Resident Evil 5 - Komplettlösung • Seite 40

Schätze, Embleme, Freischaltbares, Waffen

D. Resident Evil 5 Schätze

Über das gesamte Spiel sind insgesamt 50 verschiedene Schätze verstreut, die teilweise mehr als einmal auftauchen. Andere wiederum befinden sich nur an einer festgelegten Stelle und für einige müssen sogar bestimmte Bedingungen erfüllt werden.

Damit Ihr beim Suchen nicht vor Verzweiflung in Tränen ausbricht, geben wir Euch einen praktischen Guide an die Hand, mit dem Euer Inventar füllen könnt. Dabei gilt wie bei Emblemen: Nimmt sich im Coop ein Spieler den Schatz, so erhalten ihn beide. Zudem könnt Ihr Eure Schätze auch verkaufen, da sie trotzdem als gefunden eingetragen bleiben.

Goldring
Wird vom Henker in 1-1 hinterlassen. Tötet ihn einfach, bevor das Eingangstor gesprengt wird.

Elfenbeinrelief
Vernichtet dazu die blonde Frau in 1-2 und sie hinterlässt Euch das Relief.

Goldkette
Besiegt die Majini mit den Raketenwerfern im letzten Raum in 6-1. Jeder hinterlässt eines davon.

Königliche Halskette
In 5-3 im Kontrollraum, nachdem Ihr mit der Plattform über den Abgrund gefahren seid.

Juwelenarmreif
Hierfür einfach einer der dicken Majini töten.

Schlangarmband
Wird von den zwei Kettensägentypen in 3-2 bei dem Ölfeld hinterlassen

Antike Uhr
Geht in 1-2 unten in das Haus, dessen obere Etage verschlossen ist. Letzte Haus vor dem Tor, das Ihr gemeinsam mit Sheva auftreten müsst. Die Uhr befindet sich in der oberen Etage auf dem Balkon links.

Kelch (Silbern)
Einer befindet sich auf der Hühnerfarm in 3-1. Das ist die kleine Insel genau in der Mitte vom See.

Kelch (Golden)
Im letzten Raum vor dem Kampf gegen Wesker und Jill in 5-3. Schaut im linken Spind des Vorarbeiterhäuschens nach.

Götze (Silbern)
In 3-1 bei der Siedlung im Norden. Ganz hinten könnt Ihr Sheva auf zwei Podeste helfen. Beim linken befindet sich der Götze.

Götze (Golden)
Dazu müsst Ihr beim dritten Rätsel in 4-2 den Strahl auf die kleine Statur lenken. Der Götz befindet sich dann in einem der beiden seitlichen Räume.

Zeremonielle Maske
Am Ende von 3-1. Anstatt zur Gondel zu gehen, lauft Ihr gerade aus in die kleine Höhle, an deren Ende sich die Maske in einer Truhe befindet.

Juwelenkämpfer
Im Tricell Lager in 3-2 auf einem umgekippten Ölfass.

Käfer (Braun)
Zu Beginn in 3-1 wo Ihr die erste Tafel findet. Rechts daneben hängt dieser an einem Holzbalken.

Käfer (Golden)
Dazu müsst Ihr beim dritten Rätsel in 4-2 den Strahl auf die kleine Statur lenken. Der Götz befindet sich dann in einem der beiden seitlichen Räume.

Topas (Birnenf.)
Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.

Rubin (Birnenf.)
Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.

Saphir (Birnenf.)
Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.

Smaragd (Birnenf.)
Mehrmals im Spiel zu finden. In Truhen, Tierschädeln oder kleinen Feuern. Diese sind kaum zu übersehen und auch in der Lösung beschrieben.

Diamant (Birnenf.)
Nach der Sequenz mit Irving in 2-2. Schaut aus dem Fenster und schaut neben der hinteren Leiter ein kleines Stückchen weiter rechts. Schießt auf den funkelnden Punkt und hebt ihn dann später auf.

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Über den Autor:

Björn Balg

Björn Balg

Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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