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DiRT 2 für PC später, nutzt DirectX 11 News

PC News von Benjamin Jakobs

6 Juli, 2009

Wie Codemasters mitteilt, erscheint die PC-Version von Colin McRae: DiRT 2 nicht vor Dezember 2009.

Grund dafür ist die Nutzung von Microsofts DirectX 11, die passende Hardware dafür wird erst im zweiten Halbjahr erscheinen. DirectX 11 ist ebenso erst ab dem 22. Oktober mit Windows 7 und als Update für Vista verfügbar.

Die damit angebotenen Features und neuen Möglichkeiten will man einsetzen, um auf dem PC eine noch realistischere Racing-Umgebung zu schaffen. "Hardware Tesselation" soll beispielsweise die Darstellung von Wasser, anderen Oberflächen und die Animationen der Zuschauer verbessern. Dank Shader Model 5.0 werden nach Angaben des Publishers die 3D-Darstellungsqualität durch "signifikant verbesserte Parameter" wie Tiefenunschärfe, "Ambient Occlusion" sowie die Schatten verbessert.

"Neben den Konsolen-Versionen von Colin McRae: DiRT 2 im September glauben wir, dass das DirectX 11 Feature-Set zu unwiderstehlich ist, um es zu übergehen – insbesondere wenn man bedenkt, wie viel es zum grafischen Erlebnis für PC Spieler beiträgt", so Bryan Marshall, Chief Technical Officer, Codemasters.

"Als ein Marktführer für digitales Racing-Entertainment bleiben wir auf der Spitzenposition, indem wir von Anfang an neue Schlüsseltechnologien wie Hardware Tesselation, Multi-Threading und Shader Model 5.0 nutzen und so das realistischste, fesselndste und aufregendste Rennspiel-Erlebnis der Industrie abliefern. Die Fusion von DirectX 11 mit der Codemasters EGO™ Engine wird die technische Messlatte für Rennspiele deutlich höher setzen."

"Wir erwarten, dass Codemasters durch den frühen Einsatz von DirectX 11 eine Führungsrolle in der Entwicklung von Next-Generation-PC-Spielen und –Simulationen einnehmen wird", so Rick Bergman, Senior Vice President, AMD Products Group. "AMD unterstützt Codemasters mit seiner Engineering-Erfahrung in DirectX 11 Technologien wie dem Einsatz von Tessellation und Shader Modelling, um den Umstieg auf DirectX 11 zu erleichtern. DirectX 11 enthält alles, um PC Gaming auf ein neues Level des Realismus zu heben – indem es Entwicklern die Werkzeuge gibt, die nun für Gamer erhältlichen Multi-CPU und Multi-GPU-Systeme effizient zu nutzen."

Für PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und PSP erscheint DiRT 2 im September.

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Kommentare: 1-4 von 4 gesamt

Autor
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Mac555
06/07/09 @ 16:22
#1
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Ein weiterer Grund, bis zum ende des Jahres mit der Anschaffung neuer Grafik-Hardware zu warten.
Hach, ich spar' mich reich... :D

GruZ
Mac ;)
Bongstar
06/07/09 @ 17:29
#2
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schon mal ne konsole besessen? ich brauch nich sparen. ich kann nicht ausgeben xD
Mac555
06/07/09 @ 22:55
#3
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Da gebe ich Dir Recht.
Um's Aufrüsten braucht man sich bei Konsolen natürlich nicht zu sorgen.
Aber ich habe gern "All in one"-Lösungen.
Mit dem PC kann ich zocken und arbeiten.
Außerdem hat man am PC mehr Modifikationsmöglichkeiten für die Spiele, von den Modding-Communitys mal ganz zu schweigen... ;)

GruZ
Mac ;)
dingo75
07/07/09 @ 13:02
#4
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Wird nach SFIV wohl das 2. Spiel bei dem PC die Konsolen grafik mäßig weit hinter sich läßt. :)
Mal sehen wann die ganzen Grafik-Fetischisten wieder von der Xbox zurück zum PC gekrochen kommen...
Edited 1 times, most recently on 07/07/09 @ 14:03

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