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Molyneux: Natal könnte ähnlich revolutionär sein wie die Maus für den PC

"Technologie auf andere Art angehen"

In einem Interview mit Gmereactor hat Peter Molyneux über Microsofts Project Natal gesprochen. Es wundert nur wenig, dass er der Ansicht ist, die Bewegungserkennungskamera könne unter Umständen ein ähnlich revolutionäres Interface sein, wie es damals die Maus für den PC war.

„Das Gehirn [eines Hardcore Gamers] kann die Emotionen durch den Controller dechiffrieren, aber die meisten anderen Spieler, die nicht an Controller gewöhnt sind oder diese frustrierend finden, die kommen nicht einmal in die Nähe dieser Emotion“, philosophiert Molyneux über die Bindung zwischen Spieler und Avatar.

„In gewisser Hinsicht ist Natal vielleicht eher für sie. Aber ich werde noch etwas sagen: Wenn man denkst, das Natal eine andere Version eines FPS ermöglicht, dann denkt man nicht breit genug“, so Molyneux weiter. „Schließlich war es die Erfindung der Maus, die uns die Computerbedienung gab, wie wir sie heute kennen - nicht die Erfindung des Mikroprozessors. Das ist die Art, auf die wir heute unsere PCs kontrollieren.“

„Die Maus war die wahre Revolution des PCs, nicht der Intel Prozessor. Und wer sagt denn, dass Natal nicht vielleicht etwas erschafft, das wir uns jetzt noch nicht vorstellen können? Es zwingt uns, die Technologie auf komplett andere Art anzugehen”, sagt er.

„Vor der Maus hatten wir nur die Tastatur. Das kleine 10-Pfund-Gerät hat den Computer komplett verändert. Und Dinge wie Natal können eine größere Veränderung sein.”

Microsoft veröffentlicht seine Bewegungserkennungslösung Project Natal im Herbst. Wie es funktioniert, lest ihr in unserem Bericht über die Technik und in Digital Foundrys Hands-On.

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