Team Ninja: Nintendo war für die Story von Metroid - Other M verantwortlich
"Das war alles Sakamoto"
Metroid: Other M gewährte den Fans der Reihe einen Einblick in Samus Arans Gefühlswelt - und was dort präsentiert wurde, empfanden viele Puristen als Affront an den Charakter. Nun hat Team Ninja sich zur kontrovers diskutierten Handlung des Titels geäußert und niemand geringeren als Nintendos Serien-Urgestein Yoshio Sakamoto dafür verantwortlich gemacht.
"Die Geschichte von Other M war definitiv das Produkt von Mr. Sakamoto bei Nintendo. Wir haben definitiv mit ihnen zusammen an dem Projekt gearbeitet, aber das war alles er", so Team Ninjas Yosuke Hayashi in einem Interview mit G4TV.
Die Geschichte von Ninja Gaiden 3 sei in vielerlei Hinsicht anders, dennoch habe man durch die Arbeit mit Sakamoto an Other M viel gelernt.
Da habt ihr es also. Steckt die Mistforken und Fackeln wieder weg. Team Ninja hat sich die Geschichte um eine deutlich schwächere, weinerliche und ihrem Kommandanten hörige Samus nicht ausgedacht, sondern der Mann, der bereits seit Super Metroid der Director der Reihe ist.
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Kommentare (5) Latest comment vor 8 Monaten
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Und das Samus mal Gefühle zeigt finde ich auch nicht so dramatisch,ist jedenfalls glaubwürdiger als diese stumme Kampf Amazone der nix nahe geht:)
Halte manche Aussagen auch für übertrieben,bei Zelda will immer jeder Sprachausgabe und mehr Story aber wenn sich BigN erdreistet sowas bei Metroid zu machen motzen alle rum,ich verstehs nicht....
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Und das Samus mal Gefühle zeigt finde ich auch nicht so dramatisch,ist jedenfalls glaubwürdiger als diese stumme Kampf Amazone der nix nahe geht:)
Dass eine interstellare Kopfgeldjägerin als Heulsuse glaubwürdiger ist als eine stumme Kampfamazone sei mal dahingestellt. Die Frage ist doch, ob es zur Figur passt. Samus hatte bisher, zumindest in meiner Einbildung, ein doch relativ greifbares Profil - trotz oder gerade wegen dem Kampfanzug. Sie war nie bad ass aber auch nie emotional angreifbar. Heroisch aber distanziert. Berüchtigt aber anonym. Eigentlich will ich überhaupt nichts über ihren Charakter und ihre Gefühle wissen. Darum ging es bei Metroid nämlich nie, und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass diese neue Ebene die Darstellung der Figur positiv bereichert. Ich lasse mich zwar gerne vom Gegenteil überzeugen, bin aber eher skeptisch.
SSA
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Das eine Story von Nintendo kommt und Team Ninja hier nicht frei irgendwas machen darf ist wohl logisch. Wenn Sie Mario extern entwickeln lassen würden, würden Sie ja auch nicht frei den Entwickler tun lassen und sich am ende wundern warum Mario auf einmal mit Maschienenpistole und Bazooka durch die gegend rennt.