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Dragon's Dogma 2: Speichern, Checkpunkte und Laden - so funktioniert es

Wie das Sichern des Spielstands funktioniert und welche Unterschiede es zwischen den Optionen beim Laden gibt.

Das Speichersystem in Dragon's Dogma 2 ist ein wenig eigenwillig und zurückhaltend. Es ermöglicht pro Spieldurchgang, den ihr mit einem Charakter verfolgt, maximal zwei Spielstände gleichzeitig.

Schön wäre es gewesen, könnte man jederzeit frei speichern wie in manch anderem RPG dieser Bauart, aber nein, Capcom bleibt dem System von Dragon's Dogma: Dark Arisen treu. Das heißt, es kann schon vorkommen, dass man ein Stück Fortschritt verliert, wenn man nicht genau über die Unterschiede Bescheid weiß. So funktioniert es.


Autosave in Dragon's Dogma 2

Es gibt eine Autospeicherfunktion in Dragon's Dogma 2 und sie tut sehr verlässlich, was sie soll: das Spiel sichern. Das geschieht immer mal wieder, zum Beispiel in folgenden Situationen:

  • Nach dem Abschluss einer Quest oder während des Verlaufs.
  • Beim Durchqueren/Erkunden der Welt bzw. Städte.
  • Beim Übernachten im Lager oder Gasthaus.
  • Nach dem Sieg über eine Gegnergruppe.
  • Beim Erreichen oder Verlassen eines Riftsteins.

Die Speicherfrequenz ist hoch, man sollte nie allzu tief fallen. Wählt im Hauptmenü nach dem Spielstart "Vom letzten Speicherpunkt laden", um an genau der Stelle zu starten, an der zuletzt der rote Ring oben rechts zu sehen war:

Bedenkt: Zu "dem einen" Autosave könnt ihr nur so lange zurückkehren, wie es keinen neuen gibt. Bei einem Spiel mit vielen Entscheidungen und Dingen, die passieren können, sollte man das wissen.

Wollt ihr manuell speichern, ohne Gefahr zu laufen, den Spielstand zu riskieren, habt ihr nur eine einzige Möglichkeit...


Speichern im Gasthaus oder eigenen Haus

Das Spiel macht keinen Unterschied, ob ihr in einem Gasthaus oder im eigenen Zuhause ruht. Diese beiden Optionen verbergen sich im Hauptmenü hinter "Vom letzten Gasthaus laden":

Ihr beginnt am letzten sicheren Ort der Rast, egal wo. Und dieser Spielstand lässt sich durchaus eine Weile aufbewahren, indem man einfach nicht mehr rastet. Das Problem: Die Verlustleiste (die allmählich eure maximale Gesundheit reduziert) kann ohne Schlaf nicht zurückgesetzt werden. Ihr werdet immer schwächer und schwächer, bis es irgendwann nicht mehr geht.

In der Praxis ist dieses "Aufbewahren" des Spielstands daher kaum praktikabel. Um kurzzeitig einen garantierten Rücksetzpunkt zu haben und ein paar Dinge auszuprobieren, taugt die Methode allemal.

Oder um zu sehen, wie weit im Spiel man ohne Rasten kommt, und sei es nur aus Spaß an der Freude.


Speichern am Lagerplatz

Haltet Ausschau nach Lagern zum Rasten in der Wildnis. Mit einer Lagerausstattung könnt ihr dort ruhen und erhaltet einen Autospeicherstand.

Ohne Rasten geht es eben doch nicht.

Rasten eignet sich somit zum Regenerieren, die Verlustleiste verschwindet, aber der Spielstand ist nicht von Dauer.