PES 2011 - Test
"Jede Seite hat zwei Medaillen"
Seit der 2009er-Ausgabe der beiden großen Fußballspiele sehe ich mich als glühender PESler mit mehreren tausend Matches pro Ausgabe einem Problem ausgesetzt, das eigentlich keines sein dürfte: Mit dem Erstarken von EAs FIFA-Reihe hatte ich auf einmal zwei mehr als passable Fußballspiele zur Verfügung. Schön und gut, nur wurde dadurch zuletzt – zumindest bei mir – irgendein psychologischer Effekt ausgelöst, der bestimmt einen schlauen Namen hat, den ich noch nicht kenne (und falls er noch keinen hat: erinnert euch, wo ihr zuerst davon gelesen habt!).
Dieser bewirkt, dass beide Spiele im Direktvergleich hauptsächlich die Verfehlungen des Konkurrenzproduktes hervorheben, sie sogar überproportional aufblasen, anstatt für sich selbst zu glänzen. Ein echter Pressschlag im Zweikampf um meine Gunst: FIFA versaute mir PES und PES versaute mir FIFA. Letzten Endes habe ich in der Folge 2010 trotz zweier vollauf okayer, ja, sogar sehr guter Titel weniger Videospiel-Fußball konsumiert als je zuvor.
Macht trotz alter Engine immer noch eine gute Figur: Die Spielgrafik in der Weitwinkel-Perspektive.
Dabei ist es nicht so, dass von meiner Seite aus kein Bedarf mehr bestünde, an dem Rundum-Glücklich-Fußballspiel. Ganz im Gegenteil. Ich will es, nur hatten beide Simulationen in meinen Augen bisher ihre liebe Mühe, im Forte des Widersachers in dem Maße zu punkten, dass man getrost auf das jeweils andere Spiel verzichten könnte.
PES 2011 gelingt es allerdings endlich, in einer wichtigen Kernkompetenz von FIFA mit dem EA-Produkt gleichzuziehen. Die nun stufenlose Steuerung und das vollkommen überarbeitete Passsystem sorgen zusammen mit den bekannten Tugenden der Serie für ein zeitgemäßes, fließendes Spielgefühl, das vermutlich nicht nur mich wieder dauerhaft zurück vor die Konsole holt.
Wo im letzten Jahr lediglich Zwischenschritte bei den Animationen während des „Im-Kreis-Laufens" vorgaukelten, die Spieler vollführten stufenlose 360-Grad Drehungen, hat Konami nun in einem Umfang nachgebessert, der mich bei meinem Erstkontakt beinahe überraschte. Es mag nicht immer so offensichtlich sein – immerhin rollt das Leder zwischen zwei Fußberührungen immer ein Stück auf einer geraden Linie –, die feinen Kurskorrekturen kommen aber dank des gedrosselten Spieltempos (Anm.: Ist aber in fünf Stufen zu variieren, ich nutze "-1") wirklich gut zur Geltung und machen die Navigation der Truppe über das Grün zu einer echten Freude.
Im Vergleich zur Vorschauversion sind nun auch die gelegentlich stotternden Übergänge zwischen gewissen Ballannahmen und dem Verarbeiten der Kulle Geschichte. Endlich können Xbox-User PES ohne Abstriche spielen und das Verbrechen von einem Steuerkreuz für Sinnvolleres nutzen, etwa als Klebefläche für dekorative Sticker. Dies ist die Innovation (sofern man analoge Steuerung Ende 2010 noch so nennen möchte), auf die wir Serienjunkies jahrelang gewartet haben. Es ist schlicht etwas, aus dem man sofort, ganz ohne große Übung, Kapital schlägt und das das eigene Spiel wie von selbst bereichert.
Die Aufstellungs-Menüs lassen FIFA in Sachen Komfort um Längen zurück. Für einige Infos sind aber überflüssige Klicks nötig.
Da mag man schon fast gar nicht mehr die Nase darüber rümpfen, dass das Tempo der Spieler weiterhin eine komplett digitale Angelegenheit ist: Ihr lauft, ganz digital, entweder im normalen Jogg, sprintet mit einer der Schultertasten rechts und drosselt mit der anderen das Tempo. Durch einen Minimalausschlag des Sticks gemütlich das Spielgerät vor sich her zu stubsen, ist noch immer etwas, das man nur bei FIFA findet. Laut Jon Murphy, den wir auf der gamescom zur Rede stellten, sind dies die "letzten Auswüchse" der Probleme, die PES dorthin gebracht haben, wo sie heute sind: auf der Herausforderer-Position.
Dem Spielgeschehen tut dies keinen Abbruch, immerhin nimmt auch FIFA die Tasten für schnelle und gefühlvolle Dribblings zur Hilfe, und mit einem vollständig analogen Bewegungssystem hätte man den Puls des Spiels vielleicht auch in einem nicht ganz ungefährlichen Maße verändert.
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Kommentare (24) Latest comment vor 2 Jahren
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STUFENLOSE STEUERUNG? ...ähm... @ Alexander... bist Du Dir sicher das Dein PES 2011 auch für den Verkauf bestimmt ist?
Nachtrag: Das mit der Steuerung ist ein Witz - Bitte mit FIFA vergleichen und dann schämen :P
Ebenfalls ungerechtfertigt finde ich dass die Multiplayer-Güte nicht in die Wertung miteinbezogen wird! Heutzutage (2010) spielt man Sportspiele mind. genauso online wie offline, da ist die Qualität bedeutend für die Bewertung des gesamten Spiels... wenn es nicht möglich ist des zu testen (weil vor Release), dann verschiebt man den Test eben auf den Releasetag bzw. einen später :P
EDIT2: Diese beschissene FinalFantasy Flash Werbung treibt mich in den Wahnsinn... jedes mal "HEISSER DRAHT" spielen wenn man den Cursor zum Scrollbalken bewegen will...
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Bist du dir sicher, dass dein Controller auch für den Verkauf bestimmt ist?
:)
Edith: "Heutzutage" ist leider noch nicht ein Server vor Release an, was dazu führt, dass dies Gang und Gäbe im Test-Alltag ist. Ich weiß, das ist nicht optimal. Den kompletten Test tagelang zurückzuhalten ist von unserer Seite aber leider ebenfalls nicht tragbar - und obendrein nicht aussagekräftig: Nicht wenige Spiele taugen in den ersten Tagen, manchmal Wochen, Online nichts, bis ein Patch reinschneit.
cheers,
Alex
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Wir reden hier von der XBOX360 / PS3 oder?
Kann sein dass bei der PSP nun eine "stufenlose" Steuerung am Start ist... doch auf der XBOX bzw. PS3 konnte ich das nicht erkennen - sorry... Sie ist mal wieder flüssiger bzw. besser - aber von der ECHTEN 360-Grad Steuerung eines Fifas, ist das wirklich noch 352 Bewegungsrichtungen entfernt !!!!
EDIT-Re:
Bei PES ist es allerdings der Fall dass das Onlinespiel seit mehreren Jahren nicht sehr viel taugt (LAG-Partie). Trotz hunderter PES-Online-Partien finde ich es krass zu sehen dass ich im Vergleich dazu eine schnelle Sportart wie Eishockey (NHL) gegen Amerikaner fließend spielen kann... und wenn man schon die Online-Meisterliga erwähnt (die obendrein keine ECHTE Online-Meisterliga ist), dann wäre es doch ganz clever mit dem Test zu warten... na ja, oder man pfeift einfach auf die Wertungen und schreibt dick "WERBUNG" drüber :P Mal ehrlich...
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Der subjektive Eindruck, dass dem nicht so ist, liegt zum einen vermutlich daran, dass man instinktiv eher deutlichere Kurskorrekturen macht (um etwa an einem Gegenspieler vorbeizukommen) und zweitens wohl auch daran, dass die Spieler den Ball immer ein Stück vorlegen beim Dribbling. Das passiert natürlich auf gerader Linie, weshalb die Spieler folglich auch auf gerader Linie hinterherlaufen - und nicht etwa eine Kurve beschreiben.
Wenn du skeptisch bist, leih es dir einen Abend aus der Videothek aus und prüf das im Trainingsmodus nach. IMO kann man aber auch schon auf dem Platz sehen, dass man teilweise in so geringer Abweichung von "Geradeaus-Kurs" läuft, wie es nie zuvor möglich war.
Es ist auch bezeichnend, dass sich das Spiel das erste Mal natürlich anfühlt, obwohl man den Stick benutzt - aber darüber hab ich ja schon in der Vorschau geschrieben.
cheers,
Alex
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legen! PES ist wie F1, sie machen viel richtig, aber der Feinschliff fehlt .... was aber nicht vom Kaufabhalten sollte! Weil es Jammern auf höchstem Niveau ist! Und das gilt füri F1 & PES & FIFA !
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Danke für Deine Mühe! Ich forsche da mal nach...
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Hab mich gestern auch gewundert als ich auf die Liste sah :I
Macht doch aber nix... wirklich was verpasst haste eh net ^^ Ich habe 5 Spiele gegen Freunde gemacht und bin bisl vom Gameface-Hoschi enttäuscht... via Browser seh ich recht echt aus - importiert man das Gameface dann ins Spiel bleibt komischerweise nix mehr vom erstellten Spieler über bzw. nur eine entfernte Ähnlichkeit (hah, Wortspiel... -_-) :P
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Die Demo war sehr pixelig (fehlendes Antialising?!) was die Spieler auf dem Rasen anging. Ist das im Spiel auch so?
Zweite Sachen, die PC Fanpatches per Editor, wird es sowas auch für die PS3 geben?
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Stell bei FIFA die Automatik aus dann hast Du ein noch OBERGEILERES Passsystem...
Zu der Patch-Frage: Wenn die Raubkopierer ääh... Homebrewer bisl reinhauen kriegst Du bald Patches dafür, ansonsten ein klares "NIEMALS NIE NEIN" :)
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natürlich gibts auch für die ps3 patches, gab es für den vorgänger ja auch.
siehe [link url=http://www.pesgaming.com/showthread.php?t=79840
]http://www.pesgaming.com/showthread.php?...[/link]
und das hat überhaupt nichts mit raubkopiern zutun, wie kommst du darauf?
und fifa mit manuellen pässen ist sicher alles andere als "obergeil".
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Ich teste gerade die Online-Komponente und wenn es dir hilft: Meister-Liga-Online sieht bisher fantastisch aus. Gibt aber noch einige Server-Aussetzer und Verbindungsprobleme, wenn man mit Ausländern spielt. Letzteres kann man aber filtern und bekommt dann recht gute Ergebnisse.
Abschließendes Urteil wird vermutlich Montag / Dienstag in dem Artikel nachgetragen.
cheers,
Alex
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hast du schon die interneteinstellungen in pes angeschaut? da kannst du auswählen welche sprache deine gegner haben sollen, somit sucht er auch nur spieler aus deutschland heraus, vielleicht hilft das.
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muss hier mal eine Lanze für fifa brechen, die werden langsam erwachsen! spielaufbau für viele Kids zu langsam! keine tororgien mehr. Um seine kids auf dauer nicht zu verlieren muss ea bald ein hallenturnier einbauen!
fifa und pes gefallen mir dieses Jahr ausserordentlich gut! pes hat den vorteil, das sie den grösseren sprung gemacht haben! wurd ja auch zeit! Fifa hat sich sinnvoll verbessert