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Dragon Age: Inquisition - Astrarium Rätsel an der Westgrate

Dragon Age: Inquisition Komplettlösung: So findet ihr die Astrarien und könnt sie lösen.

Das Astrarium an der Griffonflügel-Feste

Wie üblich müsst ihr zunächst in der kargen Wüstenlandschaft der Westgrate einen Startpunkt finden, um mit dem ersten Astrarium starten zu können. Ihr findet das erste Astrarium innerhalb der Griffonflügel-Feste, die ihr im Laufe der Nebenquest "Angriff auf die Griffonflügel-Feste" von den Venatori befreit und für die Inquisition vereinnahmt. Die Festung befindet sich auf der Karte an der nordwestlichen Klippe, auch nordwestlich vom Lager an der Raukante und ist schwer zu übersehen.

In der Festung selbst dann findet ihr das Astrarium auf einem Aussichtsturm an der südöstlichen Mauer. Über eine Leiter geht es nach oben, wo ihr das Astrarium benutzt.

Im Vergleich zu einigen anderen ist dies ein eher simples Sternengebilde. Beginnt wie immer bei der Nummer 1, dann geht weiter zur 2 auf dem Bild oben und schließlich landet ihr bei der 11 und habt das erste Rätsel an der Westgrate gelöst. Achtet darauf, dass auch diesmal ein Stern ungenutzt bleibt, welcher das ist, könnt ihr anhand der Skizze, aber auch der Hilfe im Spiel in der rechten unteren Ecke ganz gut abschätzen.


Astrarium bei den Gefängnisruinen

Um das zweite Astrarium weit im Norden zu erreichen, müsst ihr im Laufe der Handlung erst die Todestrankquellen unschädlich machen. Es ist eine Zone voller giftiger Gase nordöstlich der Griffonflügel-Feste, die ihr nicht einfach durchqueren könnt. Setzt dort einen Marker, damit ihr beim Kriegsrat in der Himmelsfeste einen Auftrag erteilen könnt, das Tal gangbar zu machen. Die ist auch Teil der Quest "Ärger mit der dunklen Brut". Über die dann gebaute Holzbrücke geht es über die alte Gefängnisstraße nach Norden in die Hügel. Bei den Gefängnisruinen klettert ihr die Holzkonstruktionen nach oben. Oben angekommen schaut ihr nach Westen zu dem einzelnen Türmchen vor der Anlage. Auf diesem findet ihr das zweite Astrarium der Westgrate. Genießt den Ausblick, dann beginnt das Rätsel.

Erneut ist es ein recht simples Konstrukt. Schaut euch das Bild an, beginnt bei der 1, zieht zu der 2 und bei der 11 habt ihr das Sternenbild dann vervollständigt. Lasst euch dabei nicht von den beiden Sternen in der Mitte verunsichern, die nichts mit der Sache zu tun haben.


Astrarium in der Echorücken-Schlucht

Um das dritte Astrarium zu finden, müsst ihr das Gebiet der Echorücken-Schlucht freigeschaltet haben und damit auch das Lager an der Echorücken-Schlucht. Da der direkte Zugang dazu von Süden aus zunächst blockiert ist, müsst ihr die Quest "Ärger mit der dunklen Brut". Im Laufe dessen durchquert ihr die Venatori-Ruinen und kommt in Schlucht und auch direkt zu dem Lager. Von hier aus geht es dann erst einmal nach Süden in die Schlucht, in der ihr etwas vorsichtiger sein sollte, wollt ihr euch nicht mit dem Riesen anlegen.

Geht nach Süden, bis ihr links von Euch das Fort Echorücken am Hang thronen seht. Geht vorbei und umrundet es, damit ihr auf seiner Rückseite in das Innere gelangt. Wenn ihr hereinkommt, schaut gleich nach rechts zu einem Höhleneingang, kurz vor der Treppe recht. Geht durch die Höhle und der Stollen bringt euch direkt zum dritten Astrarium der Westgrate.

Bedenkt man die Strapazen, die es waren, bis hier zu kommen, ist das Rätsel selbst recht einfach. Schaut euch das Bild an, sucht die Nummer 1, zieht zur 2 und so weiter bis zur 12. Diesmal sind nicht einmal ungenutzte Sterne dabei, die euch verwirren könnten.

Die Höhle mit der Belohnung befindet sich allerdings am anderen Ende der Karte. Reist zum Lager an der Raukante und lauft von dort nach Nordosten, aber nur ein sehr kurzes Stück. Links neben der Ruine nach unten und ihr seht einen Eingang in einen Stollen. Dieser führt in eine große Grabkammer, im Sarg in der Mitte steht eine Truhe und in dieser liegt eure Belohnung. Außerdem findet ihr noch ein Mosaikteil und einen Plan für eine Feuer-Rune, wenn ihr euch am Eingang eine Schleierfeuer-Fackel holt.

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