Rare: Kinect-Lag 'kein Problem'

In der Vergangenheit war es das

Laut Entwickler Rare stellt Lag kein Problem für Microsofts Kinect dar.

"Lag ist kein Problem", so Rares Nick Burton auf der E3 gegenüber Eurogamer. "Wie bei jedem Prototyp war es das natürlich in der Vergangenheit. Das war zu erwarten."

"An dem Punkt, an dem wir jetzt sind, ist das nicht der Fall. Ja, wir haben viel Arbeit investiert, um sicherzustellen, dass es kein Problem ist, aber wenn man etwas hat, dass das kopiert, was ihr tut, kann man keinen großen Lag haben."

Die Verzögerung bei Kinect Sports liegt laut Burton bei 150ms, dazu zählt aber wohl nicht der TV-Lag.

Anschließend ging Burton auch nochmal auf das kürzliche Redesign bei Rare ein, das viele Spieler vermuten ließ, Rare würde sich in Zukunft vornehmlich auf Casual-Spiele konzentrieren.

"In den letzten zwei Jahren stand das im Mittelpunkt, aber wir werden alle möglichen Sachen machen", so Burton. "Offensichtlich ging es bei dem Redesign darum, dass wir unser Image etwas auffrischen wollten - es war einfach Zeit für eine Veränderung. Wir haben es zuvor getan und werden es vermutlich auch wieder tun."

"Wir schauen und ständig an, was wir als nächstes machen werden. Es könnte Casual oder auch Core sein, wir hatten einen vielseitigen Mix über die Jahre und werden das weiterhin so machen."

"Es wird nicht immer so casual sein wie [Kinect Sports]. Das ist einfach nur etwas, für das wir uns ziemlich begeistern konnten", verrät er. Dennoch will er nichts zu anderen Projekten sagen: "Das ist das einzige Rare-Spiel, das ihr momentan sehen werdet."

Darüber hinaus stelle Kinect Sports nocht einfach nur einen Wii-Sports-Klon dar, sondern sei wesentlich mehr als das.

"Es gibt so viel mehr Daten, wesentlich mehr Genauigkeit und viele andere Sachen, die man tun kann. Bei Kinect geht es nicht nur um die Bewegungserkennung, sondern auch um Spracherkennung, Identität, so viele Dinge. Es ist mehr als die Summe seiner Teile. Ich bin seit ein paar Jahren beteiligt, aber selbst jetzt denken wir uns noch 'Wow, es gibt all diese Dinge, die wir tun könnten.'"

Kommentare (10) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    nen LAG ist immer ein Problem.... IMMER
    Man kann mit ihm leben oder nicht aber dennoch bleibts ein Problem!

    wer was anderes behauptet ist ein IDIOT!

    Grad bei Videospielen ist es oft der entscheidene Bruchteil einer Sekunde der über Sieg und Niederlage entscheidet
    Editiert von KleinerMrDerb um 18/06/10 @ 12:23
  • DavidBoring #2 vor 2 Jahren

    mh, nach diesem ganzen trara um das/der/die lag bei killzone2 bin ich ich mittlerweile der meinung, dass es niht immer schlimm sein muss, sondern auch gut ins spiel eingearbeitet werden kann. sprich, man muss es selbst ausprobieren und dann für sich entscheiden...
  • Lorrn #3 vor 2 Jahren

    n lag gibts immer, kommt mehr drauf an ob man ihn spürt oder nicht
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    hier kauft doch sowieso fast keiner den mist.. also wiso die aufregung.... und 1 jahr nach dem release kommt sowieso kinect+ mit weniger reaktionszeit .. ^^
  • Fergy #5 vor 2 Jahren

    ...und noch immer ohne brauchbare Spielkonzepte für Core-Gamer und dann bringt auch "weniger Lag" nichts.
  • gigsen #6 vor 2 Jahren

    naja... abwarten..
  • BathiBoi #7 vor 2 Jahren

    warum fluchen eigentlich alle über das ding? wenns euch nicht passt kaufts nicht. es werden immer noch genug "core" spiele für euch rauskommen...
  • Preludum_AT #8 vor 2 Jahren

    Bei so Casual Games mag das schon stimmen, dass der Lag kein Problem ist. Und sein wir mal ehrlich, einen Shooter wie Bad Company 2 will keiner damit spielen (kann ich mir auch nicht vorstellen wie das gehen soll) und bei Core Rennspielen, oder Strategietiteln usw. ist der Lag von ca. 150 MS völlig egal :)
  • Andreas2402 #9 vor 2 Jahren

    xD @Lorem

    genau daran hab ich auch gedacht - das Ding weiß schon VORHER was du tun willst, statt umgekehrt.
  • asmodeus_10 #10 vor 2 Jahren

    Der Lag ist normal schon ein Problem aber wenn man bedenkt bei Call of Duty ist der Lag 67ms und bei Killzone 135ms. Da hat auch der Patch nichts gebracht. Man sollte sich nicht so über das teil aufregen, gönnt den casual auch was....

    Und immerhin wollen sie nächstes Jahr auch core games vorstellen. Also erst mal abwarten