Star Wars: The Old Republic wird das bislang größte Projekt von EA
Ein teures Vergnügen
Nach Angaben von EAs Eric Brown wird das kommende Star Wars: The Old Republic das größte und teuerste Spiel in der Geschichte des Unternehmens.
Während ein gewöhnliches Spiel bei EA mittlerweile um die 30 Millionen Dollar koste, würde ein MMO "deutlich mehr" als das verschlingen.
Die Frage nach einem Kostenvergleich mit World of WarCraft beantwortete er auf der Wedbush Morgan Financial Conference mit der Aussage, dass Blizzard "100 Millionen Dollar, vielleicht mehr" investiert habe, um das Spiel 2004 zu veröffentlichen.
Darunter fallen natürlich auch Forschungs- und Entwicklungskosten, aber auch die spätere Wartung der Server oder Add-Ons. Heutzutage beschert WoW Blizzard monatlich Einnahmen von knapp 100 Millionen Dollar.
"MMOs sind ein beträchtliches Unterfangen", sagt Brown. The Old Republic wird nach derzeitigem Stand im Frühjahr 2011 erscheinen.
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Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren
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Man sollte einfach als Entwickler einsehen, dass WoW ein gigantisches MODEphänomen ist.
ein großteil der WoW Spieler ist vergleichbar mit den Wii Spielern.
Sie haben vorher nicht wirklich gezockt und sie haben auch nicht das interesse neben WoW irgendwas anderes zu zocken, geschweige denn WoW aufzugeben um ein anderes MMORPG zu Spielen.