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25 böse Achievements für schlechte Menschen

Wer alle holt, der hat sie nicht alle.

Verräter: Battleblock Theater

Die wohl ungesundeste Idee von einem Achievement der jüngeren Jahre: Als Verräter gilt man, wenn man seinen Koop-Partner 50 Mal umbringt. Griefing unter vorgehaltener Belohnung also. Einzige Entschuldigung: Wenig stirbt schneller als ein Charakter in diesem sympathisch durchgeknallten Jump and Run. Wer das Spiel ausschließlich im Koop durchzuspielen gedenkt, kommt im Verlauf aber auch schon mal auf die 50 - natürlich rein zufälligen - Tode.

Vielleicht überlegt ihr euch besser zweimal, ob ihr hierfür eine Freundschaft oder böse Nachrichten von einem unbekannten Mitspieler riskieren solltet.


Tränen der Schande: Far Cry Primal

Das Zähmen von Tieren war eines der zentralen Features von Far Cry Primal und einer der Gründe, warum das eigentlich schwächste Far Cry immer noch ein reizvolles Spiel blieb. Aber seinen treuen Begleiter dann zu töten und ihm das Fell über die Ohren zu ziehen, das ist die Sorte makaber, bei der es einen ein bisschen schüttelt. Fast das Traurigste ist, wie der animalische Begleiter die Schläge einfach einsteckt, ohne sich zu wehren oder zu fliehen.

Auch wenn es nur virtuelle Tiere sind. Tränen der Schande? Gut getroffener Name.


Was stimmt nicht mit dir? Assassin's Creed Syndicate

Eines der kreativeren Achievements, bei denen man sich gut vorstellen kann, wie sie auf dem Mist der QA-Tester gewachsen sind:

Allein, weil beim intensiven Probespielen eine Eigenart der Engine aufgefallen ist. In AC: Syndicate haben die Kutschen Londons beispielsweise die Eigenschaft, sich zu überschlagen, wenn das Pferd zuerst in Panik losrennt und dann beim Weglaufen verstirbt.

Das Achievement möchte von euch, dass ihr diese Situation fünf Mal herbeiführt, indem ihr mit eurer Steinschlosspistole auf die Tiere schießt. Und wenn ihr das geschafft habt, klopft ihr euch kurz selbst auf die Schulter, bevor ihr merkt, was für ein schlechter Mensch ihr seid.


Elendige Hunde! God of War Ascension

Wenn ihr dieses Achievement verpasst habt, was durchaus möglich ist, dann spricht das eher für euren Charakter.

Hierfür müsst ihr den unglückseligen Hekatoncheiren-Märtyrer zu Beginn des Spiels mithilfe einer Vorrichtung übel zurichten und unter anderem einen Kettenseilzug dazu benutzen, um ihm die Arme auszureißen. Selbst für Kratos' Verhältnisse ist das hier ein sich ergehen in sinnloser Gewalt.

"Weil ich es konnte" - ein gutes Beispiel dafür, warum God of War den jetzt so verdientermaßen viel beklatschten Reboot gebraucht hat.


Guten Appetit - Mafia 3

Die Boshaftigkeit diese Achievements kommt zugegebenermaßen in verschiedenen Abstufungen daher, aber es soll Leute geben, die könnten den ganzen Tag unschuldige Passanten an die Alligatoren der Bayous verfüttern. Wer sich damit zufrieden gibt, nur die Leichen seiner Feinde auf diese Weise zu entsorgen, den kann man gerade noch als normal-verdorben durchgehen lassen.

Aber hey, keine Leiche, kein Verbrechen - oder so sagen sie im allabendlichen Fernsehprogramm...