Street Fighter IV - Vorschau

Perfect Win

Street Fighter bedeutet Hornhaut. Dicke Hornhaut. Daumen, so dick, dass ich Tage lang Probleme hatte, einen Stift zu halten. Bauarbeiter-Schwielen. Verantwortlich für dieses Desaster: Super Street Fighter II für den SNES. Frisch aus Japan. Satte 250 DM, die ich mir von meinem Nebenjob als Kartenabreißer im Freibad zusammengespart hatte. Wochen-, gar Monate-langer Spielspaß mit Ken, Ryu, Blanka und natürlich Chun Li.

Dutzende Befehle, Spezialattacken und Kombos. Ein Fest für Prügelspieler und der Beginn einer langen, wunderbaren Freundschaft, die ich in den letzten Jahren mehr und mehr vernachlässigte. Zu wenig echte Highlights und zu viel Einheitsbrei vermiesten die Stimmung. Andere Prügel-Serien und vor allem andere Genres haben sich deutlich weiter entwickelt. Die Street Fighter-Serie hatte ihr Chi verloren. Bis heute.

2008 schließt sich der Kreis. Mit Street Fighter IV wird nicht nur die erste waschechte Fortsetzung seit Jahren auf die Xbox 360 und PS3 portiert, sondern auch der lange fällige Schritt in die dritte Dimension gewagt. Wohlgemerkt optisch. Spielerisch besinnt sich Capcom ganz bewusst auf die Anfänge zurück. Unter dem Deckmantel der wunderhübschen Grafik lauert in Grundzügen das System aus dem guten alten Street Fighter II. Hier ein paar EX und Ultra-Moves, Counter-Attacken und natürlich jede Menge frischer Kämpfer, doch im Grund schlägt man sich noch immer mit den gleichen Steuerungsbefehlen die Spezialattacken um die Köpfe. Eben wie 1994.

'Street Fighter IV' Screenshot 23

Bei der Ultra-Attacke von Crimson Viper brennt der Bildschirm.

Dreidimensionales Ausweichen, selbstgebaute Kämpfer und Upgrade-Funktionen wurden für das perfekte Spielgefühl geopfert. Jede unnütze Neuerung aus den Vorgängern gnadenlos über Bord geworfen. Jede überflüssige Spezialattacke gestrichen, um das Reaktionsvermögen und die Taktik in den Vordergrund zu schieben. Back to the roots, sagt man so schön und bei keinem Titel trifft das besser zu, als bei Street Fighter IV.

Nähere Details zum Gameplay frisch vom Automaten findet Ihr in der Street Fighter IV-Vorschau meines Kollegen Woger. Diesmal haben wir uns nicht in die Spielhalle begeben, sondern konnten erstmals vor dem heimischen Bildschirm Hand anlegen. Keine Aufpasser, keine auf japanisch fluchenden Entwickler und leider auch kein Arcade-Stick, sondern nur wir, unsere Debug, ein Fernseher und zwei suboptimale Xbox-Pads, die bei dem brachialen Schlagfeuerwerk immer wieder den Geist aufgaben. Ein Trauerspiel, weil der Rest des Titels so fantastisch ist.

'Street Fighter IV' Screenshot 24

Dhalsim gibt mal wieder alles - sogar seine Gelenke.

Abseits der Steuerungsproblematik, die echte Fans mit einem Stick oder einem besseren Pad umgehen sollten, hat die Entwicklungsabteilung der Japaner hervorragende Arbeit geleistet. Der Titel begeistert mit dem gleichen, einmaligen Grafikstil wie auf dem Automaten, der durch den Einsatz von Wasserfarben und schicken 3D-Effekten wie ein Leuchtfeuer aus der Ursuppe der Unreal Engine 3 Klone heraus sticht.

Vor allem Ed Boon und seinem Mortal Kombat-Team zeigen die Japaner, was eine Harke ist. Geschmeidige Animationen, perfekt proportionierte Körper und das Gefühl für ein stimmiges Design setzen Zeichen. Selbst Grafik-Meister Soul Calibur muss bei so viel Kreativität die Segel streichen. Auch was Effekte und Hintergründe angeht, liefert Capcom eine neue Benchmark, an der sich in Zukunft die Konkurrenz messen muss.

Kommentare (26) Latest comment vor 3 Jahren

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  • OtaQ #1 vor 3 Jahren

    Super Kristian 2! Danke für diesen "Scharfmacher-Artikel",
    ich zockte Street Fighter 2 ebenfalls mit Freunde auf dem SNES, riss dafür aber keine Karten ab, sondern hing meiner Mama für bestimmt 4 Monate in den Ohren ^^

    So wie es ausschaut wird der neue Teil tatsächlich ein Traum!

    Man müsste auch mal erwähnen das ein passendes Arcade-Joyboard für ambitionierte Online-Zocker Pflicht ist!
    Frage mich ob man dann mit dem HORI Board gut fährt oder ein Street Fighter Stick rauskommt, weiß man das schon?

    Wer sich mit mir kloppen will, mein Gamertag ist "OTAQON".
    Editiert von 1 um 06/01/09 @ 10:59
  • Kristian #2 vor 3 Jahren

    Naja, einen Monat musste noch warten. :)
  • BathiBoi #3 vor 3 Jahren

    was habt ihr nur alle gegen den 360 kontroller? erklär mal was mit was du nich klarkommst.
  • Kristian #4 vor 3 Jahren

    @Bathi: Die Steuerbefehle für die Spezialattacken sind durch das schlechte Feedback des Digi-Pads kaum umsetzbar. Dies liegt vor allem an der Kreisform des Digi-Kreuzes, statt eines Kreuzes beim SOny-Pad. Bei einem Prügel wie Soul Calibur ist das weit weniger schlimm, da Spezialattacken hier noch unwichtiger sind. Bei Street Fighter IV kommt es aber trotz Schritt zurück auf eine saubere Ausführung aus und hier versagt das pad mal wieder komplett. Aber damit wir uns nicht falsch verstehen: Die Analog-Sticks und die Form sind für mich Welten besser, als das Dual Shock 3 Pad. Für Prügelspiele sollten Xbox Besitzer aber lieber nen Stick nehmen.

    @Otaq: In Japan kommt ein Stick raus, weiss aber nicht ob er es über den Teich schafft. Wird geklärt!
    Editiert von 1 um 06/01/09 @ 11:22
  • OtaQ #5 vor 3 Jahren

    @ BathiBoi

    Es geht nicht um das XBOX Pad allgemein,
    nur sollte man wenn man im Wettbewerb bestehen will, nicht darauf setzen bzw. sich wundert dass man immer auf die Mütze bekommt.

    Kristian hat es schon gut formuliert.
    Das Digi-Kreuz mal völlig ausgenommen, die (über)feinen Sticks der Joypads, verlieren vom Prügel-Zweck her einfach komplett im Vergleich zu mechanischen JOYSTICKs (mit Kugellager usw.). Im Gegensatz zu Shootern, wo es den Unterschied ausmachen kann einfach nur "gaaanz dezent und leicht nach rechts zu zielen", kommt es bei Prüglern auf HARTE RICHTUNGEN an. UNTEN, RECHTS-UNTEN, RECHTS! UND DAS GANZE 2 MAL HINTEREINANDER. SCHNELL.
    Macht man diese Bewegung mit den normalen Sticks, kann man sich sehr bald ein neues Joypad kaufen... abgesehen von der Tatsache dass die Bewegung so schnell hintereinander einfach oft nicht PERFEKT SAUBER ist.

    @ Kristian
    Sehr nett das! ...aber notfalls könnte man dann einfach importieren, von der Kompatibilität her wäre das doch kein Problem, oder?
    Editiert von 2 um 06/01/09 @ 11:33
  • Kristian #6 vor 3 Jahren

    IMport-Sticks kannste ohne Probleme verwenden.
  • BathiBoi #7 vor 3 Jahren

    gut, da muss ich zustimmen. merkt man ganz deutlich im neuen mortal kombat. hab das pad schon schier gegen die wand gedonnert wenn ich die specialls nicht hinbekommen hab.
    aber sonst is das teil geil.
  • Majesty #8 vor 3 Jahren

    Ich habs immer gewusst das der König irgendwann wieder zurückkehren würde,und diesmal hat es Capcom scheinbar echt hinbekommen:) Im Gegensatz zu Kristian hab ich allerdings die komplette SF Aufgussserie,inklusive der Alpha Reihe geschätzt! Nur so mancher SNK Klopper konnte mich etwas mehr begeistern,das geniale 4te Fatal Fury Mark of the Wolves,beispielsweise,von dem ein Automat bei der Disse um die Ecke steht!! Trotzdem freu ich mich derzeit aufs neue SF wie auf kein anderes Game ach und zu den Pads kann ich nur sagen das ich mit dem PS3er recht gut klar komm und auch beim Turbo Remix online ganz gut austeil,ist aber echt ne gehörige Umstellung da auch hier das Kreuz nicht gerade optimal für Halb-und Viertelkreisdrehungen ist!! Werd mir wohl auch nen Arcade Stick zulegen müssen:)
  • Kain201 #9 vor 3 Jahren

    Sehr schön, ich suche übrigens noch immer nach der Collectors Edition, also wenn jemand weiß wo man die vorbestellen kann, raus damit!

    Oh und Kristian, du und alle anderen die sich für Beat'em'Ups interessieren sind hiermit herzlich eingeladen sich den Freunden der Fighting Games anzuschließen :-)
  • Majesty #10 vor 3 Jahren

    Richtig und sorry Kain darauf wollte ich eigentlich auch hinweisen:) Und zwecks Collectors Edition such ich auch immer noch rum,bislang ohne Erfolg:(
  • Reaver_411 #11 vor 3 Jahren

    Wegen der CE steht was bei Gameware.at. Die haben die zumindest gelistet.
  • Kristian #12 vor 3 Jahren

    @Majesty: Alpha hab ich noch mitgemacht und fand ich gut. Capcom vs Marvel war nett und Darkstalker Kult. Doch den ganzen Rest fand ich furchtbar langweilig. War mit einfach nicht mehr genug Substanz, um auch mal alleine zu zocken.
  • Doomsday4 #13 vor 3 Jahren

    Das Video müsst ihr euch unbedingt angucken!!!
    So etwas hab ich noch nie gesehen.
    Total abgefahren!!!

    http://www.youtube-com-watch-56546-orgas...
  • Majesty #14 vor 3 Jahren

    Du Lustmolch,willst die Kleine wohl unbedingt nackt sehen wa,such dir ne Freundin du Ferkel:)
  • Heavy_Rain #15 vor 3 Jahren

    Doomsday4 was banned for spamming.
  • MrAnDeRsOnV6 #16 vor 3 Jahren

    danke

    edit : verdammt, heavy schreib nicht in der zukunft ;)

    ich schwanke bei diesem titel noch zwischen haben muss, haben möchte und ach vielleicht später.
    Editiert von 2 um 06/01/09 @ 17:44
  • Majesty #17 vor 3 Jahren

    Na toll dank diesem Spam Idioten siehts jetzt so aus als würde ich Kristian als Lustmolch bezeichnen!! Dieser verdammte Bastard!! Sorry Herr Metzger:)
  • Kristian #18 vor 3 Jahren

    Ach passt schon, ich hab auch draufgeklickt. ;)
  • MrAnDeRsOnV6 #19 vor 3 Jahren

    und sofort in anderen foren gepostet was ;)
  • Kristian #20 vor 3 Jahren

    Aha, du auch. So viele Jahre Internet und man fällt immer wieder drauf rein... :)
  • Majesty #21 vor 3 Jahren

    Ihr Ferkel:) Aber stimmt schon Kristian,die neueren Sachen wurden immer ausgelutschter und vom Umfang immer magerer,Capcom Fighting Jam zB.!! Allerdings hätte ich gerne Marvel VS. Capcom 2 für die PS2,wenn das einer günstig verkaufen will PM an mich:) Zahl doch net über 50? dafür!!
  • Kris7 #22 vor 3 Jahren

    Sieht echt gut aus. (Ich mein das Spiel, für den Link bin ich zum Glück zu spät ;)) Erstmal muss bald der HD Remix her, ich fühlte mich schon allein durch die Musik auf Kens und Chun-Lis Stages wie du ins Jahr 1994 zurückversetzt. :)
  • MrAnDeRsOnV6 #23 vor 3 Jahren

    chun li, hat als spezial, die oberschenkel von roberto carlos spendiert bekommen ;)
  • Majesty #24 vor 3 Jahren

    Ja das ist echt etwas übertrieben,war aber bei den Alphas auch scho so!!
  • bloedfish #25 vor 3 Jahren

  • schmalzimohr #26 vor 3 Jahren

    Verdammt hat schon jemand vor mir geschrieben.

    MFG

    PS Freu mich wie ein Honigschnitzel auf das Game.
    Editiert von 1 um 07/01/09 @ 10:51
  • gigsen #27 vor 3 Jahren