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DMC Devil May Cry 5 - Komplettlösung und Tipps: Geheimmissionen (Silber)

Die Lösung für die Silbermissionen: So bewältigt ihr sie mit Stil.

DMC Devil May Cry 5 - Geheimmissionen Silber

Die Lösung für die Silber-Geheimmissionen. Lest, was ihr beachten müsst und mit welchen Attacken und Tricks ihr zum Ziel kommt. Was ihr tun müsst, um sie freizuschalten, lest ihr in den jeweiligen Missionen nach.

Silber - Wer anderen eine Grube gräbt... (Freizuschalten in Mission 03)

Diese Spezialmission ist etwas knifflig. Wie immer sollt ihr eine gewisse Anzahl an Dämonen innerhalb eines festen Zeitlimits ausschalten. In diesem Fall zwei Bathos und zwei Stygier in 1:10 Minuten. Das Problem an der Sache ist, dass eure Feinde einzig durch Friendly-Fire Schaden nehmen. Ihr müsst sie also dazu bringen, sich gegenseitig zu zerstückeln.

Das läuft in der Regel so: Die fliegenden Ratten werfen Bomben auf Dante, die bei Detonation ihm sowie den Dämonen am Boden Schaden zufügen. Als Erstes lockt oder zieht ihr also die Stygier in den Explosionsradius. Und zwar so, dass ihr nach Möglichkeit außerhalb der Gefahrenzone steht. Und schon sind die ersten Gegner weg. Mit den fliegenden Spießgesellen spielt ihr anschließend eine Runde Tennis. Wartet, bis euch die Fieslinge eine Bombe entgegenwerfen, und nutzt Osiris' Angriff Rotor (LT+B) um die Bomben zu ihnen zurückzuschlagen.

Silber - Astreine Eroberung (Freizuschalten in Mission 04)

Die Aufgabe fordert von euch, dass ihr zwei Frostritter, zwei Pathos und einen Verwüster tötet, ohne auch nur den geringsten Schaden zu nehmen. Ein Zeitlimit gibt es dafür nicht. Am leichtesten geht das, wenn ihr eure Feinde nie zum Zuge kommen lasst. Dafür müssen aber alle fünf Dämonen nahe beieinanderstehen, damit ihr sie mit Osiris eindecken und immer wieder in die Luft ziehen könnt. Schafft ihr das nicht, könnt ihr auch versuchen, die Eiswellen der Frostritter oder die Bomben der Pathos gegen sie einzusetzen.

Silber - Mittelschwere Bewegung (Freizuschalten in Mission 08)

Der Spießrundenlauf ist eine der leichteren Aufgaben der Silber-Reihe. Innerhalb von eineinhalb Minuten müsst ihr zum Ziel gelangen. Dafür benötigt ihr nur die Fähigkeiten Ophion-Engelsschwung, Ophion-Dämonenanker, Doppelsprung und Engelsschub.

Silber - Verschobener Kampf (Freizuschalten in Mission 05)

Diese Spezialmission hat es in sich. Ihr müsst eure Feinde - zwei Verwüster und fünf Stygier - innerhalb von 1:50 Minuten ausschalten. Der Haken an der Sache: Ihr könnt ihnen nur Schaden zufügen, wenn ihr sie in die grün umrandeten Zonen lockt.

Die Zonen tauchen willkürlich im Kampfgebiet auf und werden mit der Zeit immer kleiner, bis sie schließlich - mehr oder weniger schnell - verschwinden. Ihr müsst euch also ständig neue Zonen suchen und eure Feinde hineinlocken. Am besten ist es, ihr greift euch einen Dämon mit Ophion-Dämonenanker und zieht ihn zu euch in die Zone. Wenn der Rest nachkommt, solltet ihr versuchen, sie mit Osiris in der Luft abzufertigen, wo euch die Kettensägenmörder nichts anhaben können.

Wesentlich leichter fällt die Herausforderung, wenn ihr die Waffe Aquila bereits euer eigen nennt. Dann könnt ihr alle Dämonen per Buy In zu euch holen und sie mit Tornado zerstückeln.

Silber - Schnell Geschnappt (Freizuschalten in Mission 13)

Ihr sollt 90 rote Kugeln in 35 Sekunden sammeln. Die Aufgabe hört sich leicht an, doch die zerstörbaren Objekte stehen teilweise recht weit auseinander. Es gibt allerdings einen kleinen Trick, wie ihr die Kugeln sammelt, ohne euch viel bewegen zu müssen. Dazu benötigt ihr einen Angriff, der geradeaus alles in Dantes Blickrichtung trifft. Als zweckmäßigster Angriff hat sich dabei Arbiters Schwung herauskristallisiert. Aquilas Rundherum oder Rebellions Trieb funktionieren ebenfalls, auch wenn das Zielen und Treffen damit etwas schwieriger ist.

Der Rest ist relativ einfach: Stellt euch an jeder Straßenseite so vor die Lampen, Mülltonnen und Roller hin, dass ihr sie alle in einer Linie vor Dante habt. Dann startet ihr eure Attacke und zerstört damit alle Objekte auf einer Seite. Währenddessen geht ihr schon zur nächsten Straßenseite weiter und wiederholt das Ganze. Dieses Spielchen treibt ihr in jeder der drei Straßen an der Gabelung auf jeder Straßenseite und hab so ratzfatz die 90 Kugeln zusammen.

Silber - Imposanter Triumph (Freizuschalten in Mission 18)

Die Geheimmission ist im Grunde recht simpel. Ihr sollt einen einzelnen Tyrann innerhalb von 40 Sekunden besiegen. Das gelingt euch, indem ihr seinen Ansturm stets mit einem voll aufgeladenen Angriff von Eryx zum Erliegen bringt und ihn dann bearbeitet. Je nachdem, wie viel Schaden ihr dem Tyrannen in der kurzen Zeit zufügen könnt, müsst ihr etwa zwei bis drei Mal seinen Ansturm abfangen.

DMC Devil May Cry - Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis

DMC Allgemeine Tipps und Hinweise
DMC Mission 1: Entdeckt
DMC Mission 2: Die bittere Wahrheit
DMC Mission 3: Blutsverwandtschaft
DMC Mission 4: Unter Aufsicht
DMC Mission 5: Virility
DMC Mission 6: Die Geheimzutat (Sukkubus)
DMC Mission 7: Auf den Kopf gestellt
DMC Mission 8: Ein Auge zu Wenig
DMC Mission 9: Der innere Teufel
DMC Mission 10: Üble Nachrichten (Bob Barbas)
DMC Mission 11: Der Orden
DMC Mission 12: Von Feinden umgeben
DMC Mission 13: Des Teufels Spiele
DMC Mission 14: Der letzte Tanz (Lilith)
DMC Mission 15: Der Tausch
DMC Mission 16: Der Plan
DMC Mission 17: Seelenfeuer
DMC Mission 18: Im Versteck des Dämons
DMC Mission 19: Das Angesicht des Dämons (Mundus)
DMC Mission 20: Das Ende (Vergil)
DMC Geheimmissionen Kupfer
DMC Geheimmissionen Silber
DMC Geheimmissionen Gold und Elfenbein

In diesem artikel

DMC Devil May Cry

PS3, Xbox 360, PC

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Markus Hensel Avatar

Markus Hensel

Redakteur

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

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