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Rise of the Tomb Raider - Sowjet Anlage: Der Ausweg 1, Herausforderung Datenkorruption

Rise of the Tomb Raider Komplettlösung: Die Flucht und die roten Laptops.

Nach der Szene müsst ihr euch durch das Lager kämpfen. Ihr findet direkt ein paar Bretter, um euch Pfeile zu basteln, was ihr auch als erstes tut. Dann schaut ihr nach rechts vorn, wo es zwei Wachtürme gibt. Die Überlebenssicht sagt euch, dass beide Wachen nicht beobachtet werden, ihr müsst sie als erstes loswerden. Klettert die Leiter nach oben in Richtung des näheren Turmes, lauft leise über das Dach und den Balken und erledigt den ersten Posten mit einer Stealth-Attacke in seinem Turm. Die Turm-Wände schützen euch vor Blicken. Von hier aus habt ihr eine gute Position, die andere Turm-Wache auszuschalten. Habt ihr diesen Kopfschuss gelandet, ist die Wache, die gegenüber auf dem Dach etwas repariert ungedeckt und ihr könnt die auch gleich erledigen. Jetzt habt ihr noch eine wandernde Wache auf der anderen Seite des Lagers. Verlasst euren Turm und rechts davon gibt es eine Leine zu dem Dach in der Mitte. Nutzt diese und ihr seid viel näher an dem Wanderer dran. Schießt, wenn er die Richtung wechselt, dann bleibt er kurz stehen und ihr könnt leichter zielen.

Jetzt sind nur noch die Wachen am Boden übrig. Schaut zuerst in der Süd-West-Ecke des Daches nach unten, hier repariert eine einzelne Wache eine Antenne. Ein Pfeilschuss erledigt das schnell. Springt leise nach unten in den Schnee zu der Antenne und dreht euch um. Im Haus ist ein einzelner Gegner, den ihr entweder mit Pfeil oder Stealth erledigt. Bleiben noch zwei Zweiergrüppchen. Lauft hinter dem blauen Container entlang, um nicht gesehen zu werden, dahinter versteckt ihr euch in den Büschen. Schnappt euch eine der Flaschen und werft sie weit genug weg rechts von den beiden in die Landschaft. Sobald der eine gucken geht und weit genug weg ist, erledigt ihr den anderen mit einem Pfeil. Dann kümmert ihr euch um seinen Kollegen, wenn er guckt, was los ist. Bleiben noch die beiden vor dem Laster. Holt euch eine Flasche, schleicht euch an die Schattenseite des Lasters und werft die Flasche rechts hinter den rechten der beiden. Sobald er weit genug gegangen ist, erledigt ihr die beiden wie gehabt.

Jetzt habt ihr freie Hand diesen Teil des Lagers nach Ressourcen und Munition abzugrasen. Wichtig sind dabei eine Reihe von Dingen, erst einmal eine Herausforderung.

Herausforderung Datenkorruption

Ihr sollt zehn rote Laptops zerstören, diese befinden sich alle innerhalb der Anlage hier. Den ersten findet ihr im Scheinwerferlicht des Lasters, wo zwei Gegner zuvor standen. Benutzt Nahkampfangriffe, das spart Munition (Roter Laptop 1/10). Jetzt geht hinter den Laster, wo zwei Laptops gut sichtbar am grünen Bildschirm zu erkennen auf Kisten stehen (Roter Laptop 2/10, 3/10). Im Inneren der Hütte in der nördlichen Ecke stehen zwei Laptops (Roter Laptop 4/10,5/10) und ein Tonbandgerät (Dokument 11/26). In der Hütte benutzt ihr auch den Schalter, um das Tor zum nächsten Bereich im Süden Platzes zu öffnen. Geht durch das Tor, sobald ihr das Gelände nach Ressourcen abgesucht habt.


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Gleich rechts hinter dem Tor gibt es einen weiteren Laptop (Roter Laptop 6/10). Den Schrank hinten an der Wand öffnet ihr mit dem Dietrich. Jetzt stellt ihr euch neben den seilumwickelten Pfosten und schießt einen Pfeil nach rechts oben zu dem seilumwickelten Balken. Zieht euch an dem Seil hoch und springt zu dem zerbrochenen Fenster nach oben. Ihr könnt das Gespräch belauschen, dann geht es weiter nach rechts. Springt dann nach oben zu dem roten Schild, das sich als etwas brüchig herausstellt. Lasst euch zu dem offenen Fenster nach unten und springt in das Haus zu Jacob.

Nach der Szene müsst ihr entkommen. Geht geradeaus, bis ihr in den Raum nach oben könnt. In diesem Raum müsst ihr euch ein wenig beeilen, nehmt aber auf jeden Fall die Karte auf dem Schreibtisch (Karte) und das Tonbandgerät auf dem Funktisch (Dokument 12/26). Verlasst den Raum durch die Tür, die ihr aufhebelt. Dahinter entdeckt ihr eine Kiste (Relikt 6/18). Geht nichts ins Wasser, es ist geladen. Stattdessen stellt ihr euch neben die Seilwinde und schießt einen Pfeil zu den seilumwickelten Kaste, der ins Wasser hängt. Lara befestigt das Seil an der Winde, die ihr jetzt benutzt. Jetzt geht ihr durch das Wasser und öffnet hinten die Tür rechts.