FIFA 13

Spotlight

FIFA 13 - Test

Kleine Änderungen mit großen Auswirkungen: FIFA 13 gibt buchstäblich Gas und bietet Spannung und Dynamik.

VideoVideo: FIFA 13 - Offensiv-KI

In diesem Jahr hat EA Sports unter anderem auch weiter an der KI im Offensivbereich gearbeitet.

VideoFIFA 13 - Elfminütiges Gameplay-Video

Manchester City gegen Borussia Dortmund treten auf dem PC gegeneinander an.

VideoFIFA 13 - gamescom-Trailer

Es ist Fußball. Und wieder schicker, besser, realistischer. Viel mehr muss man nicht sagen.

Schlüsselereignisse

EA legt Medal-of-Honor-Franchise auf Eis

Fuse ins zweite Quartal verschoben und FIFA 13 verkauft sich über 12 Millionen Mal.

Nachdem Medal of Honor: Warfighter in puncto Verkaufszahlen „deutlich unter den Erwartungen" zurückgeblieben ist, lässt Electronic Arts das Franchise vorerst ruhen.

Eurogamer.de Frühstart - 5.12.2012

Neue Firmware-Updates für Wii U, 3DS und Vita, FIFA-13-Patch nun auch für PS3 verfügbar und mehr Boni für TOR-Spieler mit bevorzugtem Status.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Eurogamer.de Frühstart - 30.11.2012

Erster Patch für Far Cry 3, Mojangs 0x10c womöglich mit Abo und Insane angeblich bei neuem Studio wieder in Arbeit.

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Eurogamer.de Frühstart - 6.11.2012

Zweiter GTA-5-Trailer nächste Woche, Bug in AC3: Liberation kann Fortschritt löschen und Mass Effect 3 Wii U mit erweitertem Genesis-Comic.

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FIFA 13: 7,4 Millionen Mal verkauft

Verluste im zweiten Quartal des Geschäftsjahres, zwei Millionen Premium-Kunden in Battlefield 3.

FIFA 13 hat sich innerhalb von vier Wochen ganze 7,4 Millionen Mal verkauft, wie EA im Rahmen der Bekanntgabe seiner aktuellen Geschäftszahlen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres verriet.

Eurogamer.de Frühstart - 12.10.2012

GTA-5-Infos im Dezember, Metal-Gear-Rising-Demo uncut, Patch für FIFA 13 & PES 2013 sowie nur PEGI 16+ Spiele im Windows 8 Store.

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Eurogamer.de Frühstart - 04.10.2012

Connor gegen George Washington, Bethesda gründet neues Studio mit Rich Vogel und Toyota erstellt Fahrzeug-Prototyp mit Kinect.

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Eurogamer.de Frühstart - 28.9.2012

DLCs für Final Fantasy 13-2 günstiger, Capcom denkt über Resident Evil 2 HD nach und Blizzards Titan-Team wächst weiter.

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FIFA 13 - Test

FIFA 13 - Test

Kleine Änderungen mit großen Auswirkungen: FIFA 13 gibt buchstäblich Gas und bietet Spannung und Dynamik.

Hat jemand das Bundesligaspiel am vergangenen Freitag zwischen Augsburg und Wolfsburg gesehen? Falls ja, dann wisst ihr ja, wie unspanned, undynamisch und unspektakulär Fußball manchmal sein kann. Dementsprechend endete die Partie auch 0:0 und ich schlummerte auf meiner Couch fast dahin. Wesentlich interessanter sind da schon Spiele wie Freiburg gegen Hoffenheim. Ein 5:3 bekommt man nicht alle Tage zu sehen, auch wenn beide Hinterreihen hier offensichtlich versuchten, sich gegenseitig mit Fehlern zu überbieten. FIFA 13 bewegt sich eher in Richtung des Letzteren, was jetzt nicht heißen soll, dass überdurchschnittlich viele Tore fallen oder die Abwehr katastrophal wäre. Ganz im Gegenteil: FIFA 13 ist exakt so spannend, dynamisch und spektakulär, wie man sich guten Fußball vorstellt.

Das liegt allen voran an der Erhöhung des Spieltempos im Vergleich zu FIFA 12. Rückblickend fühlt sich die letztjährige Version da doch schon recht gemächlich an. Und tatsächlich mag das erhöhte Tempo für manche anfangs sogar so etwas wie ein kleiner Schock sein. Auch ich war überrascht, als ich zum ersten Mal vor einiger Zeit die Preview-Version ins Laufwerk schob. Aber nach ein paar Partien gewöhnt man sich daran und sieht die Vorteile, die daraus resultieren. Diese Dynamik, diese schnellen Richtungswechsel möchte ich jedenfalls nicht mehr missen.

Hinzu kommen diverse andere, eigentlich meist eher kleine Änderungen, die aber das Gesamtbild deutlich verbessern, zum Beispiel im KI-Bereich. Das wirkt sich unter anderem auf das Vorgehen eurer Mitspieler aus, die diesmal deutlich besser offensiv mitarbeiten, sich Räume erarbeiten, in eine Lücke sprinten und auf den entscheidenden Pass warten. Eure von der KI gesteuerten Kollegen machen es euch somit wesentlich einfacher, vernünftige Angriffe auszuführen, da sie euch mehr Anspielmöglichkeiten im Angriffsspiel offerieren, die euch auch wirklich nach vorne bringen. Gleichermaßen wurde allerdings auch das Verhalten der Gegenspieler angepasst. Die Verteidigung muss erst einmal geknackt werden, was sich mitunter als echte Herausforderung erweist, da die Jungs aggressiver agieren und vehementer in die Zweikämpfe gehen als in FIFA 12.

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Eurogamer.de Frühstart - 17.9.2012

Oddworld: Stranger's Wrath auf Steam, MGM sichert sich Filmrechte an Metro 2033 und Baldur's Gate: Enhanced Edition verschoben.

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VideoVideo: FIFA 13 - Offensiv-KI

In diesem Jahr hat EA Sports unter anderem auch weiter an der KI im Offensivbereich gearbeitet.

In diesem Jahr hat EA Sports unter anderem auch weiter an der KI im Offensivbereich gearbeitet.

Eurogamer.de Frühstart - 11.9.2012

MGS: Ground Zeroes mit Tag-Nacht-Wechsel, Big Picture Mode für Steam in der Beta und Teaser zu neuem Obsidian-Projekt.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.9.2012

PES 2013 eine Woche vor FIFA 13, Trials Evolution für PC und neues Add-On für EverQuest 2.

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Eurogamer.de Frühstart - 4.9.2012

Kojima an Metal Gear mit The Boss interessiert, The Cave auch für Wii U und neue Content-Updates für Age of Conan.

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Eurogamer.de Frühstart - 15.8.2012

Origin für weitere Plattformen, Demo zu FIFA 13 und Multiplayer-Beta zu God of War: Ascension.

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Eurogamer.de Frühstart - 13.8.2012

Assassin's Creed 3 PC etwas später, Mod-Tools für The Witcher 2 und womöglich dritte Fraktion für Team Fortress 2.

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FIFA 13 - Vorschau

Schneller, dynamischer und realistischer. EAs Feintuning zahlt sich wieder einmal aus.

An einem Tag wie heute geht man doch gerne zum Briefkasten. Keine Rechnungen, keine Werbung, aber dafür eine Vorschau-Version von FIFA 13. Genau das Richtige, um sich die quälend langen Wochen bis zum Start der neuen Bundesliga-Saison zu vertreiben. Also schnell ausgepackt, die Disc ins Laufwerk der Xbox geschoben, Spiel gestartet und gleich hinein ins erste Match. Tutorials? Kleine Proberunde in der Trainingsarena? Quatsch, brauch ich nicht. Bei einem neuen FIFA stürze ich mich lieber gleich ins kalte Wasser.

Eurogamer.de Frühstart - 10.8.2012

Neues Entwicklerstudio von Epic, neues Pitfall für iOS und 3D-Support für Carrier Command.

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Eurogamer.de Frühstart - 8.8.2012

Heldenprofile für Diablo 3, Multiplayer-Update für SSX und EA bedankt sich bei Spielern für Unterstützung bei der Zynga-Klage.

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EA: Wir respektieren PES sehr

Mitarbeiter äußern sich zu Kommentaren von Konamis Jon Murphy, wonach FIFA erfolgreich PES kopierte.

EA Sports hat auf jüngste Aussagen von Konamis Jon Murphy reagiert, wonach man einfach PES "kopiert" habe. EAs Matt Bilbey deutet gar an, dass das Entwicklerteam ihm nicht "zugehört" habe.

Konamis Murphy über FIFA 13: 'Vielleicht denkt EA, sie sind mit dem Gameplay weit genug gegangen'

Konamis Murphy über FIFA 13: 'Vielleicht denkt EA, sie sind mit dem Gameplay weit genug gegangen'

PES 2013 konzentriert sich ihm zufolge auch in diesem Jahr voll aufs Gameplay.

Konamis PES-Projektleiter Jon Murphy kritisiert den Konkurrenten EA wegen seiner ästhetischen Verbesserungen im diesjährigen FIFA.

Seiner Ansicht nach scheint man dort in puncto Innovationen wohl am Ende der Fahnenstange angelangt zu sein.

"Vielleicht denkt EA, sie sind mit dem Gameplay weit genug gegangen und es gibt andere Dinge zu tun", so Murphy im Gespräch mit dem OPM. "Vielleicht wollen sie eine andere Art von Zielgruppe mit unterschiedlichen Features ansprechen."

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FIFA 13 - Vorschau

Zur EM muss das Runde mal wieder ins Eckige. Und auch sonst ändert sich nicht so viel.

Mit Sportspielen hat man es immer schwierig. Gewisse Dinge bemerkt man einfach erst so wirklich richtig, wenn man es über Monate hinweg intensiv beziehungsweise regelmäßig spielt. Das sind zumeist kaum Game Breaker, auf die man langfristig stößt, aber es sind doch Dinge, die man besser lösen könnte, natürlicher. Ein Beispiel bei FIFA 12 wäre etwa, und das wurde einem eben erst mit der Zeit bewusst, dass kurz nach dem Anpfiff oder vor einem Schlusspfiff - egal ob zur Halbzeit oder zum Spielende - scheinbar die Wahrscheinlichkeit für ein Tor steigt. Jedenfalls meinem Empfinden nach. Ich will nicht wissen, wie viele Tore ich in diesen Zeiträumen schon selbst geschossen oder kassiert habe. Es waren viele, teilweise auch sehr frustrierende, wenn der Gegner wirklich mit dem letzten Spielzug den Siegtreffer erzielt.

Erste Details zu FIFA 13

Erste Details zu FIFA 13

Verbesserte Kontrolle, taktische Freistöße, verfeinerte Grafik und vieles mehr.

Electronic Arts hat erste Details zu FIFA 13 genannt, das demnach wieder in mehreren Bereichen verbessert werden soll.

Zum Beispiel möchte man die Ballkontrolle realistischer gestalten. Es soll nun schwieriger sein, einen Ball zu kontrollieren, der zu einem gespielt wird. Abhängig ist das von der Stärke, der Geschwindigkeit, der Höhe des Balls und den technischen Fähigkeiten des Spielers.

Weiter verbessern will man die Player Impact Engine. Es soll keine unrealistischen Animationen mehr geben und das ganze System wurde schlicht optimiert, es gibt auch ein paar neue Impact-Werte an der Hüfte und im Bereich des Oberkörpers.

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