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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Schloss Redcliffe

Redet mit Connor und hört euch an, was er zu sagen hat. Entscheidet, wie ihr verfahren wollt. Connor läuft darauf hin weg und ihr müsst euch seinen Wachen entgegen stellen. Vernichtet die Burschen und läutet dann eine Unterhaltung mit Teagan und Isolde ein, um weitere Details in Erfahrung zu bringen.

Habt ihr Jowan im Untergeschoss geholfen, gesellt er sich kurzerhand zu der Unterhaltung dazu und offeriert euch abseits der Alternative „Kind umgehend töten" noch einen weiteren Lösungsvorschlag. Ihr könnt jemanden benutzen, um mittels Blutmagie ins Nichts zu gelangen (bringt euch die Spezialisierung "Blutmagier") und den Dämonen zu vertreiben. Alternative 3: Bohrt weiter, bis man euch auf einen zusätzlichen Weg hinweist - den Turm des Zirkels, dessen Magier euch helfen soll, ohne Blutmagie ins Nichts zu gelangen und dort den Dämon zu vernichten. Widmet euch zunächst diesem Abschnitt - siehe Vorgehensweise: Zugang zum Turm des Zirkels und nachfolgende Seiten für eine komplette Vorgangsbeschreibung - , bevor ihr hier weiter lest.

Es ist übrigens ratsam, diesen Abschnitt zu tätigen. Der „Gang ins Nichts" hält einige nette Einfälle und jede Menge Erfahrungspunkte parat, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet. Vergesst ebenso nicht, nach den Geschehnissen im Turm kurz im Dort Redcliffe vorbei zu gehen, um mit dem Schmied zu sprechen und das Quest "Verschwunden im Schloss" abzuschließen sowie Oberflächlich bei der Kantorin abzugeben.

Solltet ihr vom Gang zum Turm des Zirkels trotz des Rats absehen beziehungsweise vom Turm zurückkehren, in dem kein Magier mehr lebt (schlechter Ausgang Uldred-Kampf), findet sich obendrein noch eine vierte Alternative ein. Lauft links in den Gang mit den alten Rüstungen. Sobald ihr euch in der Mitte des Ganges befindet, werden die Rüstungen lebendig. Lauft ein Stück zurück zu den Wachen, damit sie euch Hilfestellung geben. Betretet anschließend den Raum auf der linken Seite und beseitigt sowohl den Kämmerer als auch die zornigen Toten. Nehmt den Schlüssel vom Kämmerer an euch und betrachtet das Buch hinter der Türe auf dem Regal (Kodex). Begebt euch nun zum Raum ganz hinten und schnappt euch die beiden Bücher (Kodex + Geschenk für Alistair). Geht wieder auf den Gang zurück und betretet das zweite Stockwerk.

Speichert ab, falls nicht automatisch erledigt. Macht ein paar Schritte auf die Türe zu eurer Rechten zu und die Toten am Boden erwachen zum Leben. Bekämpft sie, vergesst nicht während des Kampfes die Leichen zu plündern zwecks Wundumschläge. Untersucht den Raum rechts, widmet euch dann dem Gang oben rechts, der zu zwei weiteren Räumen und einigen Toten führt. Im Raum ganz im Westen findet sich ein Buch (Kodex). Lauft in den Gang am Anfang zurück und geht zur linken Seite. Betretet den Raum und bekämpft die anstürmenden Schlurfenden und Verzehrenden Toten. Benutzt den Schlüssel vom Kämmerer bei der Schatzkammer. Viel Vergnügen beim Ausrüsten.

Kehrt in den Raum zurück, durch die Türe in den nächsten Gang. Ihr stoßt am Ende auf Connor, der verängstigt in der Mitte des Raums hockt. Bevor ihr mit ihm redet, lauft in das Zimmer zur Linken und nehmt das Buch vom Tisch (Kodex). Sprecht nun mit Connor und versucht so viele Informationen wie möglich aus ihm herauszukitzeln. Erklärt ihm, dass ihr ihm helfen werdet. Speichert nach dem Gespräch ab und wendet euch dem Zimmer des Arls zu. Connor wird euch daraufhin angreifen und die Gestalt seines Dämons offenbaren. Dieser Kampf besteht aus mehreren Runden, in der der Dämon einige Schergen ins Spiel bringt. Bekämpft den Dämon und seine Anhänger. Habt ihr ihn besiegt, eilt Connors Mutter herbei. Gebt an, einen anderen Weg zu suchen. Überlasst der Mutter die schlussendliche Entscheidung und Aktion.

Redet abschließend mit Isolde und Teagan. Werft einen Blick auf das Buch links neben dem Bett vom Arl (Kodexeintrag) sowie den Bücherstapel auf der gegenüberliegenden Seite auf dem Tisch (Kodex). Ihr habt das Quest "Die Urne der heiligen Asche" erhalten. Geht zurück in den ersten Stock und sprecht mit Teagan. Lebt Jowan noch, könnt ihr eine Entscheidung fällen.

Kehrt zum Dorf Redcliffe zurück, falls ihr noch einige Quests abgeben wollt und nehmt (nach dem Gang zum Turm des Zirkels) das Quest "Unbeabsichtigte Konsequenzen" bei der Anschlagtafel des Kantors mit.

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