Ghostbusters: The Videogame - Test
Be-geist-ernd!
Vor mir auf dem Monitor ploppt ein vertrautes rotes Schild auf. Hinter einem Balken glotzt das knubbelige, weiße Gespenst mit überraschtem Blick hervor. „Ghostbusters, hahahaha!", krächzt eine Stimme. Dann: die Anfangs-Akkorde von Ray Parker Juniors Superhit. Meine Füße wippen sofort im Takt. Auf dem Bildschirm erscheinen die ersten Textzeilen ...
If there's something strange
in your neighborhood
Who you gonna call?
Ghostbusters!
... ein weißer Punkt über der Schrift hüpft von Silbe zu Silbe. Lädt zum Karaoke ein. Verdammt feine Idee für ein Spiele-Intro. Aber warum hört sich das so grausam an? Die Stimme am Anfang erinnert an eine elektronische Sprechhilfe für Raucher, die Musik an kreischende Kreide. Einen solchen Sound kann man doch heutzutage niemandem mehr antun – das klingt ja beinahe nach Commodore 64 von anno dunnemals!
Nun, eventuell, vielleicht und möglicherweise liegt das daran, dass es das Intro des C64 ist. Ich war mal wieder auf dem Retro-Trip, hatte in Vorbereitung auf diesen Test das archaische Spiel von 1984 aus der Diskettenbox gekramt. Obwohl die Realität hart sein kann, wenn man einen Titel aus der Vorkriegszeit daddelt, der sich als ach so brillant im Kopf verankert hat: Nostalgische Gefühle machen glücklich.
Heute, ein Vierteljahrhundert später, bekomme ich dank Ghostbusters: The Videogame eine weitere Chance, mich unfaltig zu fühlen. Obschon ich Angst habe. Mächtig Angst. Angesichts der vielen verhunzten Filmumsetzungen kann man den Glauben an Menschen, die sich Spiele-Entwickler nennen, schon mal verlieren.
Doch Angst ist ein Gefühl, das so gar nicht zum neuen Geisterjäger-Abenteuer passt.
Ghostbusters – Trailer
Freude.
Freude passt besser zu diesem Spiel. Viel besser.
Ghostbusters: The Videogame ist die pixelgewordene Fortsetzung der beiden Kinoklassiker. Die Handlung beginnt 1991, also zwei Jahre nach Teil 2. Vertraute Charaktere und Gegner, bekannte Schauplätze, die Musik und vor allem die mit vielen liebevollen Zwischensequenzen transportierte Hintergrundgeschichte samt der mit Humor gespickten Dialoge sorgen dafür, dass sich der Actiontitel wirklich wie ein Film präsentiert. Nur, dass ihr mächtig mitmischen dürft, und zwar in der Verfolgerperspektive. Zahlreiche neue Figuren gibt's als Bonus obendrauf.
Der Spieler übernimmt die Rolle eines namenlosen Lehrlings, der die alten Hasen bei deren Geisterjagd unterstützt. Wobei dieser Kadett reichlich trottelig wirkt – was ihn aber gleichzeitig sympathisch macht. Er sagt während des rund achtstündigen Abenteuers keinen Piep. Wahrscheinlich, weil er nicht zu Wort kommt, denn die den Originalschauspielern nachempfundenen, jung gebliebenen digitalen Ebenbilder von Dr. Peter Peter Venkman (Bill Murray), Dr. Rayman Stantz (Dan Aykroyd), Dr. Egon Spengler (Harold Ramis) und Winston Zeddemore (Ernie Hudson) quasseln fast die ganze Zeit. Lauter albernes Zeug natürlich, wie es Fans erwarten. Die spritzigen Dialoge stammen aus der Feder der Autoren Aykroyd & Ramis. Ein Rundum-sorglos-Paket quasi.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
The Darkness 2 - Test
-
Sleeping Dogs - Trailer
-
Oil Rush - Test
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
BlazBlue: Continuum Shift Extend - Vorschau
-
Valve veröffentlicht Space-Core-Mod für Skyrim
-
Square Enix kündigt Sleeping Dogs an
-
Preis von BloodRayne: Betrayal gesenkt
-
NeverDead - Test
-
Spec Ops: The Line - Vorschau
-
The Lost Chronicles of Zerzura - Test
-
Yakuza: Dead Souls - Vorschau
-
Limbo: Special Edition erscheint am 15. März im Handel
-
Skyrim: Creation Kit und HD-Texturenpaket jetzt erhältlich
-
Deponia - Test
-
Sleeping Dogs - Screenshots
-
Mass Effect: Infiltrator und Datapad für iOS angekündigt
-
Brink-Entwickler starten Online-Service
-
Soul Calibur 5 - Test
-
Früher war alles besser
-
CD Projekt: Xbox, die keine Gebrauchtspiele abspielt, wäre 'eine schlechte Sache'
-
Kinect Star Wars erscheint im April
-
I Am Alive - Trailer
-
I Am Alive - Screenshots
-
SSX: Details zum Soundtrack









Kommentare (34) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Da aber leider atm kein Geld da ist, muss ich bis nächsten Monat warten, verdammt!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Jetzt wüsste ich aber auch gerne, ob denn die Xboxfassung nochmal separat getestet wird.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
deshalb bleibts bei der 360-version (welche man für 30€ bei irgendwo im import abstauben kann!)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
http://ww w.amazon.de/Ghostbusters-Video-... ?
http://ww w.digigames.de/e-vendo.php?shop... ?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Vielleicht nicht vom Inhalt her.
Es kann trotzdem Unterschiede in der Umsetzung im Bezug auf die Framerate oder Ladezeiten geben.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Auf eurogamer.net gabs mal einen zu Street Fighter 4. Ergebnis war das die PS3-Fassung marginal schlechter ist.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ansichtssache. Ich brauche keine Film-Blu-Ray Beilage. Wenn ich mir den Film anschauen will, kauf ich mir die DVD. Im übrigen hab ich heute einen neuen 22 Zoll Widescreen TFT-Monitor und ein VGA HD-AV Kabel für die 360 bestellt. Dann schließ ich hier noch meine Anlage an, dann passt das auch mit dem Sound.
Du solltest dir übrigens mal den oben angesprochenen Vergleichstest anschauen. Für demnächst. ;-)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Falls es tatsächlich deutlich schlimmer sein sollte kann man das auch kurz in dem normalen Test erwähnen.
Am Ende füren die doch nur zu Auseinandersetzungen zwischen den Anhängern der einzelen Camps.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Habe das Spiel bereits vorbestellt. Mit BluRay vom ersten Film versteht sich ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wenn denn genug zeitlich nah kommen.
Einige Unterschiede gibt es nämlich schon. Sei es die Framerate, Texturen oder was ganz anderes.
Wer beide Konsolen besitzt will bestimmt die beste Version haben.
Der erste Film in HD ist ohne Frage ein großer Pluspunkt, für das Spiel selbst aber nicht relevant (nur wenn beide Games gleichfertig sind).
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
]http://ww w.joystiq.com/2009/06/16/review...[/link]
achja, das spiel soll auf der 360 region free sein. falls das nicht schon in den kommentaren steht =)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
[link url=http://kotaku.com/5294116/does -ghostbusters-the-video-game-look-better-on-xbox-360
]http://ko taku.com/5294116/does-ghostbust...[/link]
Und schon wieder sieht die 360-Fassung bedeutent besser aus.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
ABER bei der PS3 version in n film dabei! ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen