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Risen 3 - Alle Nebenquests / Missionen Kila (Piraten)

Risen 3 Komplettlösung: Diese Missionen haben euch die gestrandeten Piraten anzubieten.

Kila: Sprich mit dem Eingeborenen Borbor

Sprecht mit dem Piraten am Strand, er erzählt euch von Borbor, dem Eingeborenen. Er steht nahe am Eingang zum Dschungel und beobachtet den Strand. Geht nach Süden zu seinem Lagerfeuer und ihr werdet feststellen, dass der Gute etwas verkatert ist. Er möchte zu seinem Lager zurück und natürlich helft ihr ihm.

Kila: Unerwartete Wirkung

Nachdem ihr mit Borbor gesprochen habt, beginnt er zu dem Lager der Eingeborenen zu laufen. Folgt ihm einfach und achtet in den Kämpfen darauf, dass er nicht getötet wird. Lasst ihn an der Wasserstelle kurz rasten und sprecht ihn dann wieder an, damit es weitergeht. Unter dem großen Bogen müsst ihr zwei Rammer besiegen, was kein Problem sein sollte. Weicht einfach aus, die Biester sind extrem langsam. Anschließend will Borbor sich zwischendurch mal hinlegen. Sprecht ihn einfach an und sagt ihm, dass ihr weitergehen müsst, was er dann auch tut. Ihr erreicht das Kila-Dorf und verabschiedet euch, womit auch die Quest beendet ist.

Kila: Der Schatz von Käptn Finch

Ihr erfahrt über diesen Schatz aus dem Buch in der oberen Fischerhütte am Strand von Calador. Das Buch liegt auf dem Tisch und heißt "Piraten der Neuzeit".

Der Schatz ist leider für eine Weile außerhalb eurer Reichweite. Er befindet sich im verbotenen Tal im Westen von Kila. Erst in Kapitel 3 könnt ihr dort hin. Dann ist der Schatz aber leicht zu finden, schaut einfach ein wenig westlich von dem großen Tempel, ein Grabkreuz und das übliche X markieren die Stelle.

Kila: Streit um die Wasserquelle

Sprecht mit Buddy am Schiffwrack am Strand. Hat er sich erst mal etwas abgeregt, erzählt er euch davon, dass die Einheimischen die Wasserquelle besetzen. Natürlich sollt ihr das Problem lösen. Die Wasserstelle ist nicht schwer zu finden. Entweder sprecht ihr mit dem Eingeborenen Borbor am südlichen Ende des Piratenlagers und lasst euch von ihm hinführen oder ihr lauft einfach direkt vom Lager immer nach Süden in den Dschungel, bis ihr an einen kleinen See kommt. Hier trefft ihr zwei unentschlossene Wasserträger und vor allem am Lagerfeuer Asali. Sie bewacht die Wasserquelle und nach einem Gespräch stellt sich heraus, dass sie ein Zeichen der Freundschaft möchte (außer ihr habt Silberzunge auf 100, dann könnt ihr sie so überzeugen, alternativ tun es auch 700 Goldstücke). Habt ihr die Quest "Ein Zeichen der Freundschaft gelöst", geht es zurück zu Buddy, um ihm von eurem Erfolg zu berichten.

Kila: Ein Zeichen der Freundschaft

Asali an der Wasserstelle möchte ein Zeichen der Freundschaft von euch, damit sie die Stelle für die Piraten freigibt. Was dieses Zeichen sein soll verrät sie leider nicht. Geht zurück in das Piratenlager und zu Buddy. Sprecht mit ihm über das Zeichen der Freundschaft. Ihm fällt die goldene Schale von Cunningham, dem Forscher im Wrack ein. Buddy macht einen Vorschlag, wie ihr leicht an die Schale kommt. Ihr könnt aber auch erst einmal zu Cunningham gehen und nach der Schale fragen. Er verkauft sie euch für 250 Gold.

Ihr könnt sie aber auch einfach stehlen. Geht an Cunninghams Raum vorbei und dahinter die Treppe hoch. Schaut zu der offenen Stelle, hier könnt ihr nach oben klettern und kommt so auf das Dach der Warcks. Jetzt überquert ihr es auf die andere Hälfte hinüber, wo ihr eine offene Luke seht. Lasst euch nach unten fallen und plündert nach Herzenslust, vor allem aber die Schale und natürlich den Schlüssel, um das Lager zu verlassen.

Mit der Schale geht es jetzt zurück zu Asali an die Wasserquelle. Sprecht mit ihr und sie akzeptiert die Schale. Das Wasserproblem der Piraten ist gelöst.

Kila: Boozes vernebelter Geist

Sprecht am Schiffswrack mit Booze und ihr stellt fest, dass er nicht ganz auf der Höhe ist. Vor allem jedoch wartet er auf eine Lieferung von Harry, die ausbleibt. Geht zu Harry ein Stück weiter nördlich vom Wrack und sprecht ihn auf die Lieferung an, was die Unterquest "Wo bleibt die Lieferung" beendet. Harry berichtet euch, dass Booze ganz bestimmt Eier braucht und schickt euch auf die Quest "Ein Ei wie das andere". Da die richtigen Eier zu gefährlich sind, sollt ihr drei Feuervogeleier beschaffen.

Ihr findet die Eier ein gutes Stück nach Süd-Osten. Haltet euch einfach an der westlichen Steilklippe - passt auf den Silberrücken-Gorilla auf - und ihr findet drei Feuervögel. Besiegt sie und ihr könnt die rosafarbenen Eier am Felsen mitnehmen und zu Harry zurückbringen. Sprecht erst mit Harry und bringt dann Booze die Eier. Er scheint erst einmal zufrieden und sagt, dass er eine Weile für den Rum braucht. Unternehmt also erst einmal was anderes.

Nach einem Tag etwa ist der Rum spätestens fertig und ihr bekommt acht Flaschen, die ihr an die Piraten verteilt: Quinn, Buddy, Colby, Harry, Red, Saddec, Hawkins (nachdem ihr seine Quest "Sehet die Dunkelheit ist nahe" absolviert habt). Sind alle zusammen (Red ist optional), geht ihr zu Booze und redet mit Booze. Nach der "Feier" kämpft ihr gegen Booze. Euer Sieg bringt ihn endlich zu Besinnung. Die Quest ist damit beendet.

Kila: Sehet die Dunkelheit ist nahe

Sprecht mit Hawkins, nachdem ihr Douglas Leiche in der Quest "Junge, komm bald wieder" beendet habt. Sagt Hawkins, dass er von Spinnen getötet wurde. Erschöpft im Gespräch alle Optionen und folgt dann Hawkins. Sobald er fragt, ob ihr auch was hört, sagt einfach die Wahrheit und folgt ihm weiter. Bleibt auch bei den nachfolgenden Stopps bei der Wahrheit und Hawkins kommt zu sich. Sprecht mit ihm und die Quest ist beendet.

Kila: Schlagende Argumente

Sprecht mit Colby, der euch berichtet, dass er den Respekt der Jungs um ihn herum verloren hat. Ein Duell kann das klären. Er schlägt vor, dass ihr euch verprügeln lasst, dafür zahlt er Premium, wenn ihr ihm Tafelsilber bringt. Geht darauf ein und lasst euch zu Boden prügeln. Ihr steht wieder auf und sprecht mit Colby. Ab jetzt könnt ihr alles Silber zu ihm bringen.

Kila: Edles Silber

Nachdem ihr euch von Colby in Schlagende Argumente habt verprügeln lassen, sollt ihr ihm jeweils zehn Silberpokale und Silberbecher bringen. Für beides zahlt er gut und ihr findet es im Spiel verteilt und bei Händler. Quinn direkt in der Nähe verkauft zum Beispiel ein paar Silberteller.

Kila: Zerbrochenes Erbe

Besucht in Antigua Quinns Bruder, um ihn nach dem Erbe zu fragen. Ihr findet den Bruder Flynn am Lagerhaus oder in der Taverne von Antigua. Sprecht ihn hier auf die Erbschaft an. Ihr erfahrt, dass beide ein Schwerstück haben und beide wollen das Ganze. Entscheidet euch einfach für einen der beiden. Glaubt ihr Quinn, bekommt ihr Abzüge auf Seele, also ist wohl Flynn der Nette. Wie ihr euch auch entscheidet, es geht zurück nach Kila zu Quinn. Entscheidet ihr euch für Flynn heißt die Quest nun "Antigua: Brüchige Erblast".

Kila: Junge komm bald wieder

Sprecht bei den Hütten nördlich vom Wrack mit Harry, der euch von Douglas erzählt. Douglas ging Richtung Osten den Strand hinunter und ging verloren. Er könnte in einer der kleinen Höhlen verschwunden sein. Geht von Harry aus nach Osten und hinter dem Teleporter findet ihr eine Spinnenhöhle. Arbeitet euch geradeaus durch die Kammern, bis ihr in eine mit einer alten Dschungelspinne kommt. Von ihr bekommt ihr ein hartes Spinnenbein für einen Griff. Weiter geht es immer nach Süden und leicht östlich. Ihr kommt schließlich wieder ins Freie, wo ihr noch eine Grabspinne besiegen müsst. Douglas liegt an dem Eingang. Leider ist er tot. Sammelt alles ein und kehrt zu Harry zurück, um die unschöne Kunde zu überbringen und die Quest zu beenden.

Kila: Psittacus callidus

Sprecht im Wrack mit Cunningham, der dort sein Büro hat. Er berichtet von einer besonderen Pflanze, die ihr besorgen sollt. Nehmt die Quest an und fragt ihn alles, was ihr könnt. Danach geht ihr nach Süden in den Dschungel und haltet euch dann an der südlichen Klippe, wenn ihr unter dem großen Steinbogen durchgekommen seid. Schaut nach oben und ihr seht einen kleinen Tempel, der scheinbar unerreichbar ist, da die zu ihm führende Brücke zerstört ist. Geht auf seine Süd-West-Seite, damit ihr möglichst hoch neben der Klippe mit dem Tempel steht und benutzt einen Papageienflug-Zauber, den Cunningham euch gab. Das Hochsteigen reicht von der Energie gerade aus, um bequem zu dem Tempel zu kommen. Tut die und verwandelt euch zurück. Die Pflanze befindet sich direkt vor dem Tempel, ihr müsst sie nur einsammeln und zu Cunningham zurückbringen, um die Quest zu beenden. Das Drehrätsel an der Tempeltür ist optional. Löst ihr es, findet ihr nur ein paar beliebige Gegenstände.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.