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Ratchet & Clank ToD: Schrauben, Stilpunkte

Schrauben, Stilpunkte, Holomap

2. Kortog

Schrauben

Schraube 1 – leicht

Während Ihr Euch durch die Bibliothek kämpft, kommt Ihr zu einem großen Saal, in dem Ihr die Quallen im Wasser nach oben holt. Links vom Ausgang befinden sich zwei weitere Quallen. Springt auf die erste und schießt drei Lagen Gel auf die zweite. Dann springt Ihr mittels des Gels hoch und landet rechts in einer Nische, in der Ihr die Schraube findet.

Schraube 2 - Mittel

In der Mitte der Karte seht Ihr einen großen Ring mit mehreren Türmen. Mit den Flügeln startet Ihr rechts vom Schiff und gleitet dorthin. Landet nach Möglichkeit (hängt davon ab, aus welcher Richtung Ihr kommt) und spurtet die lange, spiralförmige Rampe nach oben, wo Ihr die Schraube findet.

Stil-Punkte

Schlüssel Ninja 3
Bis zu dem Punkt, wo Ihr die Flügel erhaltet, dürft Ihr nur den Schraubenschlüssel als Waffe benutzen – versucht das im ersten Anlauf und nicht im Challenge-Modus. Oder rennt einfach durch, das zählt auch.

Wer braucht schon eine Brücke?
Nachdem Ihr das Gel erhalten habt kommt eine Stelle, an der drei rote Punkte auf dem Boden eine Brücke aktivieren. Lasst die Punkte in Ruhe und baut einen dreistöckigen Gelhaufen, springt und gleitet hinüber.

Flugabwehr-Plasma-Bestien
Zerstört drei fliegende Ziele mit den Plasmabestien. Funktioniert am einfachsten in dem Bibliotheksraum mit den drei Fenstern.

Weltenbummler
Startet mit den Flügeln von allen elf Startpunkten. Zeichnet Euch eine grobe Karte, bei welchen Ihr schon wart, dann wird es etwas einfacher.

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