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Fable 2 - Komplettlösung

Inkl. Cheat, Dämonentüren, Tipps, Gargoyles

B. Kampf

Mit einem solchen Kämpfer sind alle Begegnungen ein Kinderspiel und Ihr solltet mit einem Minimum an unfreiwilligen Wiederauferstehungen durchkommen. Essentiell für das Gelingen sind aber Lebensmittel und Tränke. Denkt bei der Nahrung daran, dass ein saftiger Schweinbraten zwar die Lebensenergie gut auffrischt, aber auch die Wampe wachsen lässt. Solltet Ihr das nicht bewusst anstreben, kauft Ihr an Bioständen ein.

Im Kampf seid Ihr ganz einfach direkt. Vergeudet am Anfang keine Zeit damit, die Schusswaffe zu ziehen, denn Ihr könnt nicht feuern und laufen gleichzeitig. Ihr präsentiert Euch höchstens als Zielscheibe für feindliche Schützen. Stürmt im Zickzack auf die Feinde zu und greift den ersten an. Nach zwei, drei Treffern werden die meisten anfangen zu blocken. Spätestens jetzt wendet Ihr Euch dem nächsten Feind zu, der ein wenig weiter weg steht.

Dabei bringt Ihr ein wenig Abstand zum ersten Feind und entgeht seinem Gegenangriff. Der neue Kontrahent wird noch zu überrascht sein. Landet beim ihm die Treffer, wendet Euch wieder ab. So verfahrt Ihr, bis keiner mehr steht. In den Momenten, in denen Ihr in der Mitte des Geschehens für eine Sekunde Ruhe habt, könnt Ihr auch einfach mal auf Y drücken und irgendjemanden erschießen. Als Bonus und zum Spaß, wirklich Kampf entscheidend ist das bei der Schwert- und Axt-Strategie nicht.

Sobald Ihr den schweren Schlag gelernt habt, ist dieser mit Bedacht einzusetzen, da Ihr X gedrückt halten und in eine Richtung zeigen müsst. Ihr deckt zwar in den Sekunden bis das Pad anfängt zu vibrieren, beim Ansetzen zum Schlag seid Ihr aber verwundbar. Gerade wenn Ihr von allen Seiten bedrängt werdet, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass ein Gegner einen Treffer landen kann und damit der Schlag abgebrochen wird. Bei hartnäckigen Feinden wie den Offizieren des Oberfieslings macht er sich jedoch sehr gut, da ihre Attacken abschätzbar kommen und Ihr den richtigen Zeitpunkt gut wählen könnt.

Zu Beginn eines Kampfes könnt Ihr Euch das Leben ein wenig erleichtern, wenn Ihr nach dem Erstkontakt den Zauber für die Zeitbremse aktiviert. Die ersten beiden Feinde dürften dann schnell angeschlagen oder sogar ausgeschaltet sein, bevor es zu ernster Gegenwehr kommt.

Achtet ab der Arena darauf, ob die Umwelt nicht ein paar Elemente wie explosive Fässer bereit hält. Ein gezielter Schuss wird die umstehenden Feinde zwar nicht umbringen, aber schon deutlich schwächen. In der Arena selbst lenkt Euer Augenmerk auf Bodenplatten, die für Euch auch Gefahren bieten können, aber die Gegner definitiv verwunden, sollten sie einen Fuß darauf setzen.

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