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FIFA 12

Hebt ab

Alles in allem sollt ihr das Spiel eures Gegenübers somit besser "lesen" lernen und entsprechend auf ihn reagieren können. Gleichzeitig braucht ihr aber auch ein gutes Timing, um den Angreifer vom Ball zu trennen, besonders im Zusammenhang mit dem eben schon erwähnten "Precision Dribbling". Speziell in der Verteidigung spielt sich FIFA 12 daher deutlich anders und erfordert mehr Konzentration von eurer Seite aus, damit ihr durch einen falsch getimten Angriff nicht eine Lücke in eurer Hintermannschaft öffnet. Es braucht eine gewisse Zeit, bis man sich daran gewöhnt hat, aber wenn man das System erst einmal verinnerlicht hat, fühlt es sich einfach deutlich realistischer an.

Für größere Herausforderungen soll unterdessen die "Pro Player Intelligence" sorgen. Damit achtet die KI besser darauf, welche Mitspieler sich im direkten Umfeld beziehungsweise im Strafraum befinden und reagiert je nachdem anders. Als Beispiel führte man ein Spiel der Tottenham Hotspurs an, die ständig Flanken in die Mitte schlugen, um dort den langen Peter Crouch zu bedienen. Wenn also ein kopfballstarker Spieler im Zentrum steht, ist es bei einem Flankenangriff wahrscheinlich, dass die KI versucht, eine Flanke auf genau jenen Akteur zu schlagen. Anders sieht es da schon aus, wenn zum Beispiel ein Sergio Ramos über die Flanke kommt und in der Mitte lediglich David Villa steht. In solchen Fällen ist es auch möglich, dass dann gar kein hoher Ball in die Mitte geschossen, sondern eine andere Option gewählt wird.

Zu den individuellen Fähigkeiten der Spieler zählt auch die "Vision", oder anders gesagt: Die Sichtweite. Spielmacher á la Messi oder Fabregas können Laufwege ihrer Mitspieler über eine größere Distanz hinweg somit wesentlich besser antizipieren als andere, weniger talentierte Kollegen, wodurch ihre Pässe nach vorne, etwa mitten in den freien Raum hinein, deutlich präziser ausfallen und öfter zu gefährlichen Situationen führen können und nicht etwa beim Gegner landen.

Auf Dinge wie den Karrieremodus, den Online-Part oder Lizenzen konnte man zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht genauer eingehen, allerdings verspricht man, dass im Karrieremodus nun "Elemente wie die Spielermoral, die Form und der Tabellenplatz, die Ergebnisse im Spiel beeinflussen" sollen. Überarbeitet wurde unterdessen das Menü, das euch nun schneller ans gewünschte Ziel bringen soll.

Neues Jahr, neues FIFA. Und auch diesmal fahren die Entwickler aus Kanada wieder schwere Geschütze auf, um die Konkurrenz in Form von Konamis PES auf Distanz zu halten. Und das klappt auch wunderbar. Die ersten Eindrücke sind bereits sehr vielversprechend. Wie schon zu Anfang gesagt: Fühlt sich immer noch nach FIFA an, spielt sich aber anders - beziehungsweise besser. Durch die ganzen Neuerungen - die Player Impact Engine, das Precision Dribbling und das Tactical Defending - bekommen die Spiele wieder eine ganz neue Dynamik und sollten zugleich auch eine neue Herausforderung für euch darstellen, auch wenn ich das noch nicht ausführlich gegen die KI testen konnte.

In den letzten Jahren hat sich FIFA kontinuierlich gesteigert und auch die 12er Ausgabe scheint da keine Ausnahme zu machen.

FIFA 12 erscheint im Herbst für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PlayStation 2, PSP und Nintendo 3DS.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs: Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
In diesem artikel

FIFA 12

Android, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP, PC, Nintendo 3DS, Nintendo DS

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