresche und klettert gleich links die Wand hoch und um den Raum herum. In der zweiten Ecke kommt ihr durch das Loch in der Decke direkt zu der Statue, die ihr um 180 Grad dreht. Auf der Schlund-Seite werden ein Hebel und zwei Kisten freigegeben. Lauft noch links um die Ecke, um eine Kiste zu plündern, dann kehrt zu der Schlund-Seite zurück, indem ihr hier einfach über die Brüstung springt. Dank des Pferdes dauert die Reise ja nicht lang. Klettert wieder hoch, plündert erst die beiden Kisten, dann betätigt den Hebel. Der Weg zur letzten Truhe ist frei. Damit habt ihr hier alles erledigt.

Zeit für eure eigentliche Aufgabe.