Fable 2 - Test
Erzähl mir eine Geschichte
Ich spiele nun seit fast 20 Jahren Rollenspiele. Die Sorte mit Charakterbögen, Regelbüchern und einer Menge Würfeln. Das Schwarze Auge, AD&D oder Mers, wir spielten sie alle. Und wir beschäftigten uns dabei kaum mit den Charakteren oder ihren Hintergründen, auch die Handlung eines Abenteuers war eher nebensächlich. Eine Höhle, ein paar Orks auf dem Weg, irgendein größeres Viech zu Abschluss.
Mit 15 verbrachten wir aber umso mehr Zeit damit, imaginäre Häuser für unsere Helden und ihre Reichtümer zu entwerfen. Wir beschäftigten uns mit den nicht real existenten Haustieren und wenn ich mich recht entsinne, entwarf einer meiner Kumpane sogar für seinen Krieger und dessen Familie einen ganzen Stammbaum. Die Welt war wichtiger als die Geschichten in ihr. Alles das, was Fable II mit Bravour meistert.
Mit Mitte 30 hat man sich aber langsam ein echtes Leben aufgebaut. Haus, Wohnung, Familie, echte Haustiere. Das hat nichts daran geändert, dass wir immer noch Rollenspiele spielen. Die Art, wie wir das tun, hat sich jedoch komplett umgekrempelt. Die Spielwelt an sich ist nicht unwichtig, sie ist aber nur noch ein Transportvehikel für interessante, sich entwickelnde Charaktere und gute Geschichten. Vorgetragen mit Leidenschaft und Enthusiasmus. Es dreht sich um alles, was Fable II nicht gelingen will.
Dabei sind dafür die Grundzutaten eigentlich vorhanden. Es scheint nur so, dass die Entwickler nicht so richtig wussten, was sie damit anfangen sollten.
Ich werde nichts spoilern, was Molyneux nicht schon selbst hinausposaunte, aber es gibt mindesten vier Szenen in Fable II, die in ihrer Essenz das Potential für wahre Größe in sich tragen. Epische Momente, an die Ihr gerne und mit Gänsehaut zurückgedacht hättet. Selbst die Tatsache, dass die Geschichte in ihrer Gesamtheit sich eher auf leicht unterem Durchschnitt bewegt, kann nichts daran ändern, dass diese Augenblicke für die Ewigkeit hätten werden müssen.

Zigeuner ziehen den Helden auf. Wir nehmen das Nicken Richtung Ultima zur Kenntnis.
Warum das nicht klappte, lässt sich leicht erklären. Es fehlt das Herz. Es ist ein sehr großer Unterschied, ob ein Mitglied der Royal Shakespeare Academy die Zeile „A plague on both your houses!“ hinausschmettert oder diese Aufgabe dem vorstellbar langweiligsten Mensch auf der ganzen Welt zufällt, der sein Lebtag noch nie schauspielerte.
Der erste wird die Leidenschaft mit Stimme, Gestik und Mimik transportieren, andere Begabte auf der Bühne greifen den Moment auf, Dramatik entfaltet sich vor Euch und reißt Euch mit. Was in Fable II dagegen passiert ist Folgendes: Ihr seht das Geschehen in der Ingame-Engine. Euer dauerstummer Charakter zeigt keine Regung. Kein Missfallen, keine Verzweiflung, keine Freude. GAR NICHTS! Stumme Gleichgültigkeit. Dazu noch schön mit der Kamera aus mittlerer Distanz draufhalten, bloß nicht schwenken oder einen spannenden Blickwinkel finden. Diese Inszenierung eignet sich dafür, Verbrechen zu dokumentieren und emotionslos im Gericht vorzutragen, aber sicher nicht um Empathie auszulösen. Analytisch sitzt Ihr vor etwas, was Euch eigentlich gefangen nehmen und mitreißen muss.
Der deutschen Synchronisation gelingt es wieder einmal, dieses Problem noch zu verstärken. Dabei ist es nicht die schlechteste, die Ihr gehört haben werdet, nicht einmal nah dran. Mit wenigen Ausnahmen passen die Tonlagen ganz gut. Nur vergaßen die Sprecher, dass ihr Part die Emotionen der Szene tragen muss. Stattdessen lassen sie sie achtlos fallen und arbeiten sich durch ihre Zeilen, als würden sie ein Telefonbuch lesen. Ihr sitzt in den wichtigsten Schlüsselstellen ruhig und teilnahmslos im Sessel. Unbeteiligt und von weit weg verfolgt Ihr das Geschehen. Es gibt hier etwas Lohnendes zu erzählen. Nur war es für die Erzähler nicht wichtig genug, um es richtig zu machen. Der Rollenspieler, der ich heute bin, weint leise.
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Kommentare (47) Latest comment vor 3 Jahren
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Zitat: "Fable II schafft die Illusion eines künstlichen Lebens in einer imaginären Welt wie kein Solo-Spiel vor ihm."
...GTA 4 hast Du aber bei diesen Gedanken miteinbezogen, oder?
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Habe ich. GTA 4 ist sicher auch da ganz nah dran. Ist sicher auch eine Geschmacksfrage.
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...und überhaupt, was für eine geschichte? ich will drei frauen und 6 kinder haben und einmal in der woche bier in meiner kneipe kostenlos verteilen, dass die ganze stadt was davon hat.
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appropos Kondome... früher hat man schweineblasen usw. benutzt.. es ist also nicht sooooooo abwegig.. ;)
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*sobald ich wieder Geld hab ;__(
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Feuerwaffen sind ok, weil es Steinschloßpistolen sind. Aber Kondome in Plastikverpackungen sind ein Bruch.
@YogiTah
Nein, 5/6 ist es sicher nicht. Wenn Du den Text liest, wirst Du merken, dass mich fast alle Gameplayelemente durchaus überzeugen konnten. Ein Spiel, das so viel Spaß macht, während ich es spiele, ist noch richtig gut. Nur halt nicht perfekt, wenn es sich solche Fehler bei der Handlung erlaubt.
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ist das dann so das alle Frauen im spiel..sagen wir mal.. leicht zu haben sind?! ;)
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Kurz und knapp: Ja. Frauen und Männer in Albion zu überzeugen ist nicht sonderlich schwierig.
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..ich freu mich immer mehr auf das ding.. :)
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Schön, dass dieser Test das Spiel aber besser beleuchtet als die unreflektierte Lobhudelei beim großen Bruder.
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=)
naja, dann ist dieses albion halt ne rollenspielwelt/dimension/planet/universum mit kondomen. ist garnicht so abwegig.
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Leider nicht. Nur Deutsch auf der deutschen DVD.
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Selbst die EDGE hat 9 gegeben, ich glaub da mag einer das Spiel nicht ;)
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Ich mag das Spiel schon, eine 8 ist ja kein Verriss. Aber ein paar Sachen in Fable 2 verhageln dem Spiel die 9 oder 10. Welche steht ausführlich im Text :)
Was andere Redakteure über Fable 2 denken haben sie sicher auch in ihren Texten dargelegt. Jetzt musst Du für Dich nur noch entscheiden, wer die für Dich schlüssigste Argumentation brachte. Schon ein Kreuz mit verschiedenen Meinungen ;)
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Ich habe brav alle Patches heruntergeladen (gerstern abend der letzte Neue) und heute früh das letzte Mal gespielt. Bisher ist das Spiel nicht ein einziges Mal abgestürzt, eingefroren oder zeigte überhaupt einen ernstzunehmenden Bug. Online-CoOp konnte ich bisher allerdings noch nicht spielen.
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Lass mich raten: Du hast das Spiel bislang noch gar nicht gespielt, oder?
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CoOp zuhause passiert auf dem selben Screen, aber die Kamera zoomt raus, damit Ihr beide ein bißchen mehr Platz habt. Der Hauptheld ist derjenige der alles macht und darf, der zweite Spieler verkommt zum reinen Handlanger in Kämpfen. Wie Punkte und Gold verteilt werden, legt Ihr beim Start der Runde fest.
Spieler 2 darf jederzeit ein- und auch wieder aussteigen. Gespeichert werden Erfolge und Beute von Spieler 2 nur, wenn er sich mit einem eigenen Account angemeldet hat, an dem auch ein eigener Fable 2 Spielstand mit eigenem Held hängt. Gibt es den nicht bekommt Spieler 2 einen generischen Helden, der alle Wert des ersten hat.
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Mich hats trotzdem gewundert, weil die .net Leute halt selten von einem Spiel so schwärmen...
Eine 8 ist ja auch gut...ausserdem stand am Ende meines Beitrags ein ";) "
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Noch mal ne Nachfrage zum Coop: Kann denn der zweite Spieler gar nichts machen außer kämpfen? Ich meine, der zweite Spieler steuert seinen Charakter doch immer noch selbst, oder? So ganz leuchtet mir das noch nicht ein. In einem Coop-Video (ich glaube von der E3) konnte der zweite Spieler doch auch völlig frei durch die Gegend rennen und mit NPC´s interagieren. Oder geht das dann nur im Online-Coop? Bin verwirrt!
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Ok, er kann im Offline-CoOp ein klein wenig mehr machen, namlich die Gestiken des ersten Charakters nutzen oder seine eigenen, wenn er aus einem eigenen Spielstand stammt. Das wichtigste funktioniert aber nicht: Er kann keine Questen annehmen, hat wenig Einfluß darauf, wo es hin geht, er kann nicht den Sicherheitsmodus deaktivieren und Leute umbringen, die keine Feinde sind. Einkaufen hab ich noch nicht ausprobiert.
Im Online-CoOp soll der zweite Spieler alle Freiheiten haben, die auch der erste hat.
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Es scheint als ob Molyneux tatsächlich wieder ins Schwarze getroffen hat, aber mir klingt es noch immer zu casual und kindisch als, daß es mich interessieren würde.
Dann schon lieber Far Cry 2 oder Dead Space.
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herzallerliebst würde meine oma sagen :)
..würde mich mal interresieren ob man wieder rülpsend und furzend durch die stadt eiern kann ... hehe
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Yeah, ganz toll. Nicht nur dass man das in aller Regel erst dann mitbekommt wenn man die deutsche Version bereits bestellt hat (warum keine expliziten Hinweise?) und diese oftmals schon versandt wurde, nein, das Ganze ist an sich schon vollkommen bescheuert. Gerade Fable 2 erhalten, vor dem Öffnen vertiefte Nachforschungen angestellt und nunmehr in Kanada (...) bestellt. (Kurzfristige Importe sind bei LEs die im Ausland früher erscheinen besonders lustig).
Was soll das? Sony bekommt es auf die Reihe, die meisten 3rd party publisher ebenso. Ganz tolle Leistung, Microsoft. Wiedermal. Deutsche Sprachausgaben, fürchterlich. Ich muss, aufgrund dieser Problematik, immer noch Halo 1 und 2 loswerden bzw. kaufen.
P.S.:
"Ich habe brav alle Patches heruntergeladen (gerstern abend der letzte Neue) und heute früh das letzte Mal gespielt. Bisher ist das Spiel nicht ein einziges Mal abgestürzt, eingefroren oder zeigte überhaupt einen ernstzunehmenden Bug. Online-CoOp konnte ich bisher allerdings noch nicht spielen."
DLC und - insbesondere - Patches, auch eine märchenhafte Neuerung. Letzteres besonders für Arcade Nutzer und solche die bestimmte Spiele auch 15 Jahre nach Erscheinen nochmal spielen wollen.
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Hehe.
Stell dir vor du kommst nach einem 12 stündigen Arbeitstag, wobei die Rückfahrt aus einem (wohl erfolgreich vollendeten) Rekordversuch der DB (passt die gesamte Bevölkerung einer mittleren Kreisstadt in einen "normalen" Regionalexpress?) nach Hause, freust dich auf 1-2 Stunden Fable 2 (in Englisch, versteht sich) und deine Befürchtung bestätigt sich.
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Dann spiel es doch auf deutsch
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Dann spiel es doch auf deutsch"
Schon mal - besser: des Öfteren - die englische Sprachausgabe von Spielen genutzt? Ich halte die deutschen - bisher ausnahmslos und insbesondere im Vergleich - für haarsträubend daneben und grds. qualitativ minderwertig.
Nebenbei:
Vorsicht bei Abbot: Bug.
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@Spielegott: need a Medic.... ähmmm i mean a Fable2
^^
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