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Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal Test

PC Test von Benjamin Jakobs

7 Juli, 2009

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Brandaktuell: Komplettlösung zu Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal.

Ich war vermutlich nicht der Einzige, der am 1. Juni gleich mehrere Freudentränen vergossen hat. All die Jahre, in denen gehofft, gebetet und gefordert wurde, haben sich schlussendlich ausgezahlt. Monkey Island weilt seit heute wieder unter den Lebenden. Es wurde aber auch verdammt nochmal Zeit! Doch, oh Schreck: Der mächtige Pirat™ kehrt nur im Episodenformat zurück. Sicherlich eine Horrornachricht für Download-Hasser, aber so viel sei vorab gesagt: Es lohnt sich, die Leitung glühen zu lassen.

Spätestens wenn zum ersten (und nicht zum letzten) Mal der Satz „I'm Guybrush Threepwood, Mighty Pirate™“ fällt oder die altbekannte Titelmelodie ertönt, fühlt man sich irgendwie in der Zeit zurückversetzt. Wie ein kleines Kind, das seine Helden erneut in Aktion erleben darf. Der schusselige Hauptcharakter, seine charmante, schöne weibliche Begleitung und natürlich Erzfeind LeChuck - alle sind wieder mit von der Partie. Überhaupt ignoriert Entwickler Telltale Games die bisherigen Abenteuer des tolpatschigen Möchtegern-Seeräubers nicht, fährt viele offensichtliche, aber auch manch subtile Anspielungen auf die Vergangenheit auf.

Das fängt beispielsweise bei der Übersichtskarte an. Wie gewohnt erblickt man die Insel – in diesem Fall Flotsam Island – bei bevorstehenden, längeren Fußmärschen aus der Vogelperspektive und kann den ebenfalls erkennbaren Mini-Guybrush zu verschiedenen Plätzen wuseln lassen, sofern diese denn bereits zugänglich sind. Andernorts wirft man mit vertraut klingenden Namen um sich, etwa „Melee Island™“, macht einen Abstecher zur allseits bekannten und Guybrush mit Rat und Tat – zugegeben, mehr Rat als Tat – zur Seite stehenden Voodoo Lady, in deren abgelegener Hütte der Antiheld scheinbar einen früheren Bekannten auf dem Regal erkennt. Nämlich den Schädel Murray.

Für die Fans gibt es also einiges zu entdecken, das ein kleines Schmunzeln ins Gesicht zaubert. Auch wenn man nicht alles haben kann, was man gerne hätte. Es wäre schlichtweg genial gewesen, wenn Telltale die neuen Episoden auf dem alten SCUMM-Interface aufgebaut hätte und den Spieler die Welt mit Befehlen á la „Gehe zu“ erkunden ließe oder via „Nimm“ oder „Sprich mit“ Interaktionen ermöglichen würde. Das bleibt aber leider nur ein Traum der Fans, wie bislang auch die beliebten Beleidigungsduelle.

Wer erinnert sich nicht an „Du kämpfst wie ein dummer Bauer“ und die zugehörige Antwort „Wie passend. Du kämpfst wie eine Kuh“? Wobei man in diesem Fall die Hoffnung noch nicht aufgeben sollte, schließlich kann es in den Episoden nach Launch of the Screaming Narwhal durchaus noch vorkommen. Vielleicht hatte man auch ein wenig Angst, die erste Episode mit zu vielen Anspielungen ein wenig zu überladen. Im Allgemeinen beschränken sich die Fingerzeige vornehmlich auf die älteren Teile der Reihe und weniger auf andere Werke des Lucas'schen Imperiums.

Abgesehen davon treffen die Entwickler mit Launch of the Screaming Narwhal aber genau den richtigen Mix aus „in Erinnerungen schwelgen“, dem Humor und den spritzigen, bissigen, teils verrückt-bekloppten Dialogen, für die die Reihe bekannt ist, sowie den Monkey-Island-typischen Rätseln. Im Verlauf seiner Inselerkundung betätigt sich der mächtige Pirat™ unter anderem als Schatzsucher und erhält dazu natürlich die passende Karte. Die ist auch bitter nötig, da er sich ansonsten im Dschungel verlaufen würde. Verlässt man etwa einen Abschnitt zum nächsten und geht dann direkt den gleichen Pfad zurück, landet man nicht notwendigerweise wieder an der gleichen Stelle. Während man sich anfangs vielleicht nicht allzu viel bei der Karte denkt, lohnt sich daher doch ein näherer Blick darauf.

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Kommentare

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Kommentare: 1-26 von 26

Autor
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coxi
07/07/09 @ 08:18
#1
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oh man, ich habe den test gesehen, gleich zu telltalegames in freudiger erwartung, und dann steht da "1 DAY LEFT..." verdammt...
easy
07/07/09 @ 08:23
#2
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Ich kann doch nicht den 5. Teil spielen, wenn ich mich doch seit Jahren durch den 4. Teil quäle und er einfach nicht enden will?
Sarakin
07/07/09 @ 08:24
#3
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Doch, kannst du!
Lea staff
07/07/09 @ 08:32
#4
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Ja, kannst du. Vergiss den 4ten Teil!!!
coxi
07/07/09 @ 08:46
#5
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außerdem ist das ja kein richtiger fünfter teil. ich muss aber sagen, dass mir der 4. teil auf der ps2 auch spaß gemacht hat. war mit dem gamepad wesentlich besser zu steuern als per tastatur.

ich habe den test nicht gelesen um nicht zu spoilern, kann man das spiel mit beispielsweise dem 360 gamepad spielen? was sind die anderen möglichkeiten?
Lea staff
07/07/09 @ 09:02
#6
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Ich glaube, du bringst gerade was durcheinander. Tales of Monkey Island ist ausschließlich PC mit Wii-Umsetzung. Die Special Editions der alten Teile sind für Xbox geplant :)
coxi
07/07/09 @ 09:13
#7
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das weiß ich wohl, aber man kann ja das 360 gamepad über usb an den pc anschließen :-)

aber dann nehme ich mal an, dass es nicht möglich ist die tales damit zu spielen, schade.
Edited 1 times, most recently on 07/07/09 @ 09:13
f1r3storm staff
07/07/09 @ 09:14
#8
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Ich habs ehrlich gesagt nicht probiert. :p
Onkel-Jo staff
07/07/09 @ 09:43
#9
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Ich bin ein Riesenfan der beiden ersten Teile. Teil 3 hab ich schon nur noch halb gespielt und Teil vier nach ein paar Minuten ausgemacht. Mal abgesehen, dass ich diesen Episodenmurks schon bei Sam & Max blöd fand, spricht mich die Grafik des neuen Monkey Island ja jetzt mal so gar nicht an. Und das hat nicht in erster Linie etwas mit 3D zu tun. So was von detailarm, das hat Guybrush nicht verdient! Vielleicht gebe ich mir den Spaß mal, wenn alle Episoden auf einer DVD erscheinen. Mal sehen ...
Sloane
07/07/09 @ 09:49
#10
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"aber dann nehme ich mal an, dass es nicht möglich ist die tales damit zu spielen, schade."

Warum nimmst Du das an? Natürlich geht's, ist ja auch für spätere Umsetzung auf 360 ausgelegt. ;)
weigandwood
07/07/09 @ 09:55
#11
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schöner test :) und schönes game :) wenn es wie bei sam & max ist werd ich mir dann die lokalisierte gesamtstaffel holen :) (wenn sowas geplant ist)
coxi
07/07/09 @ 10:19
#12
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@sloane: bist du sicher? als spätere 360 umsetzung? davon hab ich noch gar nix gehört! aber spätere umsetzung kann ja auch heißen, dass der gamepad-support erst nachträglich eingebaut wird.

kann jemand von den testern mal kurz ein pad anschließen? ansonsten muss ich mich wohl noch was gedulden... blöde zeitverschiebung, ist doch schon längst der 7. *g*
Sloane
07/07/09 @ 10:38
#13
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"@sloane: bist du sicher?"

Ausprobiert hab ich's nicht, ich benutz Gamepad quasi nie am Computer, aber Jake (Rodkin) von TTG hatte es mal erwähnt, wenn ich mich jetzt nicht komplett irre. Ging bei W&G ja auch. Aber wenn Du ganz sicher gehen willst, zieh Dir halt die Demo. ;)
coxi
07/07/09 @ 10:42
#14
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brauch keine demo, hab doch schon längst vorbestellt... bin nur so ungeduldig grade... *summt monkey tune*
Locke89
07/07/09 @ 11:40
#15
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Ich hatte bisher mit allen Telltate games (auch wenn die Steuerung auf Konsole meist nicht so der Bringer ist) richtig Spaß und werde mir auch alle Episoden von Monkey Island gönnen.
cph
07/07/09 @ 12:10
#16
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*freu freu freu* "Benutze Affen mit Schraube".. mei.. da werden Erinnerungen wach
Kain201
07/07/09 @ 12:37
#17
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Der berüchtigte Majus, der schon für den Monkey Island 1 Flash Film verantwortlich war, hat zum Launch der Tales of Monkey Island einen kleinen Trailer gebastelt:

http://www.telltalegames.com/community/b...

Er nahm dabei wohl den Titel etwas zu wörtlich!^^
Lea staff
07/07/09 @ 15:22
#18
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Kurz und knapp von mir, da ich aktuell die Komplettlösung tippe: Bin begeistert.
Woodruff_Azimuth
07/07/09 @ 15:58
#19
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Finde es leider mehr als schade, dass es bis jetzt nur in Englisch erhältlich ist. Bin zwar der englischen Sprache mächtig, möchte aber dennoch nicht ständig nachdenken müssen ob ich den Witz jetzt gerafft hab oder nicht. Eine Synchro wäre schon toll, hab alle anderen Teile auch in D gezockt. Ach menno :( Und kommt mir jetzt nicht mit "In Englisch oder OT ist eh immer ALLES besser ..." ;-) Ich mags eben entspannt und will mich nich doof fühlen, nur weil ich hin und wieder einen Begriff Nachschlagen muss ... So. Auch wenn es sich hier sicher nich um eine Abhandlung von Kafka handelt, hehe

Greeeez Woody, freu mich natürlich dennoch auf das Spiel :)
Kris7
07/07/09 @ 17:00
#20
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@Woodruff_Azimuth: Ich hab bis jetzt auch immer nur die deutschen Versionen gespielt und hatte nen riesen Spaß (außer mit Teil 4), die Übersetzungen sind ja auch gut. Diesmal halt ich's aber echt nicht aus, zu warten. ;) Die letzten paar Stunden ohne Neuerung auf der Seite waren ja schon schlimm, aber jetzt ist sie auch noch down! AAAH!!
Werde die deutsche Version (falls sie erscheint) aber auch noch spielen. Einige Witze kommen ja 1:1 übersetzt nicht rüber und werden geändert. ^^

@Jo: Teil 3 nur noch halb? Wie geht das denn? Nachholen, auf der Stelle! ;) Der hat meiner Meinung nach die Grafik, die Adventures haben sollten, und ich finde ihn auch sonst in jeder Hinsicht perfekt. Liegt aber u.a. auch an den Kindheitserinnerungen. ^^
Die 3D-Grafik find ich auch alles andere als schön, aber da es das letzte richtige MI vor gefühlt 30 Jahren gab, muss ich da wohl drüber hinwegsehen. In der Not frisst der Teufel Fliegen. ;)
coxi
07/07/09 @ 17:30
#21
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die telltale seite ist grad nicht erreichbar... frag mich wie viele nutzer da jetzt wohl alle 5 min die seite aktualisieren ;-)

ps: ich gehör dazu... bzw. versuch es zumindest *g*
Sloane
07/07/09 @ 17:35
#22
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"die telltale seite ist grad nicht erreichbar... frag mich wie viele nutzer da jetzt wohl alle 5 min die seite aktualisieren ;-)"

Jupp. Einerseits erfreulich, andererseits aber irgendwie auch ein bisschen traurig, dass wirklich erst Monkey Island draufstehen muss, damit mal ein paar mehr Leute merken, dass Telltale gute Spiele macht. Zumal Episode 1 für mich lange nicht an die besten Sam-&-Max-Folgen rankommt, aber, okay, das kann im Laufe der Staffel ja noch werden. ^^
Edited 1 times, most recently on 07/07/09 @ 17:35
Kris7
07/07/09 @ 17:36
#23
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@coxi: Ich auch. :D Hab den Takt jetzt aber auf 20-30 Minuten erhöht.
Wahrscheinlich wird die Seite komplett zusammenbrechen, wenn das Spiel jetzt online gestellt wird.

Edit: @Sloane: Sam & Max war zwar an sich gut, aber ich hab es nicht über die 3. Episode hinausgeschafft, weil die Synchronstimmen teilweise unglaublich nervig waren. Die Limo-Lauser, Reiner Segen und diese elenden Bosskämpfe haben's mir leider echt verdorben. :/
Edited 1 times, most recently on 07/07/09 @ 17:47
Lea staff
07/07/09 @ 19:17
#24
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@Sloane: Sam & Max konnte ich noch nie leiden :p
Kain201
07/07/09 @ 19:30
#25
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@Lea:

Was? Wie geht das denn? Du hast die beiden doch schließlich in der Redaktion sitzen (Hallo Kristian, Hallo Benjamin)! ;-)
coxi
08/07/09 @ 23:21
#26
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falls sich jemand noch für das thema gamepad (360) und ToMI interessiert: mit dem pinnacle game profiler (tip beim adventure-treff) lässt sich alles perfekt einrichten. ich komme damit super klar, brauche weder maus noch tastatur und kann bequem vom sofa aus zocken. (guybrush läuft mit linkem stick, mauszeiger mit rechtem stick, die buttons sind für inventar, aktionen etc zuständig)

ansonsten: geiles spiel :-)

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