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Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - Schein oder Sein: Haus Mann mit Hasenscharte, Lambeth Street, Dämon vertreiben

Sherlock Holmes Devil's Daughter - Komplettlösung: Zusammen mit Wiggins kommt der Schnüffler in die Wohnung von Jeremiah.

Im letzten Abschnitt hat Holmes den Schauspieler Wilde aus dem Green Dragon gerettet. In letzter Sekunde zwar, aber was soll es. Die beiden fahren zurück in die Baker Street, wo Holmes sein Zuhause betritt und gleich das nächste Ziel in diesem Fall auf dem Tisch hat.

Haus finden, in dem der Mann mit Hasenscharte wohnt

Oben in der Wohnung geht ihr zum Archiv und klickt dort auf „Polizeieinsatz". Bei den Zeitungen geht ihr runter bis ins Jahr 1892 und dort auf „Polizeieinsatz gegen die Westminster-Bande". Ihr bekommt nun das neue Ziel: „Lestrade bitten, Jack Cole zu verhaften", außerdem mit Scotland Yard und Lambeth Street zwei neue Schnellreisepunkte.

Weiterhin könnt ihr, wenn ihr es noch nicht getan habt, im Archiv Ermittlungen zu William Hamilton, Alices Vater, anstellen (Zeitungen > 1880 > William Hamiltons Tod). Mehr kann man hier vorerst nicht anstellen und es geht weiter.

Lambeth Street

Ihr habt den Hinweis, dass das Familienhaus des Hasenschartenkerls in dieser Straße steht. Reist über das Menü dorthin und lauft geradeaus in Richtung Butler's Pawn Shop. Haltet euch rechts und seht auf die linke Seite der Straße. Dort findet ihr das Haus, könnt eintreten und oben an der Wohnungstür klopfen. Die alte Dame, die öffnet, Jeremiahs Mutter, muss sich und das Zimmer hinter sich einer Charakteranalyse unterziehen:

1. Brille > Schlechte Augen
2. Buch auf Stuhl > Bibel
3. Bild > Religiöses Bild
4. Kreuz > Protestantin

Fragen zu ihrem Sohn zu beantworten, dazu ist sie allerdings nicht bereit. Nicht Holmes gegenüber, den sie ja gar nicht kennt. Ihr erhaltet das Ziel „Verkleiden Sie sich, um das Vertrauen von Jeremiahs Mutter zu gewinnen". Und genau das nehmen wir nun in Angriff.

Verkleiden und Wohnung betreten

Es ist ganz einfach: Reist zurück in die Baker Street und geht in Holmes' Schlafzimmer. Dort ändert ihr euer Aussehen so, dass unten „Getarnt" steht, falls es das nicht ohnehin schon tut, und legt beim Kleiderschrank das Outfit eines Seelsorgers an. Bevor ihr in die Lambeth Street zurückfahrt, verlasst ihr das Haus und sprecht kurz mit Wiggins auf der Straße. Habt ihr ihm die Adresse gegeben, geht es zur Mutter.

Die Tür ist verschlossen. Stellt euch auf die Straße vor dem Haus und klickt auf einen der Hotspots hier. Holmes versucht dann, einen Stein ans Fenster zu werfen, damit die alte Dame aufmerksam wird. Aber Vorsicht, beim Ausholen darf der Pfeil nur etwa bis zur Hälfte gefüllt sein, sonst fliegt der Stein aufs Dach oder darüber hinweg.

Fragt die Lady über alle zur Verfügung stehenden Themen aus und ihr könnt euch anschließend frei in der Wohnung bewegen. Den Dämon austreiben und so.

Und das ist wörtlich gemeint. Klickt erst auf den Kamin und drückt dann, wenn der oben sitzende „Dämon" Wiggins erscheint, die eingeblendeten Tasten schnell genug. Ein normaler Reaktionstest. Das wiederholt ihr beim Bücherregal, links in der Küche beim Herd, beim Fenster neben dem Esstisch und bei der Tür zu Jeremiahs Zimmer.


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Im Zimmer findet ihr einen offenstehenden Koffer und auf dem Tisch allerlei Zeig: ein Foto von Jeremiahs Schwester Jannet, eine Spule für den Bombenbau, dazu ein Bauplan. Das alles reicht, um Jeremiah hinter Gitter zu bringen, sinniert Holmes. Ihr könnt nun die Herleitung zwischen „Bauteile" und „Selbstgebaute Bombe" anstellen. Außerdem wichtig: ein im Zorn zerrissener Brief, der im Papierkorb liegt.

Nun müsst ihr die Schnipsel zusammenpuzzeln, dass ihr das Schriftbild erkennen könnt. Es handelt sich um einen an Jeremiah gerichteten Drohbrief, geschrieben von jemandem, der sich „Der Pfeil" nennt. Dieser stand im Jahre 1888 im Mittelpunkt eines berühmten Falls. Nach dem Verlassen der Wohnung stellt ihr die Herleitung zwischen „Kneipenbesuch" und „Bombenwerfer" her.

Mehr habt ihr auch in der Lambeth Street nicht zu erledigen. Lasst die alte Dame in Ruhe und im Glauben, etwas Gutes für sie getan zu haben, und weiter im Fall. Das nächste Ziel: Scotland Yard und ein Gespräch mit Lestrade. Vorher jedoch könnt ihr noch in Holmes' Archiv nach „Der Pfeil" forschen. Wählt dafür die Zeitungen aus und klickt auf das Jahr 1888, wo ein Eintrag über ihn hinterlegt ist (Der Pfeil geht ins Gefängnis). Ein neues Ziel trägt sich ein: Percy Flemming verhaften lassen.