Star Wars: The Force Unleashed II - Test

Erschütterung der Macht

Ich glaube, ich habe in irgendeinem anderen Artikel schon mal geschrieben, dass ich mir angewöhnt habe, mit nicht zu hohen Erwartungen an welches Spiel auch immer heranzugehen – umso weniger kann ich enttäuscht werden. Falls ich es nicht geschrieben hatte, wisst ihr es nun. Und dennoch: Nach dem Durchspielen von Star Wars: The Force Unleashed II bin ich enttäuscht. Zumindest von einigen Aspekten der Fortsetzung.

Allen voran von der Spielzeit: Um 10 Uhr morgens fing ich an, wenige Minuten vor 16 Uhr war ich fertig. Zieht man kleinere Pausen ab, kam ich also auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel" auf eine Dauer von fünf bis fünfeinhalb Stunden. Man sagt ja dem Vorgänger nach, dass er schon zu kurz war, aber mit seinen acht bis zehn Stunden bot er im Nachhinein doch wesentlich mehr Inhalt als der zweite Teil. Man hat am Ende, das im Gegensatz zum ersten TFU wirklich nach einer Fortsetzung schreit, das Gefühl, als wäre die Geschichte mittendrin zu Ende, als ob der Schlussakt einfach fehlen würde.

Zugegeben, die Story selbst mag vielleicht nicht der absolute Oberhammer sein, wobei hier auch viel vom persönlichen Geschmack abhängt, doch mich hat sie ordentlich unterhalten. Nach seiner Rückkehr von den vermeintlich Toten macht sich Starkiller auf die Suche nach seiner früheren Pilotin Juno Eclipse. Nebenbei muss er sich die Frage stellen, ob er selbst nun ein Klon ist, was der gängigen Ansicht über das Klonen von Jedi widersprechen würde, oder ob er es doch wirklich selbst ist. Insgesamt kommt dieser Aspekt jedoch für meinen Geschmack ein wenig zu kurz, es fehlt einfach an echter Charakterentwicklung und einem richtigen Umgang mit der Rückkehr Starkillers, den nun mal jeder für tot gehalten hat. Zumindest ein paar Minuten mehr hätte man diesem Thema sicherlich einräumen können.

Wie dem auch sei, bei etwas mehr als fünf Stunden Spielzeit möchte ich nicht allzu viel von der Story verraten. Wie auch sein Vorgänger lebt The Force Unleashed II aber erneut von seinen erstklassig inszenierten Zwischensequenzen, die dem Spiel ein filmreifes Feeling verleihen, das hier und da an die alte Trilogie erinnert.

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Dafür sorgen natürlich auch die Wiedererkennungswerte, diesmal nicht nur auf Seiten des Imperiums. Ob es nun Soldaten der Rebellen, die in Episode IV Vaders Entertrupp nichts entgegenzusetzen hatten, Corellianische Corvetten, Nebulon-B Fregatten, Y-Wings, Z-95 Headhunter oder Gastauftritte von Yoda und Boba Fett sind, bei dem Anblick freut sich das Fan-Herz.

The Force Unleashed II ist in seiner Gesamtheit also durchaus ein sehr stimmiges Spiel, nicht zuletzt auch dank des mehr als gelungenen Soundtracks, obwohl es gleichermaßen weiter auf diese Over-the-top-Action setzt, die nicht jedem Star-Wars-Fan gefallen wird. Ich für meinen Teil kann damit leben, genieße solche Szenen und auch in TFUII hält man sich nicht damit zurück. Na schön, ihr holt zwar nicht nochmal einen Sternenzerstörer mit der Macht vom Himmel, doch auch hier erwarten euch einige spektakuläre Szenen, die sich vor der Konkurrenz nicht verstecken müssen. Später räumt Starkiller auf der Brücke einer Fregatte etwa mithilfe der Macht Trümmerteile aus dem Weg, damit das Schiff diese auf seinem Weg in Richtung von Vaders geheimen Klonlabor auf Kamino nicht rammt.

Nachdem das Schiff in die Atmosphäre eingedrungen ist und auf die Anlage zu rast, springt er aus dem Fenster hinaus und gleitet durch die Luft, während das Raumschiff langsam aber sicher glühend an ihm vorbeizieht und letztendlich mit voller Wucht einschlägt – übrigens alles eine Ingame-Sequenz. Der Weg ist frei, der Showdown kann beginnen. Andernorts sprintet ihr über eine Brücke, während ein imperiales Kanonenboot selbige hinter euch imposant in Tausende kleine Stücke schießt. Es sind diese Momente, in denen The Force Unleashed II auftrumpft und optische Leckerbissen bietet.

Kommentare (19) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Actionman #1 vor 2 Jahren

    ja dann wohl nur mal in der Videothek ausleihen.
  • m_coaster #2 vor 2 Jahren

    Aus der Demo habe ich folgende Erfahrung: Ich finde einfach das das Spiel sich selbst dadurch tilgt das es wenig Schwingung in Form von Spielspannung bietet. Das Problem bestand schon beim Vorgänger, war jetzt in der Demo aber noch krasser. Wenn ich einfach alles wegruzelt und explodiert und selbst kleine Attacken bombastisch aussehen, geht dem ganzen schnell das Flair abhanden. In den ersten 5 Minuten denkt man noch was für ein Spektakel...nach 10min schläft man fast ein. Und jetzt kommt dazu die kurze Spielzeit?! Das Spiel reizt mich jetzt noch weniger....
  • KleinerMrDerb #3 vor 2 Jahren

    Ich fand die Demo schon einen tick schlechter als den ersten Teil...

    Vorallem diese umrisse über dem was man grad anschaut haben mir sehr die Atmosphere kaputt gemacht....

    Womit ich aber niemals gerechnet hätte ist, dass man die lächerliche Spielzeit des ersten Teils noch unterbietet.
  • bloedfish #4 vor 2 Jahren

    Dann wohl doch lieber gebraucht, irgendwann im Dezember/Januar wenn wir wieder ein kleines Loch haben. Eigentlich Schade. Habe mir sehr viel mehr von dem Spiel erhofft.
  • Acidist #5 vor 2 Jahren

    Hmm Schade!! Da warte ich lieber, bis es unter 20 euro kostet.
  • Heavy_Rain #6 vor 2 Jahren

    Lucas Arts, Lucas Arts... erst haben sie mehr oder weniger ganz damit aufgehört gute Spiele zu machen und sich nur noch auf die Star Wars Lizenz konzentriert und inzwischen bekommen sie nicht mal mehr das hin? Traurig
  • LDK-Boy #7 vor 2 Jahren

    also eurogamer ,da kann ich nicht zustimmen ,ich habe das spiel und es ist echt gut ,Grafisch und technich wirklich klasse und steurung is besser wie im ersten teil.Das mus jemand testen der bei spielen neutral ist ,kann ich nicht verstehen sowas ,das spiel hat 8.5 punkte verdient .lasst euch nicht täuchen von dem test
  • Reaver_411 #8 vor 2 Jahren

    blöd nur dass eurogamer keine kommazahlen in den wertungen nutzt ;)
  • torhal #9 vor 2 Jahren

    @LDK-Boy: Bei der kurzen Spielzeit und dem repetetiven Gameplay sind IMO selbst 6 noch zu hoch gegriffen.
  • Kristian #10 vor 2 Jahren

    @LDK-Boy: Also Benjamin ist absoluter Star Wars Fan. Und das Spiel ja nicht per se schlecht. Aber fünf Stunden, eine nicht abgeschlossene Story und ein schwächeres Gameplay sind keine 8 mehr. Wir haben die 8 dem Vorgänger gegeben, obwohl viele drunterlagen. Ich fand ihn richtig gut. Aber 5 Stunden und kein Multiplayer oder ähnliches sind einfach zu wenig. Schade.
  • Rekoo #11 vor 2 Jahren

    Nach einer Reihe von 8+ Wertungen liegt hier endlich mal endlich wieder eine "Realistische" vor.
    Kann hier bzgl. Ende und Dauer nur zustimmen, man bleibt mitten drin - vor den Kopf gestossen - über.
    Ich finde auch das sich die Kämpfe sehr schnell abgenutzt haben, klar man kann "viele" unterschiedliche Arten der "Vernichtung" anwenden, aber wenn der Endkampf gegen Darth Vader - unnötig in die länge gezogen - wieder "nur" ein Sequel verlangt (s.o.), dann ist das zu wenig, selbst für einen Fan.
    Leveldesign, od. besser Level-Variantenreichtum fehlt auch, und wie. Die wenigen sind aber alle großartig gemacht, nur zu wenige Unterschiedliche, leider. Das Yoda einen Gastauftritt bekommt find ich echt super (auch wenn ich mir mehr erwartet habe)
    Das neue "System" mit Machtpunkten und Lichtschwert-Upgrades ist simpelst gehalten. Und wer splittet die Upgrades des Lichtschwertes über "Select" und die Machtpunkte über "Start" ??? (od. wars andersrum...) da hat sich jemand schwer vertan im UI.
    Ich geb dem Spiel als Fan ne 6 und ich fürchte das das zu hoch sein könnte...
  • KundeX #12 vor 2 Jahren

    Hab die demo gespielt und hatte da schon das Gefühl, nee das wird nix.
    Das hat sich ja nun scheinbar bestätigt.Schade Lucas Arts,
    Sollten lieber wieder ordentliche Adventure, Marke Monkey Island, Loom und Indiana Jones (Last Crusade und Fate of Atlantis) machen, wegen mir auch als HD-Remake wie bei MI 1 und 2 letztes Jahr über XBLM und PSN.
  • LDK-Boy #13 vor 2 Jahren

    also das mit den 5 oder 6 std spielzeit sei mal dahin gestellt,obwohl es is kurz ja, aber es geht ecuh um den spielspass in den 5 - 6 std und ein schwächeres gameplay merke ich nicht .und der erste hat auch kein multiplayer modus falls das auch minus punkte gegeben haben sollte .also 6 finde ich etwas zu wenig aber mus auch jeder selber beurteilen .und warscheinlich gibs ein teil 3 wegen story.was mir fehlt sind besonders weltraumschlachten mit dem ti-fighter ,schade.
  • schmalzimohr #14 vor 2 Jahren

    Ich dachte mir das schon nach der Demo und hab meine Vorbestellung dann gecancelt.
    Das liegt allen voran das die Story schon scheisse anfaengt und das epische Ende von Teil 1 entwertet.
    Haette man doch direkt lieber nen anderen Hauptcharakter genommen.
  • ska1987 #15 vor 2 Jahren

    5 stunden story stimmt auf leicht aber nur die story ist gut sogar exzellent sowie grafik und die steuerung... Es gibt aber auch bugs die einem ein weiterkommen fast unmöglich macht wie z.B. das gegner in wänden verschwinden. Muss auch sagen es ist kein button-smashing sondern geile action wenn man mal tastenkombis ausprobiert und diese sind dann stylisch und nur Griffe und Finisher sind ordentlich in Szene gesetzt. Ich finds geil da es die story des ersten weiter erzählt und den style des ersten behalten hat. Freue mich schon auf den dritten.
  • S-Markt #16 vor 2 Jahren

    sorry, aber wer als kunde noch ernst genommen werden will, der bezahlt für sowas keine 60 euro.
  • 4badd0n #17 vor 2 Jahren

    60€ für 5 Stunden, da sind 12€ pro Stunde!!!
    Wenn ich mir überlege, dass ich bei anderen Spielen wie Fifa nichtmal 50 Cent die Stunde bezahle, ist das Spiel nichtmal die 20€ von der Software Pyramide wert. Meiner Meinung nach ist das Verarsche am Kunden!
    Editiert von 4badd0n um 30/10/10 @ 14:48
  • Phicsa #18 vor 2 Jahren

    Ich habe das Spiel gerade durch und muss sagen das ich im Großen und Ganzen sehr enttäuscht bin. Als erstes fällt auf das die Steuerung (verglichen mit dem ersten Teil) etwas träge rüber kommt, die Attacken sind zwar schön gemacht, aber entweder teils völlig überflüssig oder besitzen einfach zu wenig variation...ich habe eigentlich immer nur (natürlich) den Nahkampf und den Machtblitz gebraucht, aber naja das kann ja von Spieler zu Spieler variieren. Die Handlung an sich ist nicht ganz uninteressant aber ich habe immer auf den großen AHA Moment und DIE Wendung im Spiel gewartet...tja...bis zur Schlussszene wo ich mir immer nur dachte: "Das ist jetzt nicht ihr Erst oder?". Ich finde es sehr sehr traurig das die Spieldauer so lächerlich kurz ist und das "sie" dann auch noch die Frechheit besitzen in der Schlusssequenz an zu deuten das es noch einen dritten Teil geben wird. Genau so lässt die Gegnervielfalt wie das eintönige LVL Design zu wünschen übrig. Eindeutig kein Spiel das man sich um diesen Preis holen muss, nicht einmal als Star Wars Fan!!!
  • mad-sirf #19 vor 2 Jahren

    für €9.90 (gamestop) war das Spiel okay, hätte ich Vollpreis bezahlt hätte ich mich göttlich aufgeregt
    schwache Story, dazu schlecht transportiert, langweiliges Levelsystem, überhaupt nur 3 verschiedene Orte, kaum Gegnervielfalt, gameplay schon nach kurzer Zeit eintönig
    ca 6 std Spielzeit, da mag man sich zwar aufregen drüber, aber hmm das ist doch heute normal