Star Trek Online: Cryptic überrascht vom hohen Andrang in der Beta

Eigene Erwartungen übertroffen

Der hohe Spielerandrang in der offenen Beta von Star Trek Online hat auch Entwickler Cryptic überrascht. Gleichzeitig ist man sich natürlich bewusst, dass die Server anfangs nicht ganz perfekt liefen. Nach eigenen Aussagen arbeitet man aber ständig daran.

"Die Realität hat selbst unsere wildesten Vorstellungen übertroffen", heißt es auf der offiziellen Website.

"Wir haben uns die Zahlen der Closed Beta, Zahlen von anderen Spielen, an denen wir früher gearbeitet haben, und einige andere Zahlen angeschaut, die in der Industrie herumschwirren. Basierend auf diesen Angaben haben wir erwartet, dass 65 Prozent der generierten Keys letztendlich einem aktiven Spieler zufallen (einige werden nie vergeben, andere verschwinden in Spamfiltern, manche werden gar nicht eingelöst und so weiter)."

"Und wir haben erwartet, dass rund ein Sechstel dieser aktivierten Keys sich in Spieler verwandeln, die gleichzeitig online sind. Wir bezeichnen das als 'concurrent users', oder kurz CCU."

"Die tatsächlichen Zahlen haben unsere Erwartungen zerschmettert", so die Entwickler.

"Wir haben daher unsere Logs auseinandergenommen und eine ganze Reihe an Optimierungen vorgenommen, während wir auf einige wirklich bizarre Abstöße stießen, die nur bei einer solch hohen Auslastung auftreten. Das Resultat? Der Shard hat sich in den ersten paar Tagen der offenen Beta ständig verbessert. Ausgehend von der Hardware, die wir hinzufügen, und weiteren Fixes, die wir in der Pipeline haben, sollte sich die Performance und Stabilität des Servers in der kommenden Woche noch mehr verbessern."

Weitere Einzelheiten zum MMO entnehmt ihr auch unserer Vorschau zu Star Trek Online.

Kommentare (9) Latest comment vor 2 Jahren

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  • hulksta #1 vor 2 Jahren

    Einen Ansturm der Beta bedeutet noch lange nicht das Star Trek Online auf langer Sicht erfolgreich wird.
  • m_coaster #2 vor 2 Jahren

    Sagt ja auch niemand.
  • syLv #3 vor 2 Jahren

    wenn dann muss das "concurrent-user" heißen... steht sogar in der source richtig drin.
    Editiert von syLv um 19/01/10 @ 13:19
  • Kirkegard #4 vor 2 Jahren

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • Sarakin #5 vor 2 Jahren

    @sylv: Auf der Homepage steht It's what we call our concurrent users or CCU, for short. Also ohne Bindestrich. Alles andere würde auch jedem englischen Sprachgefühl widersprechen. Ganz unabhängig davon, dass nicht nur Cryptic, sondern die gesamte IT-Welt, gleichzeitig aktive Benutzer concurrent users nennt. :P
  • bwort #6 vor 2 Jahren

    Wieso sind die überrascht? Star Trek ist einer der größten Franchise Dinger überhaupt. Vielmehr bin ich überrrascht, wie langweilig das Spiel geworden ist. Die Raumkämpfe sind ja noch ganz nett, aber der Rest..naja. Auch die Performance ist ein schlechter Witz, genau wie bei Champions Online, High End Rechner stottern und keiner weiß warum. Nene, lieber lange warten auf Star Wars.
  • m_coaster #7 vor 2 Jahren

    Das Problem an dem Spiel ist, das es erst rcht spät zeigt was in ihm steckt. Erst ab LV10 aufwärts wird es interessanter - ich glaube kaum das die meisten Open Beta Spieler so weit spielen werden. Und wegen der Performence, also die Closed Beta lief wesentlich stabiler und besser. Von daher würde ich sagen ist wenigstens das nicht so dramatisch. Was ich halt nicht verstehe das die große Dynamik, die Story etc. eben erst später im Spiel kommt, nur sollte man doch gerade am Anfang die Spieler fesseln oder?!
  • Charlie9999 #8 vor 2 Jahren

    Das was die Spieler nun erleben ist sicher schon stark geprägt vom Produkt was Released wird, aber jetzt schon so endgültige Meinung abzugeben wie schlecht alles wird oder nun schon sein mag, ist einfach lächerlich. Wenn ich schon lese, von Leute die nicht einmal das Tutorial beendet haben, wie schlecht und schlimm das Spiel ist, kann ich nur mit dem Kopf schütteln.

    Dies ist immer noch eine Testphase und sie (Cryptic) tun ihr möglichstes um alles in Schwung zu bringen, auch für alle die Free2Play Mauler, die nun kommen und meinen, sie müssen mal wieder ihre Senf abgeben.

    Dieses Spiel hat ein 1A Grundgerüst, und so wie es ist macht es schon ne Menge Spaß als Tester. Das kann nur besser werden mit dem Release. Dieses Spiel sollte, wie jedes andere auch, seine Chance haben sich zu entwickeln und nach ein paar Monaten nach dem Release kann man dann sagen, wie es läuft oder eben nicht "läuft".

    Wer in der Beta von Wolrd of Warcraft war, weiß, damals war das auch nicht besser und Blizzard hat auch lange gebraucht bis sie mal alles relativ stabil hatten. Und auch lange nach Release waren Lags und Disconnects an der Tagesordnung. So ist das eben mit MMO's...
  • coxi #9 vor 2 Jahren

    also ich klink mich mal ein.

    Ich habe noch nie wirklich ein MMORPG gespielt (5 Minuten WOW, dann hatte ich keinen Bock mehr), aber ich spiele begeisert die Beta von ST Online. Es ist einfach ein tolles Gefühl, dort herumzulaufen, sich alles anzusehen und irgendwie in "Trek" drinzusein. Ich kann es nicht besser beschreiben.

    Ich denke so Spieler wie mich gibs viele, die eben keine anderen MMORPGs spielen, aber gerne ST ausprobieren wegen der lizenz. Ist mir total egal wie das Spiel im Vergleich zu anderen ist, und die Performance war bei mir in Ordnung. Trek hat genug Fans, die bei ST Online dabei bleiben werden. Ich werde es auch über die Beta hinaus spielen.