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PlayStation Portable in 2009

Das signifikante Wachstum

Harvest Moon: Sugar Village

Viel wird noch nicht über das im März in Japan erscheinende Sugar Village verraten, selbst wenn Ihr diese Seiten aus der berühmten Famitsu entziffern könnt. In der Grundsache geht es natürlich um die Liebe zu Kürbissen und einen Vergnügungspark, der nach dem Willen böser Investoren in zwei Jahren darf Dörflein ersetzen soll.

Die Göttin des Ortes kann dies nicht hinnehmen und schickt Euch, damit Ihr Euren Weg und den zur Rettung des Dorfes findet. Ganz offensichtlich verläuft dieser nicht, denn 16 verschieden Pfade führen nichtlinear zum Ziel und wie dieses dann aussieht, hängt weitestgehend von Euren Aktionen und natürlich auch wieder Liebeleien ab. Mit Frauen, nicht Kürbissen.

Der Entwickler Marvelous Entertainment ist nicht ganz unerfahren auf dem Gebiet, schufen sie doch bereits den PSP-Spinoff Innocent Life. Die Bilder des Sugar Village zeigen das Übliche. Dorf, Häuser, Sommer, Winter und natürlich jede Menge zu beackernde Scholle. Im Gegensatz zum futuristischen Innocent Life bleibt Sugar Village bodenständig, als Gesandter der Götter habt Ihr allerdings die Fertigkeit, Wunder zu wirken. Und sobald sich das erst einmal herumgesprochen hat, könnt Ihr mit jeder Menge Bittstellern aus dem Dorf rechnen. Wer also nicht genug vom einfachen virtuellen Leben haben kann, sollte sich den Titel vormerken. Sofern dieser es aus Japan heraus schafft.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: März 2009 in Japan, Europa keine Ankündigung
Bilder, Videos und Infos zu Harvest Moon: Sugar Village

Resistance Retribution

Ein Ego-Shooter, welch eine Überraschung: Im Spinoff Resistance Retribution rennt Ihr herum, blastet die Chimera über den Haufen und agiert dabei in den Stiefeln eines ganz normalen Soldaten, der Healthpacks braucht, um auch nur einen Level weit zu kommen. Zeitlich wird das Geschehen zwischen dem ersten und zweitem Resistance angesiedelt sein, spielen wird es in Europa auf der Suche nach einer neuen Technik der Chimera. Shooter-Business as usual.

Jetzt kommt der Twist. Zutaten: Eine PS3, Resistance 2, ein USB-Kabel, eine PSP und Resistance Retribution. Steckt alles zusammen, startet beide Spiele und wählt in Resistance 2 den PSP-Connect aus. Nach wenigen Sekunden wird Eure PSP mit dem „Infected Mode“ angesteckt. Die Story spielt sich anders, der Charakter hat komplett andere Fertigkeiten und das ist kein Wunder, wurde er doch gerade mit dem Chimera-Virus verseucht. Die Fertigkeit unter Wasser atmen zu können, lässt Euch neue Regionen erkunden und ein weiterer Schwung einzusammelnder Boni liegt herum. Habt Ihr alle zusammen, wird es neue Waffen geben. Die Infektion hält jedoch nur so lange an, bis Ihr die PSP wieder ausschaltet.

Sie muss übrigens nicht die ganze Zeit an der PS3 hängen, es reicht ein kurzer Kontakt, um den Virus einzufangen. Wie sich dieses Feature in den 8-Spieler Multiplayer-Modus einfügt, wurde noch nicht verraten. Leider auch nicht, ob das „kleine“ Resistance ebenfalls mit einem ähnlich brillanten CoOp-Modus aufwarten kann. Dank PSP-Plus könnt Ihr das Ganze sogar bequem per Dualshock 3 spielen, Rumble inklusive.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: März 2009
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Patapon 2

Patapon war 2008 der Geheimtipp schlechthin und sicher das ungewöhnlichste Rhythmusspiel bisher. Über vier Trommeln locktet Ihr als Gott der Patapons Eure Heerscharen Richtung Feind und wehe, Ihr verpasstet den Beat. Gebt dem Ganzen noch einen Schuss Taktikrollenspiel und ungewöhnliche Optik und schon habt Ihr eine positive Absonderlichkeit, wie sie nur selten daher kommt. Und sich auch nicht sofort wieder neu erfindet.

Patapon 2 wartet mit drei neuen Patapons auf, darunter auch die zuvor vermissten Flugwesen. Für besonders heikle Situationen wartet eine Helden-Einheit auf die Trommel und Ihr werdet keinen Mangel an Gelegenheiten haben, sie einzusetzen. Ein erster gezeigter Level unterschied sich rein optisch und spielerisch zwar nicht groß vom Bekanntem, aber der Härtegrad des Endgegners, der in mehreren verschiedenen Stufen die kleinen Patapons dezimiert, deutet in Richtung eines echten Hardcore-Zockertraums.

Abgerundet wird die Fortsetzung durch einen CoOp-Modus für bis zu vier Spieler. Jeder kontrolliert eine andere Patapon-Sorte und gemeinsam sollt Ihr ein buntes Riesenei durch einen Monster gefüllten Level bugsieren. Für das Finale heißt es dann für alle, in einem gemeinsamen Rhythmus loszutrommeln. Patapon 2 macht also nicht alles neu, aber was soll's, für mindestens eine weitere Runde sind die Patapons und ihr ungewöhnliches Design sicher gut.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: 2009
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