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Left 4 Dead 2 Test

PC Xbox 360 Test von Kristian Metzger

18 November, 2009

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Die schlechte Nachricht zuerst: Die deutschen Fassung wurde stark zensiert. Die meisten grafischen Verbesserungen verschwinden gemeinsam mit den Leichen mitten in der Luft. Kein grünes Blut, sondern abgehackte Animationen und ein gestörtes Treffer-Feedback vermiesen zumindest zu Beginn die Stimmung. Es sind Schnitte, die stören, die man aber Valve nicht zum Vorwurf machen kann. Sie sind ein Kompromiss, um die Zombie-Apokalypse überhaupt in Deutschland zu veröffentlichen.

Doch nun die gute Nachricht: Left 4 Dead 2 ist nicht, wie befürchtet, ein schaler Abklatsch des kongenialen ersten Teils geworden. Es hat sich mit fünf beeindruckenden Kampagnen, neuen Spielmodi, erstklassigen Ideen und einem deutlich komplexeren Gameplay die „2“ hinter dem Namen redlich verdient. Es spielt sich deutlich anspruchsvoller, verlangt euch ständig neue Entscheidungen ab und setzt auf den AI Director 2.0. Die übermächtige künstliche Intelligenz, die als Big Brother diesmal sogar die Level-Geometrie verändern kann, verwandelt jeden Durchgang in ein einmaliges Ereignis.

Selbst bei der Story hat sich etwas getan. Die fünf Kampagnen erzählen beim zweiten Teil eine Geschichte. Playboy Nick, Black-Beauty Rochelle, Ex-Footballer Coach und Redneck Ellis versuchen, irgendwo im Süden der USA den übermächtigen Zombie-Horden zu entkommen. Ein Virus hat die Untoten in blitzschnelle Jäger verwandelt, die sich nach Hirn und schlagenden Herzen sehnen. Den Anfang nimmt die Geschichte in der Episode Dead Center. Das ungleiche Quartett versucht sich in ein Einkaufszentrum vorzukämpfen, von wo sie später mit einem Auto abhauen wollen. Doch bevor sie den symbolischen Hort der Verschwendung und Sinnlosigkeit betreten, müssen sie sich durch ein brennendes Hochhaus kämpfen.

Valve hat diesmal viel Wert darauf gelegt, ungewöhnliche, fordernde Situationen wie diese zu liefern. Eingeschlossen durch Feuer, behindert durch Rauch und gerade mal mit ein paar Baseballschlägern und einer Pistole bewaffnet, stolpern die Überlebenden zu Beginn durch das Abenteuer. Den überraschend intelligent agierenden Spezialzombies bieten sich schon hier Dutzende Überfall-Möglichkeiten. Der AI Director kann dabei den Verlauf des Feuers ändern, die Platzierung der Waffen, Verbandskästen und Angreifer. Jeder Anlauf stellt die vier Helden vor neue, unverbrauchte Aufgaben.

'Left 4 Dead 2' Screenshot 1

Jagt ihr euch Adrenalin in die Brust, lauft, schlagt und schießt ihr schneller.

Unterstützt wird seine Arbeit durch ein paar Neuzugänge: Während der Spitter mit seiner Säure-Spucke vor allem campende Helden aus ihrer Ecke vertreibt, versucht der Charger eng zusammenarbeitende Teams auseinanderzureißen. Der Mini-Tank rennt in die Gruppe, schnappt sich eine der Hauptfiguren und befördert sich mit einem satten Schlag an die gegenüberliegende Wand. Und last but not least schnappt sich der Jockey einen Überlebenden und „reitet“ ihn, im wahrsten Sinne des Wortes, in gefährliche Situationen. Bewährte Taktiken sollen so im Keim erstickt werden. Man muss sich neue Ansätze und frische Taktiken erarbeiten, um den zweiten Teil des Zombie-Apokalypse zu überleben.

Dieser unverbrauchte und auch deutlich kompliziertere Gameplay-Ansatz wird aber bei einigen Left-4-Dead-Fans für Magenschmerzen sorgen, denn die schön Zombie-Welt ist auch kniffliger geworden. Ständig müsst ihr euch entscheiden, welche Waffe, welche Ausrüstung und welches Spezialmittel ihr mitnehmt. Es gibt Explosiv-und Brand-Munition, Adrenalinspritzen, Defibrillatoren, diverse Nahkampfwaffen, doppelt so viele Knarren, einen Granatwerfer und chemische Lockstoffe. Das Gameplay ist noch einen Tick hektischer geworden, dafür hat auch die Spieltiefe gehörig zugelegt. Dutzende Taktiken buhlen in eurem Hirn um die Vorherrschaft.

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Kommentare

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Kommentare: 1-30 von 30

Autor
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mikrowelle
18/11/09 @ 14:32
#1
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Ich fand ja den ersten Teil ziemlich lasch, egal ob Single- oder Multiplayer, da warte ich doch lieber auf Dead Rising 2!
m_coaster
18/11/09 @ 14:58
#2
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Äh ist das Michael Ballack vorne auf dem Bild?
Braincrack
18/11/09 @ 15:19
#3
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leider net für ps3, schade -.-
sabdaba1
18/11/09 @ 15:24
#4
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also bei den beschriebenen schnitten, würd ich der DE-Version glatt 3-4 punkte abziehen; und nicht einen mickrigen, lausigen.

muss ehrlich zugeben, dass die gewalt einen extrem großen spielspaßfaktor bietet, da sie so herrlichst übertrieben ist. ganz zu schweige von treffer feedback und einem riesigen leichenberg nach einem triggerevent...
Lorrn
18/11/09 @ 15:32
#5
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hab den ersten nur im multiplaya gezockt, und werds mit dem zweiten auch so machen - natürlich die uk version
Lycana
18/11/09 @ 15:46
#6
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Ich bedaure alle Leute die es nicht uncut spielen können, aber vielleicht kommt da auch noch ein Patch.
BathiBoi
18/11/09 @ 15:51
#7
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sabdaba1 : signed
Heartz_Fear
18/11/09 @ 15:55
#8
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oh ja das treffer feedback! das hat mich in der demo schon gestört, man wusste einfach nicht ob man den zombie jetzt getroffen hatte oder nicht, es passierte einfach nichts! xD
gigsen
18/11/09 @ 16:10
#9
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teil 1 is geil und das hol ich mir sicher auch.. aber erstma dragon age..
Ultrasonic
18/11/09 @ 16:21
#10
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Supi, dann freu ich mich doch schon mal auf schön blutige Stunden mit meinen Friends.
Survival pur ...

im verlgeich zu mikrowelle bin ich der Meinung das der erste Teil schon extrem "stressig" und hart war. Man muss halt den entsprechenden Schwierigkeitsgrad wählen ;-). Wer mir erzählen will das expert lasch war, der lügt einfach. Punkt!
hulksta
18/11/09 @ 16:58
#11
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Habe ich Richtig Bock drauf. Und hört sich nicht schlecht an. Wird in den nächsten Tagen aus England importiert.
tacc
18/11/09 @ 17:10
#12
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Ihr habt noch vergessen das in der Deutschen Version in der Kampagne The Parish einer der Uncommon Infected fehlt.
Wenn einer mit Deutscher Version auf den Server kommt spawnt dieser nicht.
Schuld daran ist aber die Australische Version. Die dort hatten wohl Probleme mit diesem "Polizei-Zombie".

Das führt dazu das mittlerweile ein haufen Leute denken in der Deutschen Version wären diese Uncommon Infected komplett entfernt wurden. Es werden also auch mal Spieler aus Deutschland gekickt obwohl diese die unzensierte Version haben und eine Kampagne gespielt wird in der der Zombie eh nicht auftaucht.
Edited 1 times, most recently on 18/11/09 @ 17:11
schmalzimohr
18/11/09 @ 17:28
#13
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Schoener Test ,ganz besonders die plastisch beschriebene Einleitung. :D

@Mikrowelle ich weiss nicht unbedingt was lasch heissen soll,aber Teil II ist meilenweit davon entfernt NICHT spannend zu sein.Zombiewelle um Zombiewelle,die man diesmal nicht einfach aussitzen kann wie in Teil 1,das erzeugt ein schon recht unangenehmes Gefuehl,kommen noch eingeschraenkte Sichtweite,durch Regen,Rauch oder Mais hinzu ist man dem AI Director auch noch auf Gedei und Verderb ausgeliefert.

Mehr Spannung als in der,im Review erwaehnten, Hard Rain Kampagne hab ich bis jetzt noch in keinem Shooter erlebt,es ist als haette man,zusaetzlich zu den Zombies nun auch noch die Natur als Feind.

@Tacc der Uncommon Riot kam gestern,trotzdem (eine UKund eine DE Version im gleichen Spiel)

@Gorehounds ich kann auch nur die englishe Version empfehlen,man sieht schon sehr genau mit welcher Liebe zum Detail man die Trefferzonen modelliert hat :D

Ich orakle das die internationale L4D2 Fassung mit dem naechsten Bundesanzeiger direkt auf Liste B landet.

Edited 2 times, most recently on 18/11/09 @ 17:36
gigsen
18/11/09 @ 17:37
#14
-1
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"@Gorehounds ich kann auch nur die englishe Version empfehlen,man sieht schon sehr genau mit welcher Liebe zum Detail man die Trefferzonen modelliert hat :D "

das hättest du nich erwähnen müssen.. jetz muss ichs auch haben.. ;) oh mann ich brauch zock-urlaub..
schmalzimohr
18/11/09 @ 18:06
#15
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@Gigsen
Doch,doch sollte schon jeder wissen das es in Teil 2 sehr sehr viel "heftiger" zur Sache geht,als in Teil 1.

Btw hab ich fuer Dragon Age nun Ende Dezember Urlaub genommen,gibt sonst den Spielzeittechnischen Overkill.

gigsen
18/11/09 @ 18:07
#16
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brauch auch urlaub .. mist.. forza3 hab ich auch noch in der box liegen.. ;P
weigandwood
18/11/09 @ 18:19
#17
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schöner test.. aber bis ich mir das spiel hole brauch ich erst mal
a) neuen pc
b) geld
*g* dann werde ich mir das game als import holen :)
schmalzimohr
18/11/09 @ 18:24
#18
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Man sollte noch erwaehnen das es moeglich ist,mit dem Hattori-Hanzo-Katana, das man so ab und zu mal findet, eine artgerechte und humane Bauchdeckenoeffnung durchfuehren kann :D.

@Gigsen dir sind Autos wichtiger als eine Zombie Apokalypse?
gigsen
18/11/09 @ 18:42
#19
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dragon age is auch noch am start.. ;)
Kristian staff
18/11/09 @ 19:18
#20
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@tacc: Gestern habe ich mit der deutschen Version die Polizei Zombies in der Parish Kampagne gehabt. Scheinbar wurden die nur bei der australischen Version heraus genommen.
amigaones
19/11/09 @ 01:02
#21
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Ich mag auch den zweiten Teil. Gerade weil er anders und schneller ist.
Die wohl besten Zombiespiele überhaupt. Super! Und natürlich Uncut!
jello
19/11/09 @ 04:24
#22
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Hab' mich schon gewundert, warum der Polizei-Uncommon-Infected nicht zum Achievement "Crass Menagerie" dazuzählt... Aber wenn der - wie der Baseballschläger für Nicht-Vorbesteller - in der einen oder anderen Version fehlt, verständlich.

Und ich muss sagen: Teil zwei ist in der Tat super geworden. Persönlich seh' ich den Evolutionssprung ähnlich wie den von Dungeon Siege zu Dungeon Siege 2 - Teil eins war nett und hat Spaß gemacht, sah gut aus und hat gut unterhalten, aber Kernelemente [viele Waffen (Shooter)/vernünfige, nachvollziehbare Geschichte (RPG)] gab's erst im zweiten Teil.
Die Moving Crescendos und Nicht-Camping-Finales sind ein super Element und der Realismus-Modus [zum Glück gibt's den auch in Easy/Normal/Advanced :D] echt gut umgesetzt. Und Scavenge macht echt Laune.

Hab' zwar auch die US-Fassung ergattern können, muss aber sagen, dass die Gore-Effekte teilw. schon *sehr* krass sind, weswegen ich die Gore-Einstellung lieber auf "Low" lasse [von Einschränkungen seitens meiner Hardware ganz abgesehen].
Gokzilla
19/11/09 @ 06:32
#23
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Der erste Teil war nicht schlecht, aber nach spätestens einer Runde fand ich die immergleichen grauen Zombies langweilig. Mir wären weniger dafür stärkere Zombies lieber ,anstatt hunderte die einen sichtlich beißen , man aber locker mit einer Pumpgun alle wegballern kann. Das erste Resident Evil z.B. wo ein einzelner Zombie mich in Panik versetzten konnte, wenn schon wieder Munition fehlte, fand ich beängstigender als die ganze Meute in L4D 1.
Am Anfang machte L4D 1 natürlich spaß, wenn man am Wochenende mit den Kumpels zocken konnte. Ab und zu dem Kumpel in die Beine Schießen oder Hilfe versagen wenn der Hunter auf ihm ist, war schon lustig, während man ihm im Voice Chat auslachte.

Nach ein paar Wochen hatte man alles gesehen und das wars. Den zweiten Teil kaufe ich wenns wieder 30 euro kostet, mehr zahle ich den ............ .. .. Valve Säcken nicht.
syLv
19/11/09 @ 07:39
#24
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klasse Valve.. wieder nicht enttäuscht + wieder steigern können. heut abend kauf ich im englischen steam-store ein.. freu mich.
mikrowelle
19/11/09 @ 08:25
#25
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@ Ultrasonic & schmalzimohr
"lasch" war im Sinne von langweilig gemeint. Immergleiche Zombies, Welle über Welle, sehr repetitiv, das war einfach nicht mein Ding. Wie Gokzilla schon sagte, mehr unterschiedliche und/oder stärkere Zombies, mehr Abwechslung, mehr Spaß (siehe Dead Rising), und schon hätte es gepasst.
schmalzimohr
19/11/09 @ 09:42
#26
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Ja liegt vielleicht daran,aber ich koennte mich natuerlich auch täuschen, das Dead Rising und Resi 1 SINGLEPLAYER Erfahrungen sind!!! und L4D2 auf den Koop/Multiplayermodus ausgelegt ist.
Aber Äpfel und Birnen schmecken manchmal halt doch zum verwechseln ähnlich.
Kristian staff
19/11/09 @ 10:39
#27
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@mikrowelle: Wo gab es denn bei Dead Rising unterschiedliche Zombies? Genau wie bei den ersten Resident Evils auch nicht mehr, als Left 4 Dead.
mikrowelle
19/11/09 @ 10:42
#28
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@ Kristian
Dead Rising fand ich saulustig, deswegen habe ich es als Referenz für den Spaßfaktor in Klammer gesetzt, war nicht auf die Zombies bezogen. Ich glaub, ich schreibe einfach zu missverständlich.
:-)
Rachsucht
19/11/09 @ 12:55
#29
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Habe die deutsche Demo gezockt und die Ausländische Variante gekauft. Stimme mit den Mängeln absolut überein! Als alter Zombie-Fan will man doch Köpfe platzen sehen. Obwohl ich auch mit der Demo nen riesen Spaß hatte und selten so ausgiebig gespielt! L4D2 ist echt großartig!
Kadaj
19/11/09 @ 18:59
#30
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Cut-Version sucks. eine Schande, Deutschland.

Kommentare: 1-30 von 30

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