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Scribblenauts

Alles ist möglich

Schnell gebt ihr per Software-Tastatur oder über die Schrifterkennung das Wort „Fliegenklatsche“ - ja, die deutschen Texte und Vokabeln sind bereits integriert! - ein und schnell ist das schwarz-gelbe Insekt Geschichte. Blume Numero Uno wird abgeliefert. Die zweite wird schon schwieriger. Wir wird man den Piranha los? Nach Qui-Gon Jinns Motto „there´s always a bigger fish” tippt ihr “Hai” ein. Und tatsächlich macht der Hai dem Piranha den Garaus. Hilft euch aber nicht sonderlich viel weiter, da auch der Hai Appetit auf euch hat. Da kommt die Idee „warum nur in kleinen Bahnen denken?“. Schnell ist das Wort „Helikopter“ eingegeben und ihr erreicht auf dem Luftweg sicher die Blume und könnt sie zurückbringen.

Das war jetzt kreativ, aber zugegebenermaßen nicht allzu schwierig. Aber 5th Cell hat bereits in der frühen Version von Scribblenauts für richtigen Wiederspielwert gesorgt. In den Optionen entscheide ihr, dass bereits benutzte Wörter gesperrt werden. Mal sehen, wie man das Rätsel dann ohne Fliegenklatsche und Helikopter lösen kann. Vielleicht die Biene mit Honig ablenken? Vielleicht könnt ihr ein Seil über das Wasser spannen?

Und so gibt es für jedes Rätsel nicht eine, nicht zwei, nicht drei, sondern fast so viele Lösungen, wie der Spieler intelligente Ideen hat. Laut der Entwickler umfasst der Wortschatz von Scribblenauts mehrere 10.000 Begriffe, die nicht nur wie der Hai und der Piranha aufeinander reagieren, sondern auch kombiniert werden können. Fordert ein Seil und einen Haken an, und sofort könnt ihr die beiden Objekte zu einem Wurfseil kombinieren, um auf einen höher gelegenen Punkt zu kraxeln. Oder ihr nehmt eine Leiter. Oder eine Rakete...

Scribblenauts – Trailer

Und so verschiebt sich der Focus langsam vom regulären Lösen der Rätsel zum kreativen Lösen der Rätsel. Ein frühes Puzzle präsentiert einen Polizisten, einen Koch, einen Feuerwehrmann und einen Arzt. Die Aufgabe: Man soll den vieren geben, was sie möchten. Und gerade bei diesen einfachen Aufgaben macht das Experimentieren Spaß! Gibt man dem Feuerwehrmann einen Schlauch oder eine Leiter, dem Koch einen Topf oder etwas zu essen?Die Lösungsmöglichkeiten sind schier grenzenlos. Ein gestrandeter Wal soll zurück ins Wasser. Soll ich ihn nun mit einem Bulldozer vom Strand schieben, mit dem Helikopter hochheben, ihn von einer Flutwelle zurückspülen lassen? Kreativität ist gefragt!

Und genau für diese Kreativität liebe ich Scribblenauts bereits jetzt schon. Egal wie viel HD-Grafik und Effekte die neuesten Testosteron-Shooter für die HD-Konsolen auf den Bildschirm knallen, es sind die kleinen, aber genial kreativen Spiele wie Scribblenauts, die das Medium Videospiel nach wie vor für mich persönlich definieren.

Und während die großen Studios Millionen von Dollar in der Entwicklung von interaktiven Varianten zeitgenössischer Action-Blockbuster versenken, sind es die kleinen Teams wie eben 5th Cell, die sich Gedanken über neue Spielkonzepte machen und kreative Möglichkeiten auftun, die einzig und allein im Videospiel möglich sind, anstatt immer und immer wieder lediglich interaktive Versionen bleihaltiger B-Movies zu schaffen. Bleibt nur zu hoffen, dass dieser kreative Ehrgeiz beim Release von Scribblenauts im Herbst dann auch von den Käufern belohnt wird.

Scribblenauts erscheint Ende des Jahres für DS.

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