Mass Effect 2

Spotlight

Mass Effect 2

Gelungene Umsetzung

Digital FoundryTechnik-Vergleich: Mass Effect 2

Ich bin Commander Shepard und das ist meine Lieblingsplattform auf der Citadel

Schlüsselereignisse

Mass Effect: Was bisher geschah

Von Reapern und drei Farben.

Nach vielen Jahren Entwicklungszeit steht nun Mass Effect: Andromeda vor der Tür und soll die Reihe nach dem kontrovers diskutierten Ende von Mass Effect 3 fortsetzen. Allerdings ist "fortsetzen" in dem Fall ein sehr dehnbarer Begriff, denn BioWare geht dem Problem mit dem Ende der vorherigen Trilogie aus dem Weg, indem man nicht etwa eines der drei Enden zum offiziellen Abschluss erklärt. Vielmehr wechselt man kurzerhand die Galaxie - und lässt den neuesten Teil mehrere hundert Jahre später spielen. Kann man so machen.

Mass Effect: Remasters wären 'leicht verdientes Geld', aber man macht keine

Remasters der Mass-Effect-Trilogie wären für Electronic Arts „leicht verdientes Geld", aber laut Peter Moore wird man sich nicht damit beschäftigen.

Einerseits, weil man nicht vom kommenden Mass Effect: Andromeda ablenken will, und andererseits, weil man lieber in die Zukunft blickt. Zuletzt hatte sich EAs Patrick Söderlund noch etwas optimistischer im Hinblick auf HD-Remasters geäußert.

„Wir sind ein Unternehmen, das sich auf die Zukunft konzentriert. Ich wurde mal zu dem Thema befragt und sagte, dass es nicht das ist, was wir tun. Wir haben unglaublich fähige Entwicklerstudios rund um die Welt, die sich darauf konzentrieren, neue Marken, neue Erlebnisse und mehr Live-Dienste abzuliefern", so Moore gegenüber IGN.

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Nach drei Mass-Effect-Teilen in mehr oder weniger schneller Folge haben wir derzeit mal die Möglichkeit, ein wenig zu verschnaufen, während sich BioWare Gedanken um die Fortführung der Reihe macht. Bislang schweigt man sich zu dem Thema noch weitestgehend aus, aber auf der E3 gab es zumindest schon mal einen ganz kleinen Einblick in einige frühe Ausschnitte.

Eg.de Frühstart - Watch Dogs, PES 2015, LEGO Der Hobbit

Watch Dogs bricht Ubisofts Vorbesteller-Rekord, PES 2015 erscheint wohl im September und drei DLCs für LEGO Der Hobbit.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Bioware und Romanzen - Ein Trauerspiel

Warum das Studio Sex mit Beziehungen verwechselt.

Sex in Spielen sieht einfach lächerlich aus. Ganz besonders in Titeln von Bioware. Kann jemand wirklich eine Szene ernst nehmen, in der ein Zwerg in Tidy Whities vor seinem Partner wackelt? Oder wenn das Berühren von Lippen aussieht wie zwei Fäuste, die man unbeholfen immer wieder gegeneinanderschlägt? Macht es selbst nach, stöhnt dazu ein wenig und voilà, fertig ist die eigene Sexszene.

BioWares David Gaider schreibt über Romanzen in BioWare-Spielen

Manchmal ist es verlockend, ein Spiel ohne sie zu entwickeln.

Romanzen in BioWare-Spielen waren in den letzten Jahren immer ein Thema. Angefangen beim aufgebauschten „Skandal" in Bezug auf die Szenen im ersten Mass Effect bis hin zu Fans, die unzufrieden sind, weil man etwa mit bestimmten Charakteren keine Romanze eingehen kann.

Starbound trifft Mass Effect

Eine Mod machts möglich.

Wenn ihr Starbound gerne einen Mass-Effect-Anstrich verpassen würdet, könnt ihr das dank der Mod Starbound: Mass Effect Edition (via Joystiq) von Team SMEE ab sofort tun.

Legendarys Tull über den Mass-Effect-Film: 'Wir sind nah dran'

Man wisse, wie kompliziert dieses Universum ist und will es richtig machen.

Es ist nun schon mehr als drei Jahre her, seit BioWare einen Film zu Mass Effect ankündigte. Seitdem arbeitet man gemeinsam mit Legendary Pictures an der Umsetzung und nimmt sich allem Anschein nach die nötige Zeit für das Projekt.

Für eine Handvoll Dollar mehr - Eine Bilanz der Generation DLC

Herunterladbare Inhalte sind die beste Idee der scheidenden Ära PS360, aber es hapert an der Umsetzung.

Ich bin niemand, der häufig oder mit großer Regelmäßigkeit Geld für herunterladbare Inhalte ausgäbe. Dennoch sind sie eine elegante Lösung für eine ganze Reihe von Herausforderungen, die sich den Herstellern und Entwicklern von Videospielen heutzutage stellen. Sie sind keinesfalls eine erzwungene Änderung der Gepflogenheiten dieses Mediums. Auch wenn es in Zeiten teilweise überbordender Spielzerfaserung mit diversen Vorbestellerboni bei verschiedenen Händlern und dergleichen nicht so scheinen mag, ist das 'Konzept DLC' durchaus ein evolutionär entstandenes Produkt. Das Ergebnis natürlicher Marktauslese.

BioWares Gaider über Romanzen in den eigenen Spielen

Sind ein nettes Extra, aber alles andere als wichtig für die Hauptstory.

In BioWares Spielen findet man zwar immer wieder Romanzen, allerdings ist Dragon-Age-Autor David Gaider der Meinung, dass sie - im Gegensatz zu dem, was mancher Spieler denken mag - eher ein „nettes Extra" sind und nicht entscheidend für die Hauptstory.

Tops und Flops aus 2012 - Frank

Knarren, Mechs und Sammelkarten gegen Diablo, Russen und Zombies.

2012, was war gut, was weniger, was hat beeindruckt, was hat entsetzt. Jeder Redakteur von Eurogamer hat das Jahr Revue passieren lassen und sich Gedanken in beide Richtungen gemacht. Zu diesem Ergebnis ist Frank Erik Walter gekommen:

Soll das nächste Mass Effect ein Sequel oder ein Prequel werden?

Soll das nächste Mass Effect ein Sequel oder ein Prequel werden?

BioWares Casey Hudson fragt die Fans auf Twitter nach ihrer Meinung.

Wird das nächste Mass Effect ein Sequel oder ein Prequel? Gute Frage. BioWares Casey Hudson würde jedenfalls gerne die Meinung der Spieler zu diesem Thema hören.

„Arbeite mich durch eure Ideen für das nächste #ME-Spiel. Wärt ihr mehr an einem Spiel interessiert, das vor der Trilogie spielt oder danach?“, fragt er auf Twitter.

In jedem Fall deutet es darauf hin, dass man sich hier noch in einer sehr, sehr frühen Phase des Projekts befindet.

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Eurogamer.de Frühstart - 8.11.2012

Keine PC-Version von Halo 4, Blasto-Comic für Mass-Effect-Fans erhältlich und SmartGlass für iOS sowie Android verfügbar.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Eurogamer.de Frühstart - 2.11.2012

Mass Effect Trilogy im Dezember für PS3, neuer Hinweis auf Mafia 3 und Army of Two: TDC kommt im März.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Eurogamer.de Frühstart - 15.10.2012

Borderlands 2 und NBA 2K13 starten erfolgreich, Demo zu DmC geplant und Halloween in Guild Wars 2 und EverQuest 2.

Der Eurogamer.de Frühstart erscheint jeden Morgen um ca. 9:30 Uhr und fasst die wichtigsten aktuellen News kompakt zusammen, ideal auch für unterwegs auf mobilen Endgeräten.

Studie: 51% der Spieler kaufen DLC

Rate steigt weiterhin

Laut einer Studie von EEDAR kauften im vergangenen Jahr 51 Prozent aller Spieler DLC-Content. Im Vergleich dazu waren es 2010 erst 40 Prozent, die sich zum Kauf der Zusatzinhalte entschlossen.

Mass Effect: Sniper-Rifle nachgebaut

Achtung: Anblick führt zu Neid

Fans von Biowares Mass Effect sollten sich vor den folgenden Bildern schon einmal den Mund festhalten, damit dieser beim Anblick der M-29 Incisor Rifle von Zander Brandt nicht auf die Tischkante schlägt.

Mass Effect: Kinofilm noch lebendig

Neue Infos auf der Comic-Con

Nachdem die Filmrechte an Mass Effect bereits im Jahr 2008 vergeben wurden und man zuletzt im vergangenen Jahr etwas davon hörte, sollen nun bald wieder einige Neuigkeiten zu diesem Thema folgen.

Mass Effect 2: PS3-Patch in Kürze

Mass Effect 2: PS3-Patch in Kürze

Behebt Spielstand-Probleme

Wie BioWare im offiziellen Forum mitteilt, hat man das Problem für die beschädigten Spielstände in der PS3-Version von Mass Effect 2 behoben und testet derzeit einen entsprechenden Patch, der dann auch so schnell wie möglich an Sony zur Verifizierung und Veröffentlichung weitergeleitet werden soll.

Des Weiteren widmet sich der Patch noch weiteren Problemchen. Nebenbei hat man etwa die Ladezeiten und das Level-Streaming verbessert und einen seltenen Crash behoben, der beim Spielen der PSN-Version in Shepards Kabine auftreten konnte.

Ebenso wurden Schreibfehler behoben (Kaiden statt Kaidan) und das Bild in Shepards Kabine soll nun auch wirklich die Person zeigen, mit der ihr im Comic eine Romanze angefangen habt.

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Mass Effect 2

Mass Effect 2

Gelungene Umsetzung

Fast genau auf den Tag ein Jahr nach dem Release für Xbox 360 und PC kommen nun auch die PS3-Besitzer in den Genuss von BioWares Rollenspiel Mass Effect 2. Die lange, lange Zeit voller Gerüchte um eine mögliche Umsetzung für Sonys Konsole fand auf der letzten gamescom ihr Ende, als Electronic Arts die PS3-Fassung des zweiten Teils ankündigte – ohne den Vorgänger wohlgemerkt. Und das gerade bei einem Spiel, das durch einen Import eines Spielstandes aus dem ersten Mass Effect so viel dazugewinnt.

Im Großen und Ganzen gleicht die PS3-Fassung mehr oder weniger den bereits vorhandenen Versionen, für die inhaltlichen Aspekte des Spiels empfiehlt es sich daher, zusätzlich zu diesem Artikel unseren umfangreichen Test zu Mass Effect 2 vom letzten Jahr durchzulesen.

Konzentrieren wir uns hier also auf die Besonderheiten der PS3-Umsetzung. Da Mass Effect nie für die PlayStation 3 erschienen ist, haben Neueinsteiger dementsprechend auch keine Spielstände, die sie importieren könnten. Um eine kleine Abhilfe zu schaffen, hat sich BioWare mit Dark Horse zusammengesetzt und einen kleinen, interaktiven Comic produziert, den ihr euch auch schon mal bei uns im Walkthrough von Digital Foundry anschauen könnt.

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Digital FoundryMass Effects interaktiver Comic

Trefft alle wichtigen Entscheidungen

Das Mass-Effect-Franchise ist plattformübergreifend geworden, aber aus lizenzrechtlichen Gründen ist es unwahrscheinlich, dass PS3-Besitzer jemals eine Version des ersten Teils für ihre Konsole bekommen werden. Das ist durchaus ein Problem, weil BioWare die Story der Reihe miteinander verbindet und die Entscheidungen, die ihr im ersten Teil trefft, sowohl in der Fortsetzung als auch im diesjährigen Abschlusskapitel Auswirkungen haben.

Das Einzige, was Spieler bisher von Mass Effect 2 auf der PlayStation 3 gesehen haben, war die vorweihnachtliche Demo, die wir vor dem Weihnachtsurlaub unter die Lupe genommen haben. Unsere ersten Eindrücke? Abgesehen von einer nicht gelockten Framerate und Abweichungen bei der Beleuchtung war sie weitestgehend identisch zur Xbox-360-Version.

Mass Effect 2: Gratis PS3-Launch-DLC

Mass Effect 2: Gratis PS3-Launch-DLC

Wenn ihr schnell seid

Wer sich die PS3-Version von Mass Effect 2 zum Release kauft, kann sich auch drei Tage lang kostenlosen Launch-DLC für das Spiel runterladen.

Dabei handelt es sich um die Terminus-Rüstung und die M-490 Blackstorm, eine schwere Waffe, die ein schwarzes Loch erzeugt und besonders bei Gegnergruppen ganz nützlich ist.

Nach dem 23. Februar wird man sie dann nicht mehr kostenlos bekommen, sondern muss für das Terminus-Paket zahlen.

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Spannende Tage liegen hinter euch und mit Sicherheit wartet ihr schon ungeduldig auf die zehn Spiele, die ihr auf die ersten zehn Plätze unserer Top 50 des Jahres gewählt habt. Welcher Titel hat es auf die Spitzenposition geschafft? Gibt es noch Überraschungen? Oder kommt doch alles so, wie man es erwartet hat?

Mass Effect 2 auf PS3 mit Engine-Updates, Comic erstellt Spielstände

Es ist schon einige Jahre her, seit BioWare mit den Arbeiten an Mass Effect 2 begann. Seither hat sich natürlich auch die Unreal Engine 3 entwickelt, was sich offensichtlich auch in der kommenden PS3-Version widerspiegeln wird.

Einem neuen Artikel im OPM zufolge nutzt die PS3-Fassung entsprechende Engine-Updates der letzten drei Jahre und enthält natürlich auch sämtliche Updates, die für das Spiel veröffentlicht wurden.

Des Weiteren wolle man auf der PS3 keinerlei technische Kompromisse eingehen und etwa die Auflösung reduzieren, wie es manche Entwickler tun, um im Gegenzug mehr Frames pro Sekunde rauszuquetschen. Auf der PS3 soll Mass Effect 2 laut Producer Jesse Houston "ebenso gut, wenn nicht sogar besser" als die Xbox-Version werden.

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Im Rahmen des Deal of the Week bekommt ihr ab dem 11. Oktober eine Woche lang zwei DLCs für Mass Effect 2 auf dem Xbox Live Marktplatz günstiger, sofern ihr über eine Goldmitgliedschaft verfügt.

CD Projekt: Keine Konkurrenz unter RPGs

BioWare hat einiges vom Witcher gelernt

CD Projekts Jan Bartkowicz ist der Ansicht, dass es unter Rollenspielen nur wenig beziehungsweise gar keine Konkurrenz gibt, da die Fans dieses Genres aufgrund der im Vergleich mit anderen Genres geringeren Anzahl an Spielen meist sowieso alles kaufen würden, was sie kriegen könnten.

Mass Effect 2: Anpassungen für PS3

Durch GPU und Controller

Dass die Portierung von PC/360 auf PS3 nicht immer einfach ist, haben schon einige Spiele bewiesen. Auch mit der kommenden PS3-Version von Mass Effect 2 steht BioWare natürlich vor dieser Herauforderung.

Neuer Waffen-DLC für Mass Effect 2

In Kürze mit frischen Schießeisen

Wer genau hingeschaut hat, konnte auf den Screenshots zum jüngst angekündigten DLC Lair of the Shadow Broker für Mass Effect 2 auch einige neue Waffen entdecken.

Mass Effect kommt ins Kino

Projekt in früher Produktionsphase

Nachdem die Filmrechte an Mass Effect bereits 2008 an Spider-Man-Produzent Avi Arad verkauft wurden, kommt das Projekt nun scheinbar langsam in Bewegung.

Mass Effect 3: Ressourcenabbau bleibt

'Es dient einem Zweck'

Der Ressourcenabbau war wohl eines der umstrittensten Features von Mass Effect 2. Für den dritten Teil wird man dieses Element laut BioWares Casey Hudson aber nicht wieder über Bord werfen.

Mass Effect 2: Neues 360-Update

Mass Effect 2: Neues 360-Update

Weiterer PC-Patch in Arbeit

BioWare hat einen neuen Patch für die Xbox-360-Version von Mass Effect 2 veröffentlicht.

Mit dem Update "optimiert" man unter anderem die Suche nach Mineralien. Inwiefern das genau der Fall ist, wird aber nicht erwähnt.

Des Weiteren werden Probleme mit nicht aufnehmbarer Munition, den Fadenkreuzen oder der Nutzung der Deckung durch Feinde behoben.

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BioWares DLC-Codes verfallen nicht

Auch weiterhin gültig

Wer Dragon Age: Origins oder Mass Effect 2 gekauft hat, wird auf den enthaltenen Flyern mit den DLC-Codes sicherlich den Vermerk entdeckt haben, wonach diese nur bis zu einem bestimmten Datum gültig sind.

Mass Effect 2: Kasumi - Gestohlene Erinnerungen, Feuergänger

Nach dem eher kosmetischen Alternate Appearance Pack hat BioWare in dieser Woche mit Kasumi – Gestohlene Erinnerungen den ersten kostenpflichtigen Download-Content für Mass Effect 2 veröffentlicht, der neben einem neuen Squadmitglied auch eine ebenso frische Mission mit sich bringt. Ob sich das Ganze lohnt, erfahrt ihr im Folgenden. Ebenso bekommt ihr einen kleinen Überblick über das bereits vor kurzem veröffentlichte Feuergänger-Pack.

Kasumi - Gestohlene Erinnerungen

Preis: 560 Microsoft/BioWare Punkte

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Mass Effect 2: Erster PC-Patch

Mass Effect 2: Erster PC-Patch

Behebt mehrere Probleme

BioWare hat ein erstes Update für die PC-Version von Mass Effect 2 veröffentlicht, das sich um mehrere Problemchen des Spiels kümmert.

Unter anderem hat man beispielsweise Grafikprobleme und Abstürze auf Single-Core-Systemen behoben. Anbei noch ein kleiner Auszug aus den Patch Notes:

- Ein Problem wurde behoben, bei dem alle Kodex-Einträge als 'gelesen' markiert wurden, auch wenn der Spieler sie noch nicht gelesen hatte.

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Digital FoundryTechnik-Analyse: Mass Effect 2

Die Space-Opera vor dem Technik-Gericht

Bei Mass Effect hatte man immer das Gefühl, dass es sich um ein Konsolenspiel handelte, das deutlich durch die genutzte Technik zurückgehalten wurde. BioWares Einsatz der Unreal Engine 3 war eine exzellente Wahl, um den Look und das Feeling einer epischen Space Opera zu erzeugen. In Sachen Performance war die Xbox-360-Version von Mass Effect aber legendär enttäuschend.

Mass Effect 2: Mehr Gratis-DLC in Kürze

Frisches Futter für Cerberus-Mitglieder

BioWare wird bereits in Kürze neue kostenfreie Download-Inhalte für Mass Effect 2 veröffentlichen. Voraussetzung ist natürlich, dass ihr euch für das Cerberus-Netzwerk registriert habt.

Mass Effect 2

Mass Effect 2

Mehr Action- als Rollenspiel

Mass Effect 2 ist gerade für BioWare eine ungewöhnliche Fortsetzung. Neben den üblichen Verbesserungen, Updates und einer Weiterführung der Geschichte überrascht der Titel mit einer knallharten Streichpolitik, dem gleich mehrere unausgereifte, im Ansatz aber vielversprechende Rollenspiel-Elemente weichen mussten. Egal ob Charakterentwicklung, Item-System oder Erforschung der Spielwelt, bei der Operation sind neben verfaulten Bestandteilen auch eine ganze Menge sinnvolle Ideen herausgeschnitten worden. Was noch vorhanden ist, wurde zusammengekürzt, vereinfacht und in ein funktionierendes, aber beschränktes System integriert. 

Übriggeblieben ist ein bombastischer Deckungs-Shooter mit einer eingängigen Rollenspiel-Struktur, einer epischen Geschichte, prächtigen Charakteren und einem Entscheidungsystem, das erneut Zeichen setzen wird. Ein gewaltiges Spiel, das aber trotz seiner überragenden Produktqualität die Spieler in zwei Lager spaltet. Während sich Action-Fans über die hervorragende Grafik, die deutlich spannenderen Feuergefechte und das simple Levelsystem freuen, trauern Rollenspieler ihrem Inventar, der komplexen Charakterentwicklung und selbst den mittelprächtigen Mako-Missionen hinterher. Ein Weg, der für hitzige Diskussionen sorgen wird.

Unumstritten präsentiert sich dagegen die grandiose Story samt komplexem Moralsystem, die direkt auf dem ersten Teil aufbaut. Wir schreiben das Jahr 2183. Euer Alter Ego Commander Shepard hat den ersten Ansturm der brutalen Maschinenrasse, den Reapern, erfolgreich zurückgeschlagen. Ihr habt die Milchstraße zumindest in einigen Punkten nach euren Wünschen geformt. Habt Kollegen geopfert, euch einen Ruf erarbeitet und am Ende das galaktische Konzil wiederaufgebaut. Entscheidungen, die sich auf eure Mass-Effect 2-Erfahrung auswirken, sie aber nicht auf den Kopf stellen. Dies haben die Entwickler erst im dritten Teil vor, doch dazu später mehr.

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Mass Effect 2: Deutsche Launch-Party findet heute Abend in Berlin statt

Ihr könnt die Veröffentlichung von Mass Effect 2 kaum noch erwarten und wohnt zufällig in Berlin oder in der Umgebung der Hauptstadt?

Wenn das der Fall ist, habt ihr bereits am heutigen Freitag die Möglichkeit, selbst Hand anzulegen. Heute Abend findet nämlich im Maschinenhaus der Kulturbrauerei Berlin, Prenzlauer Berg, in der Knaackstraße 97 die deutsche Mass-Effect-2-Launch-Party statt.

Die Veranstaltung beginnt um 18 Uhr, der Eintritt ist frei. Besucher können hier unter anderem das Spiel auf beiden Plattformen ausprobieren, sich mit anderen Spielern unterhalten oder einen kleinen Erfrischungsdrink zu sich nehmen.

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Mass Effect 2 - Komplettlösung

Missionen, Tipps, Klassen und Begleiter

Endlich ist Mass Effect 2 da. Es hat zwar "nur" etwas mehr als zwei Jahre gedauert, aber dennoch kam es einem fast wie eine halbe Ewigkeit vor.

Mass Effect 2: DLC-Details diese Woche

Mass Effect 2: DLC-Details diese Woche

Day-One-DLC wird kostenlos

Zeitgleich zum Release von Mass Effect 2 wird man auch erste Download-Inhalte zur Verfügung stellen.

Wie die Entwickler betonen, handelt es sich dabei um kostenlosen DLC. Das dürfte also vermutlich so wie bei Dragon Age: Origins funktionieren. Wer das Spiel neu kauft, bekommt einen entsprechenden Code.

"BioWare wird kein zusätzliches Geld für jedweden neuen Mass-Effect-2-Content zum Verkaufsstart verlangen. Mehr DLC-Details folgen nächste Woche", zwitscherte man am Freitag.

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Mass Effect 2

"Alles kann passieren."

Im Rahmen unserer Vorschau zu Mass Effect 2 konntet ihr bereits unsere Eindrücke der Hands-On-Session im Kölner EA-Hauptquartier nachlesen, aber natürlich gibt es noch einiges mehr, was man gerne über den zweiten Teil der SciFi-Reihe wissen möchte.

Mass Effect 2 ohne Fahrstuhl-Sequenzen

Dafür mit interessanten Ladebildschirmen

Wie Joystiq berichtet, kommt Mass Effect 2 ohne die berüchtigten Fahrstuhl-Sequenzen aus, mit denen BioWare im ersten Teil die Ladezeiten zwischen einzelnen Bereichen maskierte. Stattdessen gibt es nun Ladebildschirme mit „interessanten Visualisierungen und Informationen“.

Wer gut auf ungezählte, dafür aber seelen- und identitätslose Side-Quests in Rollenspielen verzichten kann, der sollte sich offenbar Mass Effect 2 genauer ansehen - sofern er das nicht sowieso schon tut. Denn im Gespräch mit Videogamer (via Joystiq) verriet BioWares Project Director Casey Hudson, dass man in diesem Bereich auf Abwechslungsreichtum setzt.

Mass Effect 2

Live and let die

Jeder von uns kann sicherlich ein Spiel nennen, das er für sich als DAS Spiel überhaupt bezeichnen würde. Ein Spiel, das einen von vorne bis hinten begeistert, von der ersten Sekunde an in seinen Bann zieht und dem man auch kleinere Mankos verzeiht. Für mich ist Mass Effect dieses Spiel. Mit Story, Setting, Charakteren und Design trifft BioWare bei mir zu hundert Prozent ins Schwarze. Für mich steht das von den Kanadiern geschaffene Universum locker auf einer Stufe mit SciFi-Größen wie Star Wars und Star Trek.

BioWare: ME-2-DLC wird "kick-ass"

"Haben viel gelernt"

Ein weitere interessante Aussage aus dem Greg-Zeschuk-Interview, das auf Joystiq zu lesen ist und das wir bereits heute früh schon einmal zitiert haben, wollen wir euch nicht vorenthalten:

Collector's Edition für Mass Effect 2

Mit exklusiven Items und Extras

BioWare und Electronic Arts haben heute eine Collector's Edition von Mass Effect 2 angekündigt, die in limitierter Auflage zeitgleich zur normalen Version am 28. Januar erscheinen soll.

Mass Effect 2 definitiv nicht für die PS3

Release am 29. Januar „in Europa“

Letzte Woche hatte eine Äußerung von BioWares Community Manager Jay Watamaniuk für Verwirrung gesorgt: Auf einem Event in Polen soll er eine PS3-Version von Mass Effect 2 als „wahrscheinlich“ bezeichnet haben.

Mass Effect 2 erscheint am 28. Januar

Update: Pre-Order-Boni auch in Deutschland

Update: Am Abend hat Electronic Arts nun auch den deutschen Releasetermin für Mass Effect 2 enthüllt. Wie vermutet, erscheint das Spiel hierzulande am 28. Januar.

Digital FoundryMass Effect 2: Technische Upgrades

Digital Foundry sieht sich auf der gamescom um

Auf der gamescom zeigte BioWare vor zwei Wochen einen kurzen, 15-minütigen Ausschnitt aus Mass Effect 2. Der generelle Eindruck des Spiels ist außerordentlich positiv, da auch eine sehr viel souveränere und beeindruckendere Anwendung der Unreal Engine 3 auszumachen war.

gamescom Highlights: Rollenspiele

Blick in die nahe Zukunft

Schon Frank Sinatra wusste: The Best is yet to come. Und für Rollenspiele und 2009 gilt das auf jeden Fall. Ein paar DS- und PSP-Remakes hier und da, dort eine Umsetzung und auch zwei Schwalben auf der 360, Tales of Vesperia und Star Ocean, machten noch keinen Sommer. Zumindest können sich PCler den August mit Divinity 2 versüßen. Und? Wird Winterzeit mal wieder Rolli-Zeit?

Wenn man es genau nimmt, umfasst Mass Effect mit dem Erscheinen des zweiten Teils ja schon drei Spiele. Teil 1, Galaxies fürs iPhone und eben den dann hoffentlich tollen zweiten Teil. Doch von Galaxies spricht Zeschuk vermutlich nicht, wenn er gegenüber 360Zine (via Destructoid) einräumt, dass Mass Effect durchaus „mehr“ als eine Trilogie sein könnte.

Mass Effect 2

Shepard ist tot...

...lang lebe Shepard. Siehe da, die Ankündigung im ersten Trailer war nur ein gemeiner Taschenspielertrick. Unser allseits beliebter Spectre-Commander, Weltenretter und geschickter Liebhaber ist (noch) nicht gestorben. Ihr könnt also die Fackeln ausmachen, die Mistgabeln einpacken und euch den Flug zu Bioware samt Lynchjustiz sparen. Grundsätzlich hat euer Spielstand aus dem ersten Teil des Rollenspiel-Epos weiterhin seine Gültigkeit.

Mass Effect 2 erscheint im Januar

Ohne Adblocker wüsstet Ihr es schon

Wer, wie es sich gehört, im Eurogamer-Netzwerk ohne Adblock unterwegs ist, könnte bereits wissen, dass Mass Effect 2 im Januar erscheint. Dies geht aus der Banner-Anzeige zum zweiten Sci-Fi-Epos hervor, die auf unserer Mutterseite seit neuestem sichtbar ist.

Mass Effect 2: Man spielt als Shepard

Neues Inventar, neues Fahrzeug

Das amerikanische OXM wird in seiner kommenden Ausgabe neue Details zu Mass Effect 2 ausplaudern, die jetzt bereits ins Netz gelangt sind. Darin wird unter anderem bestätigt, dass man weiterhin als Shepard spielt.

Mass Effect 2: Erste Details enthüllt

Mass Effect 2: Erste Details enthüllt

Mehr Leute, mehr Romanzen

Im Gespräch mit Gametrailers hat BioWares Casey Hudson die ersten Details zu Mass Effect 2 enthüllt.

Teil 2 der Trilogie dreht sich demnach darum, was mit den Reapern und der menschlichen Rasse passiert.

"Wenn Ihr Euch beim Start des Spiels für einen Import eines Mass Effect-Spielstands entscheidet, wird sich das Spiel wie Euer Spiel anfühlen", sagt er. Tut man das nicht, "wird der erste Moment unterschiedlich sein."

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Mass Effect 2: Kleine Storydetails

Mass Effect 2: Kleine Storydetails

Unterwegs auf "Selbstmordmission"

Über die US-Produktseite von Amazon zu Mass Effect 2 sind ein paar kleinere Storydetails zum Spiel aufgetaucht.

"Das zweite Kapitel der Mass Effect-Trilogie führt Euch zu den düstersten Regionen des Weltraums, in denen Ihr das Mysterium hinter dem Verschwinden zahlreicher Menschen von vielen Welten ergründen müsst", heißt es.

"Bereitet Euch auf seine Selbstmordmission zur Rettung der Menschheit vor. Bereist die Galaxie, um ein Team aus Soldaten und Kampfspezialisten zusammenzustellen und startet einen umfassenden Vorstoß in das Herz des feindlichen Territoriums."

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Mass Effect: DLC wird kampforientiert

Weniger Fokus auf Story

In einem Video, das imit der kürzlich veröffentlichten Platinum-Hits-Version von Mass Effect veröffentlicht wurde, sprechen die Entwickler von BioWare über zukünftigen Download-Content für das Spiel.

Mass Effect: Zweite DLC-Episode geplant

PC-Patch erscheint in zwei Monaten

Obwohl BioWare derzeit mit der Entwicklung von Mass Effect 2 beschäftigt ist, plant der Entwickler offenbar die Veröffentlichung eines zweiten DLC-Pakets für den ersten Teil.

Mass Effect 2 offenbar auf der GDC 2009

BioWare spricht über den zweiten Teil

Erste konkrete Details zu BioWares Mass Effect 2 lassen offensichtlich nicht mehr allzu lange auf sich warten. Die Website der Game Developers Conference 2009 enthüllt jedenfalls einen Vortrag von Project Manager Corey Andruko und Lead Technical Designer Dusty Everman mit dem Titel "The Iterative Level Design Process of Bioware's Mass Effect 2".

Xbox 360 - Das wird 2009

Spione, Herrscher und Autoren

Schon wieder sind zwölf Monate ins Land gezogen. Zwölf Monate voller Toptitel, Enttäuschungen und Überraschungen. Und auch 2008 stand ganz im Zeichen von Halo, obwohl kein neues Spiel erschien. Halo Wars verspätet sich. Halo 3 bekommt eine Erweiterung. Microsoft bildet ein eigenes Halo-Team, dem unter anderem Ryan Payton (zuvor Kojima Productions) angehört. Zahlreiche Gerüchte machen die Runde. Ein Halo-MMO war in Arbeit, wurde aber eingestellt.

Die Zukunft von Mass Effect

Pünktlicher Release

Nach der Übernahme von BioWare und den Pandemic Studios durch Publisher Electronic Arts fragt man sich natürlich zurecht, wie die Zukunft des demnächst erscheinenden Rollenspiels Mass Effect aussieht.