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Call of Juarez: Bound in Blood Test

PlayStation 3 PC Xbox 360 Test von Joachim Hesse

30 Juni, 2009

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Beide Männer befestigen den Saum ihrer Mäntel hinter dem Rücken, so dass der Halfter mit dem Revolver frei liegt. Behutsam wie eine Raubkatze bewegen sich Stiefel durch den Dreck der Gasse seitwärts, lauernd auf die beste Position. Der Bildausschnitt konzentriert euren Blick auf das Wesentliche: den Gegner und euren Colt.

Eure rechte Hand huscht langsam zum Griff, die Finger lockern sich noch einmal. Wann ist es soweit? Euer Gegenüber wechselt seine Richtung, verschwimmt kurz am Bildrand. Verflixt, jetzt aber schnell gegensteuern. Ein falscher Winkel bedeutet den Tod. Als die Glocke läutet, zieht ihr mit dem rechten Analogstick euer Schießeisen und verpasst dem Bastard eine Kugel in die Familienjuwelen. Wieder ein Zwischengegner weniger.

Respekt! Es gibt kaum einen Entwickler, der so kompromisslos die am Vorgänger bemängelten Kritikpunkte ausgemerzt hat wie Techland beim zweiten Teil von Call of Juarez. Tatsächlich findet sich im gesamten Spiel keine einzige nervende Hüpfpassage mehr. Stattdessen konzentriert sich der Ego-Shooter auf das, was er am besten kann: Schießereien vor einer traumhaften Western-Kulisse. Selbst die sich ständig wiederholenden Todesschreie, die ich noch in der Vorschau-Version von Bound in Blood vor zwei Monaten reklamierte, haben die Verantwortlichen aus Polen auf ein dezentes Maß heruntergeschraubt.

„Ihr dürft nicht Gottes Gebot brechen. Du sollst nicht töten!“, beschwört William seine älteren Geschwister. Im richtigen Leben wäre mir der Jungpriester mit dieser Einstellung sympathisch. Im Spiel halte ich es dagegen lieber mit den Worten von Haudegen Ray: „Dafür ist es etwas spät, Brüderchen. Schau dich mal um!“ Vor der Szenerie einer zerklüfteten Berglandschaft mit Panoramablick auf die Wüste liegen in der Tat mehrere Körper im Staub. Regungslos. Tot. Erschossen von einer Zwei-Mann-Armee namens Ray und Thomas McCall. Euren Spielfiguren.

Der Schnelllader und der alte Ranger-Colt tanzen auf beiden Seiten des Sichtfeldes auf und ab, während die Läufe Feuer, Rauch und tödliches Blei spucken. Arizona ist offenbar ein raues Pflaster in den 60er-Jahren des 19. Jahrhunderts. Die Empfänger der Kugeln fallen schreiend und mit grotesken Verrenkungen zu Boden. Eine Kiste zersplittert und auch der Cowboy dahinter stirbt an einer Bleivergiftung. Eine Petroleum-Lampe fängt Feuer und verbrennt einen der Männer.

Mit einer Stange Dynamit beende ich die Ambitionen einer Gruppe Angreifer hinter den Fenstern eines Bretterverschlags. Ja, Ray weiß, wie man sich unter Männern behauptet. Aber das kennt ihr ja vielleicht noch vom zeitlich später spielenden Vorgänger, in dem der dort als Referent auftretende Ray ebenfalls der Mann fürs Grobe war.

Sein Bruder Thomas beherrscht unauffälligere Meuchelarten mit Wurfmessern und Flitzebogen. Per Lasso hangelt sich der Gute auch mal auf einen Baum oder einen Balkon – es gibt im Spiel zwei Handvoll Stellen, an denen solche Aktionen möglich sind. Je nachdem für welchen der beiden Herren ihr euch vor Beginn jedes Levels entscheidet, schicken euch die Entwickler zum Teil auf alternative Routen durch das Geschehen.

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Kommentare: 1-19 von 19

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gigsen
30/06/09 @ 17:06
#1
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ist schon bestellt ;)
MrAnDeRsOnV6
30/06/09 @ 17:29
#2
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Du hast nen Vogel gigsen *kopfschüttel* ;)

egal, klingt wahrlich vielversprechend, schade das ich im Sommer keinen Bock zum zocken verspühre.
bloedfish
30/06/09 @ 17:34
#3
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Wurde das Spiel von den Entwicklern noch entschärft? Hab den ersten Teil brutaler in Erinnerung.
Onkel-Jo staff
30/06/09 @ 17:51
#4
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@bloedfish. Es macht auf mich schwer den Eindruck, dass da im Vorfeld eine interne Zensur erfolgt ist. Die polnischen Entwickler haben da noch ganz andere Sachen drauf. Ich bin da bei einem anderen Spiel echt bleich geworden, was ich da von denen schon gezeigt bekommen hatte ... ^_^ Gut, Selbstzensur im Vorfeld für alle Versionen, so bekommt man dann natürlich auch für Deutschland eine Fassung hin, auf der "100% uncut" auf dem Cover stehen darf. Aber bei Bound in Blood fällt es zumindest nicht negativ auf. Etwas Blut ist drin und da ist es mir dann auch fast wurscht, dass man keine Unschuldigen über den Haufen ballern kann, Körperteile dran bleiben und Leichen nicht mehr bewegt werden können. Die Atmosphäre funktioniert auch so perfekt.
Barbarossa
30/06/09 @ 18:46
#5
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hab mir auch mehr erwartet
Harvey_Dent
30/06/09 @ 19:30
#6
-1
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"Nur" 6-8h? :-<

Habe in einem anderen Review bereits gelesen das es wohl nur 6h lang sein soll und meist komme ich in Shootern schnell voran, weswegen die 6h bei mir wohl auch für den Schwierigkeitsgrad Normal gelten werden.

Und ob die PS3 an ihre technischen Grenzen stößt glaube ich nicht so recht. Eher an eine nicht perfekte Portierung.
weigandwood
30/06/09 @ 19:34
#7
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schöner test :) hm.. kaufen wird mit meinem momentanen pc leider noch nicht möglich sein da des spiel nicht bei mir läuft :( aber wenn ich mal nen neuen pc habe dann wird es gekauft.. bzw. mal ausgeliehen.. kommt eine demo jo?
Lea staff
30/06/09 @ 19:35
#8
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@Harvey_Dent: Die PS3-Version, nicht die PS3 :) Darauf hatte mich Jo schon hingewiesen, kam aber leider erst jetzt zu, das zu ändern :) Mea culpa :)
Edited 1 times, most recently on 30/06/09 @ 19:37
Onkel-Jo staff
01/07/09 @ 00:58
#9
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@Harvey_Dent: Wenn du gut bist, keine Geheimnisse suchst, keine Bonusmissionen annimmst, Zwischensequenzen wegklickst und nicht jeden Gegner ausschalten willst, kannst du es bestimmt auch in noch weniger schaffen. Mir persönlich liegen diese Speedruns ja nicht so. Bei Juarez hatte ich auch ab und zu mal das Bedürfnis, einfach mal stehen zu bleiben und die Landschaft anzusehen.

@weigandwood: Ist mir nicht bekannt. Von Teil 1 kam seinerzeit aber eine demo. Gut möglich, dass die Entwickler da auch diesmal noch etwas nachreichen. Zum Ausleihen für einen Tag ist der Einzelspieler-Modus wohl das ideale Spiel.
Lorrn
01/07/09 @ 13:13
#10
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hab den vorgänger letztes we komplett durch gezockt, jetzt bin ich scharf auf s neue :) mit dem test kann da nix mehr falsch laufen... - wird bestellt
Harvey_Dent
01/07/09 @ 14:51
#11
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@Onkel-Jo, wegklicken zwar nicht, aber Bonus Missionen nehme ich nur sehr selten mal an. Bei Red Faction z.B. nur so viele um weiterzukommen, bei ME dagegen habe ich jede gemacht.
Mal schauen wie gut mir die in BiB gefallen.

Finde es aber trotzdem schade das der SP so "kurz" ausgefallen ist und ich bin nicht grade bekannt Spiele mehrmals durchzuspielen (CoD Reihe und Halo 3 mal außen vor).

weigandwood
01/07/09 @ 19:05
#12
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ay danke für deine antwort jo :) werde mir das spiel dann mal in der videothek ausleihen
Onkel-Jo staff
02/07/09 @ 08:49
#13
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@Harvey: Die Bonus-Missionen in CoJ sind von den reinen Missionen her nichts besonderes. Etwas reiten, dann ein paar Leute abknallen, fertig. Ich vermute, du lässt sie aus ;-)
Reaver_411
02/07/09 @ 20:45
#14
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Habe es mir heute gekauft. Der erste Teil ist damals völlig an mir vorbeigezogen. War anfangs ein wenig enttäuscht von dem Spiel aber seit Mexico macht es gewaltig Laune. Klasse Shooter. Nur die Multiplayer-Server laggen wie Seuche...
BathiBoi
03/07/09 @ 07:49
#15
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bei der 360 version keine pop-ups?
und zähl mal ein paar waffen auf bitte...
Onkel-Jo staff
03/07/09 @ 08:26
#16
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Bei den Waffen kann ich dir auch weiterhelfen. Es gibt diverse Revolver (Ranger, Schnelllader, Hybrid-Pistole ...) und Gewehre (gewöhnliches Gewehr, abgesägte Schrotflinte, Scharfschützengewehr mit Zielfernrohr). Der ganze Plunder existiert in qualitativ unterschiedlichen Ausführungen von rostig bis sehr gut. Ray hat zudem Dynamit (das er mit einem Revolver gleichzeitig einsetzen kann), kann zwei Revolver simultan verwenden und eine Gatling rumtragen (hab ich allerdings nur im letzten Level gesehen). Thomas besitzt als Einziger Messer, Bogen und Lasso. Stationäre Waffen wie Kanonen oder Gattlings gibt es an mehreren Stellen. Reicht dir das? Ansonsten könnte ich auch für dich das Spiel noch mal anwerfen und die genauen Waffenbezeichnungen notieren.

Ach ja: Man kann die Gegner auch mit Öllampen verbrenen oder mit rumstehenden Stühlen k.o. schlagen. ^_^
Edited 2 times, most recently on 03/07/09 @ 08:30
BathiBoi
03/07/09 @ 14:23
#17
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jetzt weiß iich nich ob der letzte satz des ersten absatzes sarkastisch war oder nich. ich nehms mal als ernst hin ;)
is ja schon sehr ausführlich. wollte nur nen kleinen überblick. thx
Onkel-Jo staff
03/07/09 @ 21:04
#18
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:-) Ne, war ernst gemeint. Du glaubst nicht, was ich in all den Jahren als Spielejournalist schon an Leserbriefen gesehen habe. Harald kann da auch ein Lied von singen. Da waren zum Teil auch unglaubliche Waffen-Nerds dabei, die Hersteller und Erscheinungsjahr der Modelle anhand von drei Pixeln erkennen konnten. Wusste jetzt nicht, ob du es auch genauer haben willst. Aber wenn meine Antwort dir gereicht hat, bin ich zufrieden. ^_^
Harvey_Dent
06/08/09 @ 09:38
#19
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Habe auf Mittel noch Nichtmals 5h gebraucht:-/

Gut, Geheimnisse habe ich nicht gesucht und Bonus Missionen bis auf eine ebenfalls nicht erledigt (zum einen war die eine schon "ausreichend" und zum anderen braucht man das Geld nicht wirklich).

Zwar wurde ich in den 5h gut unterhalten und habe einige tolle Momente erlebt, unterm Strich waren 5h aber schon sehr wenig.

Kommentare: 1-19 von 19

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