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SEGA Superstars Tennis

Fan-Service

Zum Thema Golden Axe beispielsweise fiel den Entwicklern nicht so wahnsinnig viel ein, ein eigener Court hätte es schon sein dürfen. Der Zwerg Thunderhead als freispielbarer Charakter ist zwar nett, aber in heimischer Umgebung hätte er sich bestimmt viel wohler gefühlt. Zum Freispielen gibt es hier übrigens mehr als genug, um Euch für die ganzen 9 Yards - Uups, falsche Sportart – bei Laune zu halten. Neue Charaktere, Courts, Musikstücke, Minispiele, ganze Areale und Bonusmaterial purzeln für jeden zweiten Sieg in Euren Speicherstand.

Ein echtes Manko teilen aber fast alle Spiele des Superstar-Modus: Sie sind zu einfach. Seid Ihr halbwegs versiert, werdet Ihr 90% davon an zwei bis drei Abenden hinter Euch gebracht haben. Danach bleibt nur die Hatz nach dem oftmals auch nicht so schwer zu erreichenden AAA-Rating oder der Gang zurück auf den konventionellen Court.

Allein werdet Ihr dank der Arcadeschlichtheit hier nicht ganz so lange verweilen wollen wie bei Virtua Tennis. In einer Runde von Spielern oder auch im Online-Modus zeigt sich aber ein entscheidender Vorteil gegenüber dem großen Bruder: Es hilft, wenn Ihr gut seid. Aber nach ein paar Runden sind auch Frischlinge nicht ganz chancenlos.

Superstars noch schnelleres Action-Gameplay ist weit leichter erlernbar und gerade auf der Wii hebt es sich so in die Riege der DVDs, die Ihr immer mal wieder vorkramen werdet, sobald Freunde im Haus sind. Ob nun Match oder Minigames, mit einem bis drei Freunden verfliegt hier immer schnell eine Stunde. Auf der Wii natürlich wirklich nur mit den Leuten, die Ihr ins Haus lasst. Wie mittlerweile gewohnt, fehlt auf Nintendos Kasten der Onlinemodus.

Direkter Vergleich: 360 mit satten Farben und klaren Texturen…

Und auch die Freude an den lebensbejahenden bunten Courts und ihren lachenden, mit Segas „Can Do!“ Attitüde ausgestatteten Protagonisten hält lange an. Es ist einfach gute Laune in Tüten zum Spielen. Wer von Euch ein leichtes Gefühl von Übelkeit beim Anblick des Frohsinns eines Samba de Amigo oder Nights bekommt, sollte Abstand halten. Sega-Freunden dagegen geht beim Anblick von Nights schwebendem Court, Sonics Green-Zone-Platz oder dem Monkeyball-Feld das Herz auf, was nicht zuletzt auch an der technischen Brillianz liegt.

Knallig satte Farben, Detailverliebtheit und eine Augenweide in 720p, die Lust auf Neuauflagen der hier gehuldigten Spiele macht. Zumindest auf Xbox 360 und PS3. Auf der Wii sind wir technische Misshandlungen ja gewöhnt, warum aber der Nights-Court hier schlechter aussieht als das Nights-Spiel auf der Wii, ist dann doch eine Frage wert. Matschige Texturen und weit weniger leuchtende Farben trotz 480p-Komponentensignal hätten so nicht sein müssen und trüben ein wenig die Freude. Mario & Sonic–Olympics zeigte deutlich, dass hier mehr geht.

…und auf der Wii. Das liegt nicht am Foto, auch live ist der Unterschied ähnlich drastisch.

Trotzdem und auf jeder der drei Konsolen, wenn Ihr Euch als durch alle Flops treu gebliebene Sega-Fans bezeichnet: geht auf den Court, denkt nicht weiter drüber nach. Es gibt nettes Tennis, es sind Eure Helden. Es sind vielleicht nicht die bekanntesten Helden der Welt, aber sie sind alle für Euch angetreten. Und grübelt bloß nicht darüber nach, wie gut im Vergleich Nintendo zu seinen Fans war.

Was den Rest der Spielewelt angeht, kann ich nicht so enthusiastisch sein. Mit Virtua Tennis 3 hat Sega das bessere Tennis abgeliefert und der Superstarmodus reicht nicht aus, um diesen König des Action-Tennis zu enttrohnen. Dafür sorgt die seltsame Steuerung für zu viel Ärger, die Supermoves stören mehr als das sie nützen und solltet Ihr einfach Tennis spielen wollen, dürfte Superstars definitiv nicht das Spiel der Wahl sein. Sucht Ihr dagegen einfach nur eine gute Zeit, liebenswerte Figuren und eine Menge bunt, erlebt mit Freunden oder Online, ist Sega Superstar Tennis mehr als nur einen Blick wert.

Die Wii-Fassung bekommt einen Punkt für das Fehlen des Onlinemodus und der mittelmäßigen Optik abgezogen.

Sega Superstar Tennis ist ab sofort für Xbox 360, PS3, Wii, DS und PS2 erhältlich.

7 / 10

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