Entlassungen und Streik bei Test-Drive-Unlimited-Entwickler Eden Games

'Eden zahlt für Ataris Missmanagement'

Entwickler Eden Games (Test Drive Unlimited 2) steht vor einer Vielzahl von Entlassungen und äußert seinen Missmut gegenüber Atari heute in Form eines Streiks.

"Eden Games zahlt jetzt für Ataris Missmanagement", heißt es. "Über mehrere Jahre hinweg sahen wir viele Führungswechsel und trotz finanzieller Schwierigkeiten zögerten sie nicht davor, reich zu werden."

Insgesamt sind offensichtlich 51 der insgesamt 80 Arbeitsplätze bei Eden Games bedroht.

"Seit zehn Jahren folgte ein Plan zur Restrukturierung dem anderen. Jedes einzelne Mal war dieses Projekt schön und vielversprechend, aber endete in einem Fehlschlag. In Bezug auf das vorgeschlagene Projekt sind wir skeptisch."

Laut Eden spreche beziehungsweise verhandle man hinsichtlich der Entlassungen einfach nicht genug mit dem Studio. Man selbst sei bislang immer entgegenkommend gewesen, habe jede Deadline eingehalten.

Daher fordert man nun unter anderem mehr Kommunkation und Zusammenarbeit mit CEO Jim Wilson, der sich seinen Mitarbeitern auch nie vorgestellt habe. Ebenso wünscht man sich konstruktive Gespräche und keine einseitigen Entscheidungen, dass Mitarbeiter von Eden auf die gleiche Art und Weise kompensiert werden wie Atari-Mitarbeiter und Klarheit in Bezug auf die Zukunft des Studios.

Kommentare (11) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Harvey_Dent #1 vor 1 Jahr

    Die Spiele von Eden Games waren jetzt auch nicht so der Knaller.

    Alleine TDU 2 so raus zu bringen wie man es tat..
    Und den versprochen 360 Patch für AitD blieb man bis heute schuldig.
  • staR-Kron #2 vor 1 Jahr

    was macht dich denn so sicher, dass Eden das freiwillig so gemacht hat?
  • crackajack #3 vor 1 Jahr

    Da hätten sie aber lieber vor Release der solala Spiele streiken sollen anstatt stur die Deadlines einzuhalten?
  • Harvey_Dent #4 vor 1 Jahr

    Weil ich es schwer vorstellbar finde das man Eden Games 2-3 Jahre seit AitD (plus ein paar die seit TDU an TDU 2 arbeiten) an TDU 2 arbeiten lässt und ihnen verbietet die Grafik ordentlich aufzubohren.

    Eine komplett neue Engine wären wohl wieder Kosten die vielleicht nicht finanzierbar wären.
    Ok, aber das man das vorhandene nicht verbessert und der Nachfolger, der 4-5 Jahre später erscheint genauso aussieht..

    Überarbeitet wird man sich an TDU 2 wohl auch nicht.

  • Bruxbart #5 vor 1 Jahr

    TDU2 war eine einzige grosse Enttäuschung im MP Bereich......
  • staR-Kron #6 vor 1 Jahr

    Fakt ist, dass nicht die Entwickler entscheiden, wann ein Titel veröffentlicht wird und letztendlich hat auch der Publisher darauf zu achten, dass die Entwickler bei den entsprechenden Milestones die vorgeschriebene Qualität erreichen.
  • KleinerMrDerb #7 vor 1 Jahr

    Wenn man sich so manche Sprüche von Entwicklern so anhört möchte man fast glaube, dass die alle in einer kleinen Naiven Traumwelt leben.

    Die stellen sich das irgendwie so einfach vor..

    Die Entwickeln mal einfach drauf los.... das Geld fließt ja eh ohne Ende... und wenn Milestones nicht erreicht werden und Releasetermine verschoben werden müssen.... wen interessierts... is ja nicht das Geld der Entwickler sondern vom Publisher...

    Und wenn dann der Publisher mal aufn Tisch haut und das Spiel rausbringen muss, weil das Geld langsam knapp wird... JA DANN spielen die Entwickler gern mal die beleidigte Leberwurst und schieben den unfertigen und oft auch noch völlig schmlampigen Zustand des Spiels auf den Publisher.

  • Heavy_Rain #8 vor 1 Jahr

    Das scheint ja echt pathologisch zu sein bei dir.

    Man selbst sei bislang immer entgegenkommend gewesen, habe jede Deadline eingehalten.

    Und wenn der Publisher dann mal auf den Tisch haut und über die Hälfte der Mitarbeiter feuert, besitzen die auch noch die Frechheit sich zu beschweren. Während Atari ihnen die Milliarden in den Hintern pustet und sie auf der eigenen Jacht in der Südsee entspannen.
  • KleinerMrDerb #9 vor 1 Jahr

    "Man selbst sei bislang immer entgegenkommend gewesen, habe jede Deadline eingehalten. "

    Ja ne is klar..... Alone in the Dark war absolut fehlerfrei und ein Paradebeispielt für ein Videospiel...

    Vielleicht solltest du ab und an mal auch Aussagen hinterfragen und nicht blind abschreiben....

    Wenn man die Story damals mitbekommen hat dann weiß man, dass Atari alles auf eine Karte gesetzt hat und die Zukunft des Konzerns auf die Schultern von Eden Games gelegt hat.

    Alone in the Dark sollte das Ruder wieder rum reißen.....

    Tja und rausgekommen ist ein Spiel welches in seinen besten Momenten grad so Mittelmaß erreichte.
    Auch die TDU Teile konnten trotz sehr guter Ideen letzendlich aber nicht wirklich voll überzeugen...
    Editiert von KleinerMrDerb um 12/05/11 @ 12:31
  • Harvey_Dent #10 vor 1 Jahr

    @star Korn, sicher.
    Kein Einspruch.

    Allerdings aber was die Zeit angeht.
    Wie viel hätte es denn gebraucht?
  • Heavy_Rain #11 vor 1 Jahr

    Sicher, wenn man knappe Deadlines vorgelegt bekommt und nicht die Ressourcen hat um das Spiel bis dahin in den gewünschten Zustand zu bringen.

    Ja ne is klar..... Alone in the Dark war absolut fehlerfrei und ein Paradebeispielt für ein Videospiel...

    Vielleicht solltest du ab und an mal auch Aussagen hinterfragen und nicht blind abschreiben....


    Wo habe ich denn von AitD gesprochen?
    Und der Hinweis scheint bei dir besser aufgehoben wo du doch eifrig drauflos gewettert hast, genau gegen das, was eigentlich kein Thema war.