Halo 4

Spotlight

VideoHalo 4 - Champions-Bundle-Trailer

Werft einen Blick auf die für August geplanten Download-Inhalte.

VideoHalo 4: Spartan Ops - Episode 7

Halo 4: Spartan Ops - Episode 7

VideoHalo 4: Spartan Ops Season 1, Episode 4 - Trailer

Die vierte Spartan-Ops-Episode geht am heutigen Montag an den Start.

VideoHalo 4: Spartan Ops Season 1, Episode 3 - Trailer

In der kommenden Woche macht Dr. Catherine Halsey einen Abstecher zur Infinity.

Schlüsselereignisse

4K-Update für Halo 5 und Halo Summer Celebration angekündigt

4K-Update für Halo 5 und Halo Summer Celebration angekündigt

Und weitere abwärtskompatible Spiele.

Microsoft hat heute bekannt gegeben, dass Halo 5 ein 4K-Update bekommt.

Es soll zum Release der Xbox One X veröffentlicht werden, wodurch das Spiel darauf dann in 4K gespielt werden kann.

Darüber hinaus läutet man die Halo Summer Celebration ein und verspricht Abwärtskompatibilität für die Spiele Halo 3, Halo 3: ODST, Halo 4 und Halo: CE Anniversary.

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Halo: Was bisher geschah, Teil 2 - Die Geschichte von Cortana

Vom Spielcharakter zu eurer virtuellen Assistentin.

Seit dem allerersten Halo sind viele Jahre vergangen und seitdem hat sich Cortana, eine KI des United Nations Space Commands, nicht nur zu einer der wichtigsten Figuren der Reihe entwickelt, sondern gleichermaßen zu einem Liebling der Fans. Und mittlerweile ist Cortana auch außerhalb der Halo-Serie angekommen, nämlich als fester Bestandteil von Windows 10, wo sie euch als Sprachassistentin unterstützt, sofern ihr denn wollt - demnächst übrigens auch auf der Xbox One.

Am 27. Oktober läuten Microsoft und 343 Industries mit Halo 5: Guardians das nächste Kapitel der Master-Chief-Saga ein. Seit der Premiere des ersten Halo im Jahr 2001 sind viele Jahre ins Land gezogen. Da macht euch niemand einen Vorwurf, wenn ihr das ein oder andere Detail vergessen habt. Damit ihr aber im Vorfeld des fünften Teils wieder auf den aktuellen Stand kommt, haben wir die ereignisreichen Geschichten der Spiele mit dem Master Chief in der Hauptrolle nachfolgend noch mal möglichst kompakt für euch zusammengefasst.

Eg.de Frühstart - Terraria, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts

Umfangreiches Konsolen-Update für Terraria, Naval-Strike-DLC für Nicht-Premium-Mitglieder erhältlich und Snoop-Dogg-DLC für CoD: Ghosts.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Halo 4: Matchmaking-Playlist-Update bringt neue Spielmodi mit sich

Wenn euch der Sinn nach etwas Abwechslung steht, bekommt ihr mit dem neuesten Matchmaking-Playlist-Update in Halo 4 nun ein paar neue Spielvarianten.

Einerseits gibt es etwa bis zum 3. Februar die „Team DLC"-Playlist mit den Spielmodi Slayer, King of the Hill, Extraction, SWAT, Snipers, Ricochet, Regicide und Oddball auf den folgenden Karten:

Skyline

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Halo 4 war wichtiger als ein Halo zum Xbox-One-Launch

Halo 4 war wichtiger als ein Halo zum Xbox-One-Launch

Man wollte es letztes Jahr auf den Markt bringen.

Für den einen oder anderen war es sicher überraschend, dass Microsoft nicht auf ein Halo als Launch-Titel für seine Xbox One setzt.

Ein Grund dafür ist das im letzten Jahr veröffentlichte Halo 4, wie Microsofts Phil Spencer im Gespräch mit Kotaku erklärt.

„Vor zwei Jahren stellten wir uns die Frage: 'Sollten wir Halo zum Launch bringen und dafür nicht Halo 4 im letzten Jahr?'", so Spencer. „Aber ich wollte unbedingt Halo 4 im letzten Jahr fertig kriegen und es war unmöglich, dass 343 innerhalb eines Jahres ein weiteres komplettes Halo-Spiel auf die Beine stellt. Das war also der Plan, für den wir uns entschieden. Und ich habe ein gutes Gefühl dabei."

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Eg.de Frühstart - PlayStation 4, Call of Duty: Ghosts, 0x10c

Details zu PS4-Veröffentlichungsplänen auf der gamescom, PC-Version von CoD: Ghosts mit besseren Texturen und 0x10c eingestellt.

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Eg.de Frühstart - Monaco, State of Decay, Warrior's Lair

Level-Editor für Monaco, kein Multiplayer für State of Decay und Warrior's Lair (ehemals Ruin) eingestellt.

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Blomkamp weiter an Halo-Film interessiert

Er würde ihn wirklich gerne machen, wenn er die volle Kontrolle darüber erhält.

Neill Blomkamp (District 9) ist weiterhin an einer Verfilmung von Halo interessiert, für die er ursprünglich einmal vorgesehen war.

Eg.de Frühstart - Halo, Irrational Games, Skyrim

343 denkt über Mikrotransaktionen nach, Fergusson verlässt Irrational wieder und Update 1.9 für Skyrim auf Konsolen.

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Eg.de Frühstart - Assassin's Creed, Next-Gen, Endless Space

Assassin's-Creed-Screen im dänischen TV verwendet, Pachter rechnet mit 70 Dollar pro Next-Gen-Spiel und Endless Space erfolgreich.

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Eg.de Frühstart - Dead Space 3, PlayStation 4, Black Ops 2

N7-Rüstung für Dead Space 3, Hirai deutet späteren PS4-Release an und Nuketown-Zombies-Map für Black Ops 2.

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Rückblick und Ausblick: Halo 5 soll 'viel besser abschneiden'

343s Frank O'Connor über den nächsten Teil und die nächste Generation.

Während Halo 4 noch gar nicht mal so alt ist, arbeitet man bei 343 Industries schon fleißig an Halo 5. Auf der Halo-Waypoint-Webseite blickt 343s Frank O'Connor nun ein wenig zurück, aber gleichermaßen auch in die Zukunft.

Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 10 bis 1

Attentäter, SciFi-Helden und wandelnde Untote.

Der Gewinner des Top 50 - Gewinnspiels (ein Nintendo 3DS XL in der Mario-Kart-Edition) ist UNSCHULD2. Herzlichen Glückwunsch, eine Mail zu Dir ist unterwegs, vielen Dank an euch alle für die Wahl und eure Kommentare! Guten Rutsch!

Tops und Flops aus 2012 - Benjamin

Ein gutes Jahr für Science-Fiction, ein schlechtes für ein paar berühmte Zombies

2012, was war gut, was weniger, was hat beeindruckt, was hat entsetzt. Jeder Redakteur von Eurogamer hat das Jahr Revue passieren lassen und sich Gedanken in beide Richtungen gemacht. Zu diesem Ergebnis ist Benjamin Jakobs gekommen:

Eurogamer.de Frühstart - 19.12.2012

7.000 Wii-U-Konsolen in Seattle gestohlen, Next-Gen-Spiele werden laut Carmack weiter mit 30 FPS laufen und neuer DLC für Trials Evolution.

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Eurogamer.de Frühstart - 18.12.2012

Crysis 3 erscheint ungeschnitten, Entlassungen bei Frontier und Winter-Update für War of the Roses.

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Eurogamer.de Frühstart - 11.12.2012

Konsolen-Versionen von Diablo 3 noch nicht vom Tisch, Humble THQ Bundle erweitert und Valve testet Dota 2 auf Tablets.

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Eurogamer.de Frühstart - 10.12.2012

Termin für Rayman Legends, neues TOR-Update kommt morgen und nächstes Assassin's Creed soll angeblich in Brasilien spielen.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.12.2012

THQs Humble Bundle erweitert, Halo 5 in Arbeit und Journey für Grammy nominiert.

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Eurogamer.de Frühstart - 30.11.2012

Erster Patch für Far Cry 3, Mojangs 0x10c womöglich mit Abo und Insane angeblich bei neuem Studio wieder in Arbeit.

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Eurogamer.de Frühstart - 27.11.2012

GoG unterstützt Windows 8, Mojang will klein bleiben und neuer Patch für Battlefield 3 im Anmarsch.

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Eurogamer.de Frühstart - 23.11.2012

Patch für Assassin's Creed 3: Liberation in Kürze, Dragon's Dogma nicht für PC und neuer Termin für Shadowrun Returns.

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Eurogamer.de Frühstart - 20.11.2012

Firmware 2.00 für die Vita verfügbar, Strike Suit Zero erscheint im Januar und dritte Spartan-Ops-Episode erhältlich.

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Eurogamer.de Frühstart - 16.11.2012

Rayman-Legends-Demo zum Start der Wii U, The Old Republic ab sofort free-to-play und Sony bemühte sich um Baldur's Gate.

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Halo 4: 220 Mio. Umsatz in 24 Stunden

Der neueste Teil der Reihe startet erwartungsgemäß mit einem großen Erfolg.

Wie zu erwarten war, ist auch Halo 4 wieder erfolgreich gestartet. Nach Angaben von Microsoft (via GamesIndustry) erzielte man alleine innerhalb der ersten 24 Stunden einen Umsatz von 220 Millionen Dollar und dürfte auf einem guten Weg sein, in der ersten Woche 300 Millionen zu erreichen.

Eurogamer.de Frühstart - 13.11.2012

Zweite Episode von Spartan Ops erhältlich, erster DLC für DmC angekündigt und DirectX 11.1 exklusiv für Windows 8.

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Eurogamer.de Frühstart - 8.11.2012

Keine PC-Version von Halo 4, Blasto-Comic für Mass-Effect-Fans erhältlich und SmartGlass für iOS sowie Android verfügbar.

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Eurogamer.de Frühstart - 7.11.2012

Update für Borderlands 2 behebt Spielstand-Probleme, BioWare feiert ersten N7 Day und Assassin's Creed 3 startet erfolgreich.

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Halo 4 - Test

Halo 4 - Test

Ein neues Team und ein neuer Anfang. Und es hätte kaum besser laufen können.

Es ist nicht selten, dass man zum Ende eines Konsolenzyklus - oder zumindest kurz vor der Veröffentlichung der nächsten Hardwaregeneration - auf einer altgedienten Konsole noch mal einen besonderen Titel vorgesetzt bekommt. Einen echten Hochkaräter, der gewissermaßen den Anfang vom Ende einleitet. Auf der PlayStation 2 waren das Spiele wie God of War 2 oder Okami, auf der Xbox 360 ist es, zumindest für mich, Halo 4. Einer der wenigen, wirklich großen Exklusivtitel, die man auf Microsofts Konsole noch findet.

Und dass Halo 4 das geworden ist, was es ist, war meines Erachtens keinesfalls eine Selbstverständlichkeit. Nach Halo: Reach übergab Bungie schließlich das Zepter an das extra für die Halo-Reihe gegründete Studio 343 Industries. Ein brandneuer Entwickler - natürlich auch mit einigen Halo-erfahrenen Leuten - kümmert sich um Microsofts unumstrittenes Xbox-Zugpferd Nummer 1. Da kann man schon mal ein bisschen skeptisch sein, ob das alles gleich von Beginn an so hinhaut, immerhin sind die Fußstapfen nicht gerade klein. Aber das war anscheinend vielmehr ein Ansporn für 343 Industries, denn nun, nachdem ich mit Halo 4 durch bin, kann ich 343 eigentlich kein größeres Lob aussprechen als dass es das bislang beste Halo ist. Mit Abstand.

Das beginnt schon bei der Handlung. Empfand ich Halos Geschichte bislang zwar als durchaus gut, wenn auch in einigen Bereichen noch verbesserungswürdig, schöpft 343 Industries hier gleich aus dem Vollen. In puncto Tempo, Dramatik, Emotionen, Inszenierung, Charakterdarstellung und -entwicklung wirkt Halo 4 einfacher detaillierter, erwachsener und gereifter. Dazu tragen diesmal auch die guten Synchronsprecher ihren Teil bei. Ja, da habt ihr richtig gehört. Gute deutsche Synchronsprecher. In einem Halo. Dass wir das noch erleben dürfen! Auch wenn ich beim Spielen nun ständig an Commander Shepard (Cortana) und den Arishok aus Dragon Age 2 beziehungsweise Bill Compton aus True Blood (Master Chief) denken muss. Nichtsdestotrotz machen sie alle, die großen und die kleinen Rollen - abgesehen vielleicht von einigen 08/15-Soldaten, die auf dem Schlachtfeld mal irgendeinen Satz vor sich hin brüllen - , ihre Sache gut und bringen die Charaktere, ihre Persönlichkeiten und Gefühle glaubhaft rüber.

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Eurogamer.de Frühstart - 5.11.2012

Beta von Dust 514 noch bis Jahresende, Bethesda deutet wohl nächsten Skyrim-DLC an und PS3 kann in China veröffentlicht werden.

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Eurogamer.de Frühstart - 1.11.2012

Mehr DLCs für XCOM geplant, Disney-Übernahme ohne Auswirkungen auf Star Wars 1313 und neues 3DS-Spiel von Treasure.

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Halo 4: Entwickler verurteilen Sexismus auf Xbox Live

'Ich gehe davon aus, dass die meisten unserer Spieler ein solches Verhalten nicht unterstützen.'

Wer schon mal Multiplayer gespielt hat - ob nun auf Xbox Live oder irgendwo anders -, dem dürften sicher schon mal Beleidigungen um die Ohren geflogen sein. Und wenn das bei einem der Xbox-Live-Zugpferde wie Halo passiert, könnte man das auch negativ mit der Marke in Verbindung bringen.

Eurogamer.de Frühstart - 31.10.2012

Halloween-Sale auf Origin, Modern Warfare 4 offenbar in Arbeit und LEGO Herr der Ringe kommt Ende November.

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Eurogamer.de Frühstart - 29.10.2012

Crysis 2 für PS-Plus-Mitglieder, Patch für Hacking-Probleme mit Borderlands 2 auf der Xbox unterwegs und Probleme bei Silicon Knights.

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Eurogamer.de Frühstart - 25.10.2012

Left 4 Dead 2 am Wochenende kostenlos, DLC für Dark Souls erhältlich und Verluste bei Nintendo.

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Spoileralarm: Halo 4 bereits in den Händen einiger Spieler

Rund drei Wochen vor der Veröffentlichung wird Microsofts Shooter bereits gespielt. Update: Microsoft sperrt Spieler.

Update: Microsoft hat damit begonnen, Spieler permanent von Xbox Live zu sperren, die Halo 4 bereits jetzt spielen. Bilder einer entsprechenden E-Mail-Benachrichtigung finden sich auf Reddit.

Eurogamer.de Frühstart - 11.10.2012

Viking: Battle for Asgard für den PC, kostenloser DLC für Resident Evil 6 und David Fincher produziert Launch-Trailer zu Halo 4.

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Eurogamer.de Frühstart - 04.10.2012

Connor gegen George Washington, Bethesda gründet neues Studio mit Rich Vogel und Toyota erstellt Fahrzeug-Prototyp mit Kinect.

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Eurogamer.de Frühstart - 27.9.2012

Joe Danger 2 in Kürze mit Zusatzinhalten für PS3, Mac-Version von Torchlight 2 braucht Zeit und Halo 4 ist fertig.

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Eurogamer.de Frühstart - 24.9.2012

Neuer MP-Modus für Halo 4, zweite Demo zu PES 2013 für den PC und erste DLCs für Sleeping Dogs im Oktober.

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Eurogamer.de Frühstart - 17.9.2012

Oddworld: Stranger's Wrath auf Steam, MGM sichert sich Filmrechte an Metro 2033 und Baldur's Gate: Enhanced Edition verschoben.

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Eurogamer.de Frühstart - 27.8.2012

Halo 4: Spartan Ops länger als Halo 3: ODST, Demo zu Geheimakte 3 und Termine für BF3: Armored Kill.

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Eurogamer.de Frühstart - 24.8.2012

Zweite Demo zu PES 2013, Uncharted-Film wieder ohne Regisseur und Achievement-Liste von Halo 4 veröffentlicht.

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Halo 4: Details zu den Multiplayer-Spezialisierungen

Halo 4: Details zu den Multiplayer-Spezialisierungen

Besondere Fähigkeiten und der War Game Map Pass wird auch separat verkauft.

Microsoft und Entwickler 343 Industries haben weitere Details zu den Spezialisierungen im Multiplayer-Modus von Halo 4 bekannt gegeben.

Sobald ein Spieler etwa Stufe 50 im Online-Modus erreicht, kann er eine von acht Spezialisierungen auswählen - Details dazu weiter unten. Zu jeder davon gehören wiederum einzigartige Rüstungen, Mods, Embleme, Waffen und so weiter. Sobald man eine Spezialisierung erlernt hat, muss man diese wieder hochleveln, um wechseln zu können.

Mit Wetwork und Pioneer sind zwei der Spezialisierungen ab Verkaufsstart verfügbar. Die anderen sechs bekommt man entweder durch eine Vorbestellung bei teilnehmenden Händlern oder durch den kauf der Limited Edition, in der alle freigeschaltet sind. Alternativ werden die verbleibenden Spezialisierungen auch über Xbox Live zum Download beziehungsweise zur Freischaltung angeboten.

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Eurogamer.de Frühstart - 18.7.2012

Season 6 für Star Trek Online erhältlich, Raimi nicht mehr WoW-Regisseur und THQ droht Klage wegen uDraw.

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Eurogamer.de Frühstart - 16.7.2012

Ono deutet neues Darkstalkers an, GoW: Judgment kommt im März und limitierte Xbox 360 im Halo-4-Design.

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Eurogamer.de Frühstart - 10.7.2012

Tekken x Street Fighter noch in dieser Generation, DLC für Serious Sam 3 und GW2-Beta mit neuen spielbaren Rassen.

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Eurogamer.de Frühstart - 5.7.2012

Halo 4 Multiplayer benötigt mindestens 8 GB Speicherplatz, GRID 2 in aktiver Entwicklung und weitere Sammlerausgabe von Hitman: Absolution.

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Halo 4 - Vorschau

Reicht denn 'Master Chief' nicht als abschließende Charakterbeschreibung?

Über 10 Jahre kennen wir schon den Master Chief. Und was wissen wir über ihn? Nichts. Nicht wirklich jedenfalls. Er ist ein Held, das steht fest, stellt sein Wohl dem Anderer hintenan, ist der letzte Mann an Bord, der die Aliens auf Abstand hält und geht für seine Lieblings-KI die Extra-Meile an jedem Tag. Nur: Unterscheidet ihn das jetzt so sehr vom Noble Team aus Reach? Die haben jetzt auch nicht die Arme hochgeworfen und sich ergeben. Was also macht den Master Chief zu einer so ikonenhaften Figur der gesamten Xbox-Ära?

E3 2012: Die Microsoft-Show - Kommentar

Überraschung, eine neue Xbox!... wurde nicht gezeigt. Aber Halo 4 und Smartglass sind ja auch was.

Um es vorwegzunehmen: DIE große Überraschung gab es auf Microsofts E3-Pressekonferenz nicht. Nein, auch keine nächste Xbox. Nicht mal ein klitzekleiner Teaser dazu. Aber egal, der Xbox-360-Nachfolger steht dann - sofern die ganzen Berichte über eine Veröffentlichung im nächsten Jahr stimmen - vermutlich in rund zwölf Monaten im Fokus.

Halo 4: Multiplayer-Details und Limited Edition

Halo 4: Multiplayer-Details und Limited Edition

Neue Spielmodi, storygetriebene Missionen und eine ganze Reihe Extras in der Sammlerausgabe.

Microsoft hat am Abend weitere Details zum Multiplayer-Modus von Halo 4 bekannt gegeben und auch eine Limited Edition des Spiels angekündigt.

Als Hub für den Multiplayer-Modus des Spiels dient demnach die UNSC Infinity, das größte Raumschiff der UNSC-Flotte. Hier erstellt man sich seinen individuellen Spartan-IV, verfolgt seine Karriere und stürzt sich in die unterschiedlichen Spielmodi.

Einer davon ist "Spartan Ops", der mit der Kampagne des Spiels verknüpft ist und euch ein neues, storygetriebenes Spielerlebnis bieten soll. Hier verspricht man "immersives Storytelling, hochqualitative Cinematics und actionreiches Gameplay" in Episodenform.

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Halo 4 - Screenshots

Impressionen aus Kampagne und Multiplayer mit dem Master Chief und Cortana.

Impressionen aus Kampagne und Multiplayer mit dem Master Chief und Cortana.

Eurogamer.de Frühstart - 10.5.2012

Neuer Spielmodus für Modern Warfare 3, Blut für Tera und Neverwinter soll Ende des Jahres erscheinen.

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VideoVideo: Halo 4 - Die Musik

Zum ersten Mal seit Halo 1 übernimmt ein neuer Komponist die Produktion eines Halo-Soundtracks.

Zum ersten Mal seit Halo 1 übernimmt ein neuer Komponist die Produktion eines Halo-Soundtracks.

Halo 4: Viele neue Details

Halo 4: Viele neue Details

Spielt vier Jahre nach Halo 3, bringt neuen Koop-Modus mit sich und führt einen völlig neuen Gegner ein.

Halo 4 ziert das Cover der neuesten Ausgabe der Game Informer und im Heft findet sich auch eine entsprechend umfangreiche Vorschau mit allerlei Details zum nächsten Abenteuer des Master Chief. Einzelheiten daraus finden sich bereits im Netz (via NeoGAF) und die wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.

Halo 4 spielt im Jahr 2557 und damit also vier Jahre, sieben Monate und zehn Tage nach dem Finale von Halo 3

Das Spiel läuft in nativem 720p mit FXAA

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Erste In-Game-Bilder vom Halo-4-Master-Chief

"Das bestaussehendste Spiel auf Xbox"

Durch einen Leak sind die ersten Halo-4-Bilder ins Netz gelangt, die in der Spiel-Engine berechnet wurden. Leider zeigen sie nur den Master Chief vor einem per Depth-of-Field-Effekt unkenntlich gemachten Hintergrund.

Halo 4: 343 warnt Spieler vor Beta-Betrügern

Mehrere Internetseiten versuchen, mit dem Versprechen einer Halo-4-Beta an die persönlichen Informationen von Spielern zu gelangen.

343 Industries' David Ellis warnt Fans auf seinem Twitter-Kanal (via vg247) vor betrügerischen Angeboten, die eine nicht existierende Beta zu Halo 4 versprechen.

"Wenn ihr eine Seite seht, die euch eine Anmeldung für die Halo-4-Beta verspricht, seid gewarnt. ES IST EIN SCHWINDEL."

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Das wird 2012: Ego-Shooter - Vorschau

Große Namen und Hoffnungen

Das neue Jahr steht vor der Tür und auch 2012 sehen die Aussichten für Fans einer gepflegten Ego-Ballerei alles andere als schlecht aus. Es ist ein buntes Programm aus Titeln, auf die man lange gewartet hat und die man kaum mehr erwarten kann. Ebenfalls mit von der Partie ist die eine oder andere Neuauflage eines älteren Franchises und auch mal eine komplett neue Idee.

Creative Director verlässt Halo-4-Studio

Gründet eigenes Team: Camouflaj

Der Creative Director bei Microsofts Halo-Studio, Ryan Payton, verlässt heute den Entwickler, um mit Camouflaj ein eigenes Studio zu gründen. Dies förderte ein umfangreicher Artikel auf Kotaku zutage.

Forza 4 mit Halo-4-Warthog

Als Easter-Egg für den Autovista-Modus

Hinweis: Braucht ihr Hilfe auf der Piste? Schaut in unsere Tipps und Tricks zu Forza Motorsport 4 mit Tuning, Setups, Autovista und dem Warthog.

Bungie: Abschied von Halo

Eric Osborne blickt zurück auf zehn Jahre Master Chief

Dies ist ein großes Jahr für Bungie. Nicht nur hat das Unternehmen einen 20. Geburtstag zu feiern. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved Anniversary übergibt es die Vormundschaft über den Master Chief auch offiziell an 343 Industries.

Halo 4: Rückbesinnung auf alte Tugenden

Richtet sich auch an eine neue Generation

Laut Microsoft UKs Stephen McGill stellt das auf der E3 angekündigte Halo 4 eine Rückbesinnung auf die Dinge dar, die den ersten Teil so außergewöhnlich machten. Damit soll eine neue Generation von Spielern begeistert werden.