Houser: Mobile-Games konzentrieren sich zu sehr auf den Umsatz
Qualität steht an zweiter Stelle
Nach Ansicht von Rockstar-Mitgründer Dan Houser konzentrieren sich Entwickler von Mobile-Games zu sehr darauf, Umsatz zu erzielen.
Zwar könne man den geschäftlichen Aspekt auch bei Rockstar natürlich nicht ignorieren, allerdings konzentriere man sich doch eher auf die Qualität.
"Da ist meine persönliche Meinung, aber ich denke, eine Menge Leute in der Mobile-Industrie konzentrieren sich eher darauf, Geld anstatt gute Produkte zu machen", erklärt er.
"Wir sind auch ein geschäftliches Unternehmen, müssen darüber nachdenken, wie wir Umsatz erzielen. Wir schätzen das Wissen, das man dafür braucht, aber wir möchten das mit überlegenen Produkten machen. Sich auf nichts anderes als das Geschäft zu konzentrieren, wirkt auf mich deprimierend, es ist langweilig. Die Leute sollen verstehen, dass wir Spieler aus mehr Gründen machen als nur des Geldes wegen."
"Unsere Mobile-Strategie unterscheidet sich nicht allzu sehr von unserer Strategie auf den Konsolen - in anderen Worten: Wir haben keine."
"Wir konzentrieren uns einzig darauf, Spiele zu entwickeln, von deren Qualität wir überzeugt sind. Wir haben noch nie etwas getan, nur weil sich eine geschäftliche Chance bot oder weil wir dachten, irgendeine Nische auf dem Markt füllen zu können."
"Ich denke nicht, dass der Mobile-Bereich die Videospiele schlucken wird, aber es ist ein wichtiges Thema", so Houser. "Dieses riesige Phänomen, das wir bei Veröffentlichtung der portablen Spielsystem sehen, hat sich bereits auf den Mobile-Markt ausgebreitet, aber wir haben in der Vergangenheit auch bei den Portables Erfolge und Fehlschläge gesehen."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 3
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Call of Duty: Black Ops 2 - Vorschau 9
-
Microsoft vs. Motorola: US-Richter empfiehlt Einfuhrverbot für die Xbox 360 10
-
Kündigungen beim Team von Star Wars: The Old Republic 5
-
Diablo 3 - Test 55
-
Max Payne 3 - Test 37
-
DMC Devil May Cry - Vorschau 6
-
Ubisoft kündigt Insane Edition für Far Cry 3 an 2
-
XCOM: Enemy Unknown weiter stramm auf Kurs: Erscheint am 12. Oktober 3
-
Sniper Elite V2 - Test 1
-
Eurogamer TV: Diablo 3 angespielt - Alptraum in Akt 4 0
-
XCOM-Shooter nicht mehr in diesem Kalenderjahr 2
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Eurogamer.de Frühstart - 23.05.2012 0
Kommentare (4) Latest comment vor 7 Monaten
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
tja, damit ist R* gewiss in der minderheit; wenn man so ideenreich und talentiert ist, hat man es nicht nötig, nur auf gewinn zu achten, das kann sich kaum jemand erlauben. glücklicherweise gibts genug leute, die außer mir dieses talent zu schätzen wissen. lang lebe rockstar, mit all seinen kreativen leuten, vor allem rockstar north, dessen spiele eigentlich immer nahe an der perfektion sind.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Talentiert sind sie sicherlich aber übermäßig Ideenreich wohl eher nicht. Storygetriebene Open World Spiele, mal in anderem Setting aber letztlich immer das gleiche.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen