Die Top 50 Spiele des Jahres: Platz 10 bis 1
Eure gewählten Gewinner
Vier lange Tage plus weihnachtlicher Unterbrechung musstet ihr, wie schon im letzten Jahr und in dem davor, ausharren. Mit Spannung verkrampften Fingern, immer den Refresh-Button drückend, Schweiß auf der Stirn stehend. Aber jetzt ist die Zeit des Wartens vorbei, wir können den Vorhang lüften. Also lasst uns ohne große Umschweife und unnützes Gerede eure Top 10 der Spiele des Jahres 2009 präsentieren.
Wie bekannt: Da es eure Wahl war, möchten wir uns an dieser Stelle mit eigenen Kommentaren ein wenig zurücknehmen und eure Begründungen vorranging zu Wort kommen lassen. Ihr wisst schließlich am besten, warum dieser oder jener Titel aufs Treppchen durfte. Oder eben kurz vor das Treppchen.
An dieser Stelle erneut eine dicke Linkliste für alle, die erst jetzt, am frostigen Silvestertage, die Top 50 mit ihrer Präsenz beehren: Guckst du hier - Plätze 50 bis 41 , 40 bis 31 , 30 bis 21 und 20 bis 11.
Also: Bühne frei für eure Gewinner:
10. Killzone 2
(Guerilla Games, PS3) - Bilder, Videos, News und Test zu Killzone 2
Alex: Ich bin ehrlich gesagt ein bisschen überrascht, dass es Killzone 2 so weit nach oben geschafft hat. Mit tollem Look allein gewinnt man selbstverständlich viele Augen, aber keine Herzen. Nach meiner ersten Begeisterung und geplantem zweiten Durchlauf, konnte ich mich nicht dazu durchringen, die zermürbende Standardware, die Guerrilla „Kampagne“ nennt, ein weiteres Mal zu beenden.

Viribefall: Wenn man den Wahnsinn einer schusskräftigen Auseinandersetzung sucht, ist man mit Killzone 2 gut bedient. Es zwickt, es zwackt, es rappelt und es knackt!
Harvey_Dent: Da saß ich Anfang des Jahres vor meiner PS3 und dachte mir, "Scheiße, sieht das geil aus!". Und im Endeffekt war es das auch schon. Denn Killzone 2 bietet eigentlich kaum Innovationen. Die Sixaxis Steuerung wurde zwar dezent und sinnig integriert, aber abgesehen davon wurde einem bis auf die Optik nicht mehr geboten, als man von anderen Spielen kennt. Aber bietet das Game dafür eine fesselnde und epische Geschichte? Pffft. Die Story ist wohl so tiefgründig wie die von Tetris (überspitzt ausgedrückt). Kann die Spielzeit dieses Manko wettmachen? Ja, sofern einem 5h auf Normal oder 7h auf Schwer reichen. Mal ernsthaft, warum denken Entwickler, dass man so kurze Spiele haben will? Ich als hauptsächlicher Singleplayer Spieler will möglichst lange unterhalten werden. Besonders da ich bis zu 60 Euro auf den virtuellen Tresen knalle und ein Launchkäufer bin. Denn MP habe ich im Übrigen nicht gespielt..
Warum befindet sich dann also Killzone 2 auf meinem zweiten Platz? Wegen der tollen Analogie? JA! Quatsch! Das Spiel ist einfach unglaublich packend. Von der ersten Sekunden an ist man mittendrin und kämpft förmlich um jeden Zentimeter auf dem Schlachtfeld. Normalerweise ist die Aussage eine nette Plattitüde, aber hier stimmt es ausnahmsweise sogar. Das liegt vor allem an den recht intelligenten Gegnern, die einem ganz schön zu setzen. Auch finde ich die Steuerung sehr angenehm, da sie sich so anfühlt als ob man wirklich einen Menschen steuern würde und nicht eine Gewichtslose Maße, wie es bei anderen Shootern der Fall ist. Gut ausbalanciert fand ich zudem auch die Schwierigkeitsgrade Normal und Schwer (habe die anderen nicht benutzt). Ich hatte zu keiner Zeit das Gefühl, dass ich nur durch Glück vorankomme oder es ganz einfach unfaire Stellen gibt. Nein! Wenn ich gestorben bin, lag es bloß an mir und nicht am Spiel. Und das hat man auch nicht immer (FU CoD-Veteran!). Zwar sticht der Endgegner (richtigen Namen dazu denken) etwas heraus, da es um einiges schwerer ist, ihn zu besiegen als alles was man davor vorgesetzt bekam, aber auch hier blieb alles immer absolut fair. Die Intensität gepaart mit der phantastischen Optik (und die ist wirklich Augen schmelzend) katapultiert Killzone 2 auf Platz 2 meiner Liste. Und das trotz der kurzen Spielzeit, der kaum vorhanden Neuerungen (muss ja auch nicht immer sein) und der seichten "Story".
bluemoon: Welche Vorstellung, der Über Shooter des Jahrhunderts wäre besser dran, wenn 3D Shooter nicht mittlerweile langweilig wären.
twojpan: Die beste, in einem FPS je dagewesene, Atmopsphäre und Hammergrafik.
Skreeze: Schwierigster und bester Shooter seit langem. Endlich mal ein Spiel, das man nicht einfach mal eben so durchzocken konnte.
9. Brütal Legend
(Double Fine Productions, PS3, 360) - Bilder, Videos, News und Test zu Brütal Legend

Jens: Ein Wort: DEEEECAAAAPIIIIITAAAATIOOOOOOOOOONNNN!
Go-Ka: Das rockt ab, mit Musik Monster zu töten. Und die englischen Stimmen hören sich einfach klasse an.
Arzach: Bis auf die etwas nervigen RTS-Elemente, eine kompromisslose und einzigartige Spielwelt. Hail to the gods of metal!
Jo: Headbanger mit Stiernacken, Ozzy Osborne, Wortspiele mit Jack Black – besser kann ein Heavy-Metal-Spiel kaum inszeniert werden. Nur am Gameplay hat Entwicklerlegende Tim Schafer gespart. Das fällt aber für Freunde harter Gitarrenklänge wie mich nicht so arg ins Gewicht.
Feriza: Tim Schäfers heiß erwartetes, metallastiges Action-Game mit Jack Black überzeugt vor allem durch seine Ironie, was es nicht zuletzt zu einem, für Freunde der Ironie und Action-Adventure- Fans, überragenden Spiel macht.
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Kommentare (37) Latest comment vor 2 Jahren
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"Das waren sie, Eure gewählten Top 50 Spiele des Jahres 2008"
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Muss ich wohl uncharted2 anzocken auf meiner Xbox ^^
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Demon's Souls
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@EG : Wie knapp war es eigentlich zwischen den ersten 3 Plätzen ?
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es war für mich die enttäuschung des jahres (spielemäßig), vor allem bei dem hype! daumen runter!
die top 10 hier kann ich gut nachvollziehen, nur FIFA 10 hätte eine höhere wertung verdient!
LG und nen guten Rutsch!
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So, mehr Senf hab ich nicht dazuzugeben, ich wünsch auch allen hier einen guten Rutsch ins neue Jahr. :)
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moment langsam..
1.es war blutig-check
2.die trefferrückmeldung war supi-check
3.die grafik war gut-check
4....das alles macht daraus trotzdem irgentwie kein gutes spiel..ego shootermässig fand ich es fast so entäuschend wie sof:payback(also von dem was man sich so erwartet)
resi 5 hätte ich weiter oben erwartet..das war mit eines der top action spiele dieses jahres! erst im solomodus auf normal durchgezockt und dann solange davon erzählt bis mein bester kumpel es sich auch gekauft hat(kein resi fan..der zockt lieber cod) tja und was soll ich sagen..hab es mit ihm coop auf normal,schwer und profi durchgezockt und es war einfach genial(btw..er ist jetzt auch resi fan;-)
fallout 3 war letztes jahr mein goty..hmm..nee ehrlich gesagt ist es das mit abstand beste game was ich jemals gezockt hab(danach kommt gta:sa und uncharted1+2..und dann lange zeit nichts)
assassins creed 2...ja das game ist so gut wie jade raymond(oder wie die sich schreib...fuck it ihr wisst wen ich meine) aussieht!
cod: modern warfare2..hab ich mir für 3 euro aus der videothek geliehen und nach 4 std. war ich durch..sehr gute steuerung-sehr viele waffen-ein paar schöne level..also wer nur den solomodus zockt leiht es sich besser aus der videothek! der kommt dann für drei euro aber richtig gut!!! der cut der deutschen version ist übrigens zu verschmerzen..das flughafen level ist nämlich total langweilig..
uncharted 2 auf der 1. völlig verdient! das spiel ist von vorne bis hinten perfekt!!! hier stimmt einfach alles...story,witz,grafik,gameplay,levels..ach einfach ALLES!
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KZ2 ist wohl mehr als nur ein stupides Mohrhuhnschießen in Afganistan oder wo das auch immer gespielt hat.
Egal, das Jahr ist rum, ich hab mit nem leichten Schädel zu kämpfen und wünsche hier mal allen ein GESUNDES NEUES!
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Wenn du die Qualität eines Spiels einzig von der Spieldauer des SP abhängig machst, dann solltest du vielleicht eher deine eigenen Prioritäten hinterfragen als die der Zielgruppe von Eurogamer.
SSA
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jep..die ist geil:-)
@neo
hmm...also ich hab sof und killzone ja nicht direkt verglichen(das geht echt nicht...) ich mein nur das man beim zocken mancher spiele mit einer gewissen erwachtung rangeht..naja und diese erwachtung wurde weder bei sof:payback noch bei killzone 2 bei mir erfüllt! so ist das gekommen das ich sof und kz in einen satz erwähnte...
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Wenn die endlich mal begreifen würden, das nicht jeder die Kohle oder die Zeit hat sich unmengen von Spielen zu beschaffen.
Was bringt es 10 Durchschnittsgames zu veröffentlichen, die sich zusammen 5 Mio mal verkaufen, wenn man die selben Absatzzahlen mit 2 Spielen erreichen könnte?
Meist bräuchten die doch nur 1-2 Monate fürs Feintuning.
Lustig ist nur das oft schon zum Release nen Patch ziehen muss. Hat man sowas nicht noch irgendwie vorher bearbeiten können ? Sowas nervt einfach nur noch, vor allem weil man doch für 60€ ein anständiges Produkt erwarten kann.
Irgendwann werden wahrscheinlich noch die Körner in meinem Mehrkornbrot nachgepatcht. Der Bäcker konnnte ja vorher nicht ahnen das die da reingehören.
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Der Trend geht doch genau in die andere Richtung, kürzere "intensivere" Spiele.
Was bringt es 10 Durchschnittsgames zu veröffentlichen, die sich zusammen 5 Mio mal verkaufen, wenn man die selben Absatzzahlen mit 2 Spielen erreichen könnte?
Nur musst du diese zwei Spiele erstmal finden, also musst du Spiele machen und davon kommen dann manche an und manche nicht. Und wenn du dann die zwei Spiele hast, was dann? Du kannst sie ja nicht ewig melken, also musst du wieder eine neue IP schaffen usw...
Meist bräuchten die doch nur 1-2 Monate fürs Feintuning.
Ganz so simpel ist es meistens nicht. Sicher, es gibt genug Kandidaten denen mehr Feintuning gut tun würde aber ein schlechtes oder auch durchschnittliches Spiel wird auch mit ein 1-2 Monaten Politur nicht wesentlich besser.
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Öhm, Platz 1 ist verdient!
Ahoy an meine virtuellen Beaknnten...
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nicht AMKing sondern AKMing. Neija war ja irgendwie klar das uncharted 2 gewinnt xD
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Ist auch für mich Uncharted, DA:O zock ich eh erst seit einer Woche. Aber es würde mir wirklich schwerfallen, zu entscheiden, was es mehr verdient hätte... Vergleiche sollte man bleiben lassen, unterschiedlicher geht's kaum.
Bei Killzone 2 fehlt imo nur ne längere Spielzeit. Besonders ärgerlich weil Teil 1 so 15 Stunden ging iirc... und natürlich weil knapp 5 Stunden wirklich untertrieben kurz ist. Das Deckungssystem in einem FPS einzusetzen war ne gute Idee und allein wegen dem realistischen Gefühl bot das Spiel im Gegensatz zu fast allen anderen Shootern vom Gameplay mal was neues.
Online spiel ich selbst generell nicht mehr allzu oft, auch so tolle MPs wie dieses hier kaum.
Bleibt zu hoffen, dass Kz3 dann wieder länger geht, mehr Fahrzeugabschnitte bietet und sympathischere Charas hinzukommen - die kann man hier nämlich alle komplett in die Tonne kloppen. Allgemein Abwechslung wär nicht schlecht, auf Dauer fühlt es sich doch ein wenig belastend an.
Resi 5 ging ebenfalls nur halb so lang wie der Vorgänger, der auch schon nicht so gruselig war, aber dafür ne schaurig-schöne Atmo bot. Dauernd dieses aufgezwängte Koop. Alleine macht es nicht so allzu Bock und das von einem Resident Evil zu sagen ist zweifellos eine gewisse Enttäuschung. Ich mein wenn es nur noch halb so kurz ist und nix wirklich Neues hinzukommt, warum kann man in 4 Jahren kein Spiel entwickeln, dass nen ordentlichen Modus für Solo und Koop (also das RE5 wie man es kennt) bietet.
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Selbst bei 4players, wo es ja bekanntlich viele Xbox360 Spieler gibt, hat die Leserwahl UC2 gewonnen. Das Spiel ist einfach Spitze!
@Heavy Rain
Relativ schlechte Verkaufszahlen?! PS3? Häh - versteh ich nicht.
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Von RE5 war ich etwas überrascht...grenzte meiner meinung nach mehr an shooter als an den üblichen survival-horror-krams...
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