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Andrew House über den NGP, 3G, etc.

Der PlayStation-EU-Boss über den nächsten Handheld

Eurogamer Aber der 3DS ist letzten Endes ebenfalls ein gut ausgestatteter High-Tech-Handheld in zweiter Generation, der in ungefähr zur selben Zeit auf den Markt drängt. Das muss doch ein enger Kampf werden?
Andrew House

Ich bin sehr zuversichtlich, dass wir uns mit unseren Spezifikationen ausreichend von unserem Wettbewerber differenziert haben. Besonders die Konnektivitäts- und Netzwerk-Features und Interfaces sind ziemlich revolutionär. Dadurch wird sich dieses Gerät abheben.

Eurogamer Ist der Bildschirm möglicherweise in der Lage, 3D darzustellen. Mit einer Brille?
Andrew House

Hm... ich bin mir nicht sicher [Auch hier klingt er wieder, als wüsste er es wirklich nicht], aber das ist auch nicht Teil unserer Pläne im Moment.

Eurogamer Das scheint mir interessant, wenn man bedenkt, dass 3D für Sony im TV-Bereich und bei der PS3 so eine große Sache ist...
Andrew House

Das ist eine faire Frage. Ich glaube, für uns hat 3D kurzfristig gesehen das größte Potential in einer, wie ich es nennen würde, speziell dafür vorgesehenen Entertainment-Umgebung. Und das ist Zuhause, rund um den Fernseher herum, wo man es mit anderen teilen kann. Ich denke, das ist wirklich wichtig. Wir tun uns ein wenig schwer damit, zu erkennen, wie sich dieses gemeinsame Erlebnis auf tragbare Geräte übertragen lässt.

Eurogamer Dies ist die erste PlayStation-Hardware nach Ken Kutaragi. Wird es einfacher sein, dafür zu entwickeln als für frühere PlayStation-Plattformen? Das war von Seiten der Entwickler ein häufiger Kritikpunkt.
Wenn der NGP weltweit noch 2011 erscheint, werden Apple, Sony und Nintendo Weihnachten in ein Unterhaltungselektronik-Blutbad verwandeln.
Andrew House

Ich glaube, was man heute schon von einer Reihe Entwickler hören konnte, war, ja, sie finden es bereits ... Ich würde sagen, wir sind in den Vorbereitungen dieses Gerätes weiter auf der Entwicklungskurve als wir das bei früheren Geräten waren.

Wir bekommen von unseren eigenen und auch von den externen Studios Feedback, dass es eine angenehme Überraschung ist, wie viel einfacher man dafür entwickeln kann. Und wie man heute von einigen der Redner gehört hat, erlaubt ihnen die Möglichkeit, bestimmte Assets eines bestehenden PS3-Spiels recht nahtlos zu übernehmen, sich auf Aspekte zu konzentrieren, die ein tragbares Erlebnis wirklich voranbringen.

Zum Beispiel, wie man die Interfaces einsetzt. Ich glaube, man sah das gut in Shuheis [Yoshida, Sony-Worldwide-Studios-Chef] Präsentation von Uncharted: Es ist sichtlich und gut erkennbar dieselbe Welt und das gleiche Erlebnis wie auf der PS3. Aber der Einsatz der Touch-Funktionen, das Interface für das Klettern, verleihen ihm einen komplett neuen Twist.

Eurogamer Das wäre meine nächste Frage gewesen: Was werdet ihr tun, um zuvermeiden, dass die Firmen die Spiele einfach portieren. Wenn das Gerät so stark ist, dass man ein PS3-Spiel recht einfach übertragen kann...
Andrew House

Um ehrlich zu sein, die Hersteller, mit denen ich geredet habe, haben allgemein durchblicken lassen, dass es ihrer Meinung nach für den Kunden nicht befriedigend ist. Einfach zu versuchen, dem Verbraucher noch einmal ein bereits existierendes Konsolenspiel zu verkaufen – ich glaube nicht, dass wir oder sie das für die richtige Strategie halten.

Was ich für interessant halte, ist, wenn die Publisher, uns eingeschlossen, anfangen, die Franchises ganzheitlicher zu betrachten. Zum Beispiel Uncharted: Hier ist das spezielle PS3-Erlebnis und es ist so, wie es auf dieser Plattform sein muss. Hier wiederum ist ein Netzwerk-Aspekt von Uncharted und der ist so wie er sein muss. Hier gibt es dann den tragbaren Ableger davon und der ist ebenfalls so, wie er auf dieser Hardware sein muss. Aber alle arbeiten zusammen, um das Franchise zu verbessern.

Eine weitere Frage ist, ob der NGP seinen Codenamen auch nach der Veröffentlichung behalten wird.

Wir freuen uns, dass Philip [Earl, Activision] heute dabei sein konnte, um zu zeigen, dass sie diese Chance für Call of Duty bereits ergriffen haben und man eine Erweiterung des mächtigsten Franchises der Welt schon jetzt mit sich herumtragen kann.

Eurogamer Kann ich das Gespräch kurz auf die PS3 lenken? Die Tatsache, dass die Konsole nun von Hackern gecracked wurde – was bedeutet das für Spieler und könnt ihr die Piraterie realistisch gesehen noch stoppen?
Andrew House

Ich glaube, dass wir hart daran arbeiten und bereits sehr schnell agieren, um zu versuchen, die Sicherheit unseres Gerätes aufrechtzuerhalten. Es ist der Lebenssaft unserer Industrie. Will man weiterhin innovative Spiele sehen, müssen sich diese innerhalb eines Geschäftsmodells bewegen, das den Herstellern erlaubt, ihre riesigen Investitionen und das kreative Talent, das sie in diese Spiele gesteckt haben, zu rechtfertigen und wieder hereinzuholen.

Ich glaube, das Beste, was ich sagen kann, ist, dass wir unser absolutes Äußerstes geben, um uns um jegliche Sicherheitsprobleme die PS3 betreffend zu kümmern.

[Ein Sony-Vertreter informiert mich darüber, dass die PS3 heute ein Firmware-Update erhalten hat – 3.56. Er beschreibt es als ersten, definitiv aber nicht letzten Schritt von Sonys Antwort auf den Hack]

Eurogamer Kaz Hirai sagte, dass der NGP "ab der Weihnachtssaison diesen Jahres" gestartet wird. Meint er damit nur Japan? Sprechen wir von 2012 für die USA und Europa?
Andrew House

Ich glaube nicht, dass wir in der Position sind, uns bereits geografisch auf die Launch-Zeiträume festzulegen. Ihr hört diesbezüglich mehr von uns im Laufe des Jahres.

Eurogamer Aber er wird irgendwann in diesem Jahr erhältlich sein?
Andrew House

Er wird definitiv innerhalb dieses Kalenderjahres auf dem Markt sein. Das ist unsere Absicht.

Eurogamer Gut. Und wann komt die PS4?
Andrew House

[Lacht] PSwas?

PR

Hast du keine Einladung für die Präsentation morgen bekommen?

Andrew House ist Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment Europe.

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