art of rally ist Rallyesport aus einem anderen Blickwinkel

Von schräg oben.

Ob WRC oder Dirt, Rallye-Spiele gab es über die Jahre hinweg immer wieder. Ganz egal, ob ihr dabei das Geschehen aus dem Cockpit betrachtet oder aus der Verfolgerperspektive, nah dran wart ihr immer.

Im Indie-Titel art of rally ist das anders, der zeigt euch den Rallyesport aus einem anderen Blickwinkel.

Und zwar von schräg oben aus der Vogelperspektive. Ihr kennt das womöglich von Funselektors Absolute Drift aus dem Jahr 2015.

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In art of rally seht ihr das Geschehen aus der Vogelperspektive.

Damals konzentrierte man sich noch verstärkt auf die japanische Autokultur, diesmal geht es um klassischen Rallyesport.

Hier gibt es zum Beispiel keine Instruktionen des Beifahrers und auch keine Kurvenmarkierungen, für Entwickler Dune Casu wäre das zu viel Lokalisierungsarbeit. Stattdessen geht es darum, dass ihr die Strecke vor euch lest. Und vor kniffligen Stellen zoomt die Kamera heraus, um euch einen besseren Überblick zu gewähren.

Originalwagen sind hier ebenso wenig dabei, wenngleich die Formen der enthaltenen Fahrzeuge an die klassischen Rallyewagen erinnern und davon inspiriert sind.

Es gibt verschiedene handgemachte Strecken in Finnland, Japan oder Spanien sowie unterschiedliche Wetterbedingungen und Tageszeiten, was sich auf das Fahrerlebnis auswirkt. Erscheinen soll das Spiel im nächsten Jahr für PC.

Der Trailer veranschaulicht den schicken Stil des Titels.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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