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Silent Hill: Shattered Memories – Komplettlösung

Walkthrough, alle Enden und Fundorte

>3. Silent Hill – Nightmare

Der erste Abschnitt im Spiel ist recht kurz und sehr einfach. Zu Beginn seht ihr der Verwandlung der Umgebung zu und lauft dann links neben der Tankstelle zu dem Auto, das auf eine Tür leuchtet. Schreitet durch die gezeigte Tür und seht euch die kurze Sequenz. Ihr müsst nun bis zum Ausgang des Bereichs spurten und dabei die Monster abwimmeln. Folgt dazu immer den blauen Kanten, die an den Türen sowie Mauern zu sehen sind.

Hinter den ersten Türen erreicht ihr, in dem links ein Schrank zu sehen ist. In diesen könnt ihr euch verstecken, was ihr aber nie wirklich tun solltet. Zwar habt ihr ein paar Sekunden Ruhe vor den Feinden, doch sie werden euch schlussendlich immer finden. Also lauft einfach weiter und schmeißt lieber ein paar Objekte um. Dies wird durch die Einblendung am unteren Bildschirmrand angezeigt. Dadurch könnt ihr die Monster ein wenig verlangsamen.

Zwar habt ihr keine Waffen, doch findet ihr in den Abschnitten immer wieder Fackeln auf dem Boden, die für eine bestimmte Zeit brennen und euch somit sämtliche Gegner vom Hals halten. In dieser Sequenz befindet sich eine Fackel im leeren Schwimmbecken. Um dort hinzugelangen, folgt ihr einfach dem normalen Weg und rutscht bei der Abzweigung unter dem Tisch durch. Eilt nun weiter und die beiden Wege werden sich bald in einem größeren Raum kreuzen. Hier betretet ihr die Tür hinten links. So gelangt ihr zum Schwimmbad.

Nehmt also die Fackel auf, zündet sie und rennt weiter. Sie sollte problemlos bis zum Ende der Sequenz brennen, wenn ihr nicht unnötig stehen bleibt. Kurz vor dem Ende erreicht ihr noch eine Stelle mit zwei kleinen Mauern. Klettert hier über die rechte, da hinter der linken Mauer ein weiteres Monster wartet. Ihr erkennt dies an dem statischen Geräusch, das bei den Monstern immer zu hören ist. Nach der nächsten Doppeltür ist der Terror fürs Erste überstanden.

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