God of War III - Test

Dante May Cry

Für ein Spiel, in dem es um etwas so simples wie Rache geht, ist die Geschichte von God of War verdammt kompliziert. Auch im dritten Teil trefft ihr auf eine antikes All-Star-Team, das euch auf die Jagd nach allerlei mythischen McGuffins schickt, die gefunden, genutzt oder zerstört werden müssen, wobei man quasi im Vorbeigehen verborgene Agenden und Intrigen aufdeckt. Das geht so lange, bis die Handlung der Trilogie - durchaus passenderweise - so heillos verschwurbelt wirkt wie die griechische Mythologie selbst. Und das, obwohl man doch nur einen alten Kerl auf einem Berg einen Kopf kürzer machen wollte.

Deshalb hier nur das Wesentliche zur Story von God of War III: Der Titel schließt direkt an den zweiten Teil an. Demzufolge ist Kratos immer noch sauer auf Zeus - wisst ihr noch? Wegen der Sache mit dem Schwert durch den Bauch - und reitet auf dem Rücken der Titanin Gaia weiter den Olymp hinauf, um ungeladen beim König der Götter ein Sit-In der scharfkantig-blutigen Variante zu veranstalten. Recht schnell werden jüngere und ehemalige Allianzen ordentlich durchgewürfelt, sodass Kratos auf seine unnachahmlich geradlinige Art wieder mehr oder weniger alleine dasteht.

'God of War III' Screenshot 1

So etwas habt ihr noch nicht gesehen. Nein, wirklich!

Aus dieser Ausganglage entwickelt sich das typische „Kratos-as-usual“, ohne große Innovationen oder spielerische Überraschungen. Aber wo, wenn nicht hier, im letzten Spiel einer Trilogie, sollte so etwas erlaubt sein? Sony Santa Monicas oberstes Ziel war nicht, mit dieser Ausgabe durch Innovationen ein Zeichen für die Zukunft der Reihe zu setzen, vielmehr musste ein würdiges Finale für einen der populärsten Helden der jüngeren Videospielgeschichte her.

Immerhin hat der Entwickler fürs Erste eine längere Pause für die Reihe im Sinn. Und in dieser Hinsicht, als vorläufiger Schlusspunkt, ist God of War III ein beachtlicher Erfolg. Dem dritten Game Director (Stig Asmussen) im dritten Spiel gelingt nämlich ein eleganter Brückenschlag zu den vergangenen Teilen, der ein neues Licht auf vergangene Geschehnisse wirft und es dabei doch tatsächlich hinbekommt, aus drei einzelnen Spielen eine große Saga zu machen. Diese geht in einigen Aspekten sogar wieder einen Schritt auf die reale griechische Mythologie zu und biegt damit gewisse künstlerische Freiheiten der Vorgänger wieder etwas gerader.

Doch damit nicht genug: Auch mit Kratos selbst stellt Sony im dritten Akt ein, zwei interessante Dinge an, die den oft - und zugegenermaßen auch in den ersten zwei Dritteln dieses Spiels - bis an die Grenze des Lächerlichen überzeichneten Nihilisten eine klitzekleine Prise Menschlichkeit verleihen. Es ist am Ende beinahe wieder so wie zu Beginn des ersten Teils, als man noch wusste, wofür man eigentlich Vergeltung suchte - nur eben anders herum. Schön zu sehen, wie sich der Kreis hier schließt und Kratos zuletzt wieder ein Stückchen näher an den Spieler herangerückt wird, ohne auch nur einen Moment weichgespült zu wirken.

'God of War III' Screenshot 2

Die Bossgegner fügen sich recht organisch in den Ablauf der Geschichte ein.

Zu Beginn ist davon aber noch nicht so viel zu spüren, denn der dritte Teil hebt die Chaosklingen, wie gesagt, an genau der Stelle wieder auf, an der wir sie vor drei Jahren (ich weiß, die Zeit fliegt) aus der Hand legen mussten - blind vor Zorn und mit reichlich Schaum vorm Mund geht‘s also los. Spektakuläre Eröffnungsszenen ist man von dieser Serie ja gewohnt, aber der Startschuss von God of War III setzt beiden Vorgängern noch einen drauf.

Auf dem Rücken der knorrigen Erdenmutter lasst ihr euch den Olymp empor tragen und beschützt den Koloss vor den Attacken des Poseidon. Was Sony Santa Monica in der anfänglichen halben Stunde an Tempo- und Stellungswechseln auffährt, während vor euch der Berg nach unten vorbeizeiht und die erbitterten Angriffe der Gottheiten auf euch und die verbündeten Titanen einprasseln wie fußballgroße Hagelkörner auf fahrende Autos, spottet jeder Beschreibung. Das liegt nicht allein an der rein technisch gesehen fantastischen und mit zahllosen elegant eingesetzten Post-Processing-Effekten versehenen Grafik, sondern wieder einmal an Sony Santa Monicas unschätzbar wertvollem Talent für Dramaturgie und Gestaltung.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (49) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Garrus #1 vor 2 Jahren

    Klingt geil, schade dass ich keine PS3 besitze
  • YoriMFX #2 vor 2 Jahren

    yep, yep kratos is back and he sure kick some ass!!! das spiel wird gekauft keine frage!!
    Editiert von 1 um 08/03/10 @ 17:27
  • hulksta #3 vor 2 Jahren

    Ich kanns kaum noch erwarten bis ich endlich den Rachedurst des Spartaner stillen kann.
  • Brandung #4 vor 2 Jahren

    Schade. Hab gehofft, dass das Game total overhyped und totaler Mist ist.

    Nun muss ich es mir also doch kaufen :-D Teure Monate zur Zeit, wirklich ;-) Gute Zeiten für die Ps3 :)
  • gigsen #5 vor 2 Jahren

    n hit.. wer hätte das gedacht.. ;)
  • MrAnDeRsOnV6 #6 vor 2 Jahren

    Die Limited Edition ist schon seit Monaten bestellt :)

    Den Test hat ich nach der Demo eh nur noch obligatorisch gelesen. War aber keine Hilfe mir die elendige Warterei zu verkürzen :(
    hat eher das Gegenteil bewirkt.

    KRATOS FTW !!! Wer ab jetzt immernoch keine PS3 hat hat was am Wirsing oder leider keine Kohle übrig.
  • gigsen #7 vor 2 Jahren

    für mich tuhts auch die normale version..
  • Aufziehvogel #8 vor 2 Jahren

    Schade das das Pulver direkt am Anfang verschossen wird, ich mein gegen diesen Leviathan, dass kann es doch nich gewesen sein?

    Off-Topic: Wo bleibt der FF Test? :-(
  • Heartz_Fear #9 vor 2 Jahren

    FF wird erst 0 Uhr kommen, da dürfen eigentlich die Reviews erst online gestellt werden!

    schade, nur ne 9/10...kann ich nicht ganz nachvollziehen. aber das liegt an mir, Kratos hat einfach den Sympathie Faktor verdient, da würd ich sogar 3 punkte draufpacken.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #10 vor 2 Jahren

    Final Fantasy kommt morgen.
  • ovi8 #11 vor 2 Jahren

    Mal kurz 2 mehr oder weniger dumme Fragen: Wenn man den Dante nicht fertig gespielt hat, weils doch immer Gegnermetzeln is und dann irgendwann langweilt, sollte man sich dann überhaupt mit GoW III beschäftigen oder hats dann eh keinen Sinn und muss man zum Verständnis die ersten beiden gespielt haben? Danke!
  • Heartz_Fear #12 vor 2 Jahren

    ich finde, es würde eine menge faszination flöten gehen, wenn du die ersten beiden nicht kennst!
  • Kadaj #13 vor 2 Jahren

    9/10? Wenn das Kratos sieht gibts Tote! :P
  • Jimpanse #14 vor 2 Jahren

    naja, für 10pfund kauf ichs mir irgendwann, hat aber bei mir absolut keine priorität. Battlefield BC2 ftw...
  • Gonzo09 #15 vor 2 Jahren

    Wer hat den hier den Minus-Button für sich entdeckt? Erst mal alle wieder eins hochgepunktet...
  • Heavy_Rain #16 vor 2 Jahren

    Oder gleich dieses schwachsinnige System ganz abschaffen... just sayin. (Ja, ich weiß es kommt durch .net)
  • cph #17 vor 2 Jahren

    Erstmal wieder gemuetlich Teil 1 und 2 durchspielen (zum Xten Mal).. dann erlaubt mir mein Konto vielleicht auch den Erwerb des dritten Teils =)
  • Starkillah_79 #18 vor 2 Jahren

    Das Game ist genau mein Ding, genau wie die griech. Mythologie! Also her mit dem grimmigen Obermetzger, ich will Götterwurst machen! Kratos FTW :D
  • Jimpanse #19 vor 2 Jahren

    lol ^^ danke Gonzo ^^
    Verstehe auch nicht warum ich ein Minus bekomm wenn ich sag das ich es mir als Budget kaufe ? lol ^^
  • gigsen #20 vor 2 Jahren

    also das mit den bewertungen find ich garnich so schlecht das könnt ihr ruhig lassen wie es ist :)
  • crazy_jb #21 vor 2 Jahren

    Hätte zwar weniger gegben aber 9/10 ist ja auch gut. Bin eh kein Fan dieser Spiele. Wär mir zu simpel. Hauptsache schön brutal so wie es die AMis lieben. bei metacritic wird das spiel mal wieder abreäumen wie jedes gehypte game in letzter zweit. Ich bin mal auf de edge wertung gespannt. Nur was ich nicht verstehe ist wie kann sowas ungeschnitten in Dt erscheinen und Gears nicht? Ob Kettensäge oder Kopfabreißen, beides ist unnötig brutal. Die Kids wird es freuen. Und dann wundert man sich wieso die Amok laufen. Gab auch schon paar Täter ohne eine Schusswaffe zu benutzen.
  • m_coaster #22 vor 2 Jahren

    mmh...ich habe den ersten Teil echt geliebt. Den zweiten nie zu Ende gespielt. Es war mir irgendwann irgendwie zu stumpf, es war zu wenig Kratos, zu wenig leidener Racheheld. Ich kenne also das Ende vom zweiten Teil nicht... und ich weiß nicht ob ich mir den dritten nun holen soll. Die Demo war aus meiner Sicht nicht der Oberknaller, grafisch wie spielerisch. Keine Ahnung ob ich mir das zulegen soll. Mit FF13 und BFBC2 habe ich zur Zeit eigentlich auch genug :D
  • Bohnsen #23 vor 2 Jahren

    @ m_coaster:

    Kratos gewinnt im Lauf der Geschichte wieder ein ähnliches Profil wie im ersten Teil. Wie gesagt: Es ist ein schöner Abschluss seiner Geschichte.

    @ crazy jb:

    Im Fall von GoW III ist es halt Comic-Gewalt gegen dezent überzeichnete Charaktere in einem fantastischen Rahmen. Natürlich müssen gerade derbe Aktionen gegen unbeteiligte und unschuldige Figuren (wie auch im Text geschrieben) wirklich nicht sein, da geb ich dir Recht. Aber dass du hier einen direkten Kausalen Zusammenhang zwischen Spielen und Amokläufen ziehst, wundert mich doch ein bisschen...

    Alex
  • crazy_jb #24 vor 2 Jahren

    Ich beschwere mich eher über die unzulänglichkeiten der USK. Die ist doch völlig Bala Bala. Und denoch halte ich es schon für zweifelhaft solche Spiele den Menschen zu liefern. Ich schaue auch nicht the SAW, weil mich das anwidert. SO werde ich es auch mit dem Spiel: God of War halten.
  • gigsen #25 vor 2 Jahren

  • BathiBoi #26 vor 2 Jahren

    gut das du zu ner minderheit gehörst
  • Rachsucht #27 vor 2 Jahren

    Ist da ein Spoiler im Text versteckt? Für mich klingt das so, als hätte die rachsüchtige Story kein gutes Ende für Kratos.
    Oh man, ich freu mich drauf :)
  • KleinerMrDerb #28 vor 2 Jahren

    Als ob sich das Schicksal von Kratos noch zum guten wenden würde PFFF.

    Nen Happy End wäre mal sowas von daneben.
    Kratos ist irgendwie ein Charakter der am Ende seiner Reise endgültig sterben muss.
  • gigsen #29 vor 2 Jahren

    seh ich auch so! son fieser typ wie kratos hat den tod verdient hehe ;)

    ..nich das die entwickler nich auf die idee kommen nen "neuling" in teil 4 gegen kratos zu schicken.. so ähnlich wie bei metal gear.. -.-
  • Reaver_411 #30 vor 2 Jahren

    yeah, God of War 4. Raidos der blondgelockte Jüngling rockt die Antike. xD
  • gigsen #31 vor 2 Jahren

    LoL jep.. sowas wär doch suuuper oder..? ;)
  • BathiBoi #32 vor 2 Jahren

    ich sag nur gesetz der rache
  • Erebu #33 vor 2 Jahren

    Kratos Ende ist ein verdientes Ende. Falls er jemals zurückkehren sollte dann bitte nur als Endgegner...
    ...andererseits wäre es nicht schlecht wenn er auch den Nordischen Göttern in den Hintern treten würde.
  • MrAnDeRsOnV6 #34 vor 2 Jahren

    Das wär Fett. KRATOS VS ODIN
  • Erebu #35 vor 2 Jahren

    @ MrAnDeRsOnV6

    ...und als DLC Extra Waffe: Thors Hammer!
    Muahahaha
  • BathiBoi #36 vor 2 Jahren

    aber gegen die würd er abkacken.
    warum gibts bei so nem spiel nur 36 kommentare?
  • KleinerMrDerb #37 vor 2 Jahren

    weil es einfach KLAR war, dass das Spiel einfach geil wird.

    Da gibts keinen Grund großartig zu Disskutieren wie bei FF 13 ^^
  • bohnsGDS #38 vor 2 Jahren

    dieser test riecht mir verdächtig nach "game design standard" ;)))
  • m_coaster #39 vor 2 Jahren

    Also ich habe es jetzt auch gespielt (3,5 Stunden) und verstehe die vielen Traumwertungen nicht. Sehe das ähnlich wie die Edge! GoW3 ist ein poliertes aufgebohrtes PS2 GoW, das technisch begeistert, aber auch ebenso oft häßliche/langweilige Texture zeigt, das spielerisch so gut wie keine Neuerungen bietet in seit Jahren bekannten Schlauchleveln. Es ist nicht schlecht! Es rockt! Teilweise ist es grenzgenial, aber die Serie bietet nichts neues. Man hat die meisten Stellen in ähnlicher Form irgendwie schon mal erlebt, und so bin ich froh das es der letzte Teil der Serie ist. Zum Vergleich ist spielerisch ein Darksiders einem GoW in so vielen Punkten überlegen, ein Bayonetta eine Spur besser in Sachen Style und selbst das abgekupferte Dantes Inferno, bietet mehr Fleisch neben dem eigentlichen Hack'n Slay.
  • MrAnDeRsOnV6 #40 vor 2 Jahren

  • m_coaster #41 vor 2 Jahren

    Quatsch ist dein Post. ich schreibe darüber was ich von dem Spiel halte, muss Dir ja nicht passen, aber es ist alles andere als quatsch. Guckt Dir ruhig mal den Metascore an, ich halte davon zwar nicht viel, aber es gibt einige um die 80% Wertungen die genau das widerspiegeln, was ich auch denke.

    Dir als Die Limited Edition Besteller bleibt ja auch nichts anderes übrig als GoWIII zu feiern...

    Auch wenn 4players selber den Titel feiert, als kleinen beispiel habe ich das hier mal jetzt beigefügt:
    http://ww w.4players.de/4players.php/tvpl...
    Editiert von 3 um 18/03/10 @ 13:24
  • KleinerMrDerb #42 vor 2 Jahren

    ich kan das ewige "Es gibt nichts neues ich will Innovationen" echt nicht mehr hören!

    Egal ob Devil May Cry, Byonetta, Darksiders, God of War, Dantes Inferno...
    Es ist unterm Strich alles ein und dasselbe Spiel mit unterschiedlichen Scenarien.

    Das entscheidene an solchen Spielen ist das Kampsystem und dieses ist seit Devil May Cry 1 sogut wie unverändert in all diesen Titeln zu finden!!!
    Keines dieser Spiele hat das Genre wirklich mit neuen Ideen bereichert sondern nur das altbekannte etwas verfeinert!

    Und genau das macht God of War III nun auch!
    Es setzt dem altbekannten einfach noch einen Drauf!
  • MrAnDeRsOnV6 #43 vor 2 Jahren

    Tschuldigung das ich mir mal Ne LE gekauft hab ....

    Öhm, was hast du denn nach dem Test erwartet ? Alex hat das dort doch alles genau so geschrieben. Ich will gar kein völlig neues "verkorkstes" God of War ! Ich will ne anständige/n Fortsetzung/Abschluss der Geschichte mit Feintuning des Bekannten.

    So ne vermurkstes Ende einer rundum genialen Serie wie bei C&C will auch keiner haben.

    Wenn es mich stören würde viel altbekanntes mit aufgebohrter Grafik zu sehen hätte ich mir kein GoW sondern ein Dantes Inferno oder Bayonetta oder, oder, oder, .... geholt. Aber diese Titel will ich nicht, da sie teilweise nur billige 1 zu 1 Kopien sind.

  • m_coaster #44 vor 2 Jahren

    Ein Darksiders hatte spielerisch wesentlich mehr zu bieten! Hatte dafür andere Schwächen. God of War war ein absoluter Ausnahmetitel zu PS2 Zeiten. Diese Messlatte für Action und Hack'n Slay, diese Definition der extrem hohe Messlatte haben sie auf der Ps3 jetzt nicht wirklich geschafft - finde ich zumindest. Vielleicht kommt das ja noch, allerdings soll ja gerade der Anfang das Beste sein.

    Nur mal so als Spinnerei... warum ein GoW III nicht mit einer halboffenen Welt wie in Darksiders? Wieso kein Skillsystem wie bei Dante? Oder Diablo? Wieso keine anlegbaren Ausrüstungsgegenstände wie in Darksiders (z.B. mehr Schaden, mehr Orbs, stetige Heilung etc.)? Wieso keine Entscheidungsmöglichkeiten? Wieso nicht mal das Szenario auflockern? Man hätte wirklich viel machen können, das Genre wieder definieren können, denn die Zutaten sind ja da. Stattdessen wurde nur poliert und mehr Gewalt hinzugefügt. Ich finde GoWIII hätte wesentlich besser werden können.


    @MrAnDeRsOnV6
    Kann ich auch nachvollziehen! Wie gesagt GoWIII ist alles ander als schlecht. Nur was soll ich antworten auf nem Post mit dem Inhalt von "Quatsch" :D
    Editiert von 2 um 18/03/10 @ 14:22
  • MrAnDeRsOnV6 #45 vor 2 Jahren

    Gerade sowas wollten die Entwickler ja vermeinden um einen flüssigen Storyablauf zu sichern. Ich würde es nicht passend finden wenn GoW zu viele RPG Elemente enthalten würde. Alles würde stocken, ständig sucht man nach neuen, besseren Ausrüstungen. Das passt in vielen Spielen ganz gut, aber nicht zu GoW. Dafür ist das Spiel ganz einfach zu geradlinig.

    edit: das Quatsch war ja garnicht böse gemeint :)

    Editiert von 1 um 18/03/10 @ 14:22
  • Kadaj #46 vor 2 Jahren

    @m_coaster: Klar hätte man das alles einfügen können, aber dann wärs kindisch geworden und hätte aufgehalten. Ausrüstung anlegen, Skills upgraden - alles Schwachsinnig für ein Actionreißer, den nichts unterbrechen soll und der eh nur 10h dauert. GOW3 ist genial und hat sich in Dingen optimiert, die die Serie noch schneller machen (Waffen+Zauber sind nicht mehr getrennt beispielsweise). Habe das Spiel gerade abgeschlossen und es ist so wie es ist aufjedenfall GOTY-Kandidat. Und nein, der Anfang war nicht das beste, das ganze Spiel war das beste von vorne bis hinten. :D
  • DavidBoring #47 vor 2 Jahren

    hab jetzt ein paar stunden gespielt und finds richtig gut, bin aber nicht umgehauen oder total begeistert.
    klar, sieht fantastisch aus und spielt sich vor allem klasse, aber in sachen präsentation bin ich wohl einfach von uncharted 2 verwöhnt. dabei meine ich gar nicht das technische, sondern die inszenierung, das hat naughty dog einfach besser drauf
  • Praetorianer #48 vor 2 Jahren

    Habe es jetzt mal durchgespielt und finde es ziemlich gut. GoW halt. Die Brutalität und die Eindimensionalität Kratos' gehen mir im dritten Teil komischerweise teilweise auf die Nerven...das hätte nicht sein müssen und hebt die Bindung zu seinem Charakter/Schicksal ab und zu auf. Technisch stellt es aber alles in den Schatten. Das inflationär benutzte "epic" trifft den Nagel hier tatsächlich mal auf den Kopf. Dennoch, was mich unglaublich nervt und ich auch überhaupt nicht verstehen kann, ist der Lag bei der Steuerung. War die in den ersten beiden Teilen noch schön knackig, so hat man hier eine Verzögerung, die locker einen Punkt bei der Bewertung des Spiels kostet. 8/10
  • mikrowelle #49 vor 2 Jahren

    Das Einzige, was mir an dem Spiel negativ aufgefallen ist, war dieses merkwürdige Musik-Minigame. So was passt zu Guitar Hero & Co., aber nicht zu GoW. Für mich war das doch ein kleiner Atmosphären-Killer.
    Ansonsten hat alles gepasst, so wie es sein muss!
    Zum Thema Neuerungen: Wiener Schnitzel ist geil, aber warum sollte man die Rezeptur verändern, nur damit es womöglich NOCH geiler schmeckt? Ich will Wiener Schnitzel und nichts anderes, von daher sind 9 von 10 absolut ok!
  • Zerodyne #50 vor 2 Jahren

    Also imo hat kein Game die 10 verdient wenn nicht God of War III.
    Ist allerdings auch bei Gamepro seltsam, dass (wie auch bei Teil II) 2/4 9/10 gaben, die anderen beiden ne 10 und trotzdem kommt ne 92% raus.
    Soll keine Kritik sein, ich geb nur wie so oft meine sinnlose Meinung ab, dass ich was nicht nachvollziehen kann.

    Miir kann das selbstverständlich alles egal sein und das ist es auch.
    Es sind auch für mich nur Kleinigkeiten, die negativ auffallen.
    Das Labyrinth fand ich unatmosphärisch und die geniale Grafik kann man bei der Standard-Kamera leider nur halb so gut genießen wie bei speziellen Aufnahmen (rangezoomt).


    ... und dass es wohl ne weitere "Trilogie bzw. das ist der letzte Teil"-Story zu sein scheint, die doch weitergeführt wird xD
    auch wenn ich 0 Peil habe, wie man es ordentlich fortführen könnte.