Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Interview: D. Reeves über 360, Wii, Preis

'Xbox in Europa fast tot'

EurogamerWurde dieser bescheidenere Auftritt deiner Ansicht nach gewählt, weil Sony in der Vergangenheit zu arrogant rüberkam?
David Reeves

Ja, ich denke, diesen Eindruck vermittelten sie. Nicht bewusst, aber bei der E3 letztes Jahr und vielleicht sogar das Jahr zuvor, machten die Präsentationen aus japanischer und europäischer Sicht diesen Eindruck. Aus amerikanischer Sicht nicht, weil hier ein Unterschied zwischen den Kulturen vorhanden ist und du mehr die Richtung 'Ta-Da, ich bin der Beste' einschlagen musst.

Wir Europäer, und besonders die Japaner, heißen solche eine Art nicht zwangsläufig gut. Hier muss man sagen, 'Wir tun unser Bestes, aber wir sind nicht die Besten.'

EurogamerAlso hast Du die Microsoft-Konferenz ebenfalls verpasst...Peter Moore ließ durch die Blume verlauten, dass sie sich in einem Kopf-an-Kopf-Rennen mit der Wii befinden, während die PS3 hinterherhinkt. Wie siehst Du die Sache?
David Reeves

Im globalen Sinne kann ich darauf nicht wirklich antworten. Ich würde sagen, in England läuft die Xbox 360 ganz ok. Auf dem europäischen Festland ist sie fast tot. Und in Japan ist sie tot. Ich denke, in den USA verkauft sie sich sehr gut.

Die Wii läuft sehr gut. Respekt von meiner Seite, sie haben nicht nur gute Arbeit geleistet, sie haben es auch geschafft, wieder genügend Nachschub zu liefern. Sie vermarkten die Konsole und die Spiele extrem gut. Vor zwei Jahren hatte sie die Industrie schon abgeschrieben, aber sie sind zurückgekommen. Wir stehen in Nintendos Schuld, weil sie in den letzten zwei Jahren die Industrie am Laufen gehalten haben; sie waren diejenigen, die das zustande brachten.

EurogamerWürdest Du zustimmen, dass Sony nicht länger der Marktführer ist?
David Reeves

Ich denke nicht, dass es etwas mit Marktführerschaft zu tun hat, eher mit dem Zuwachs. Wenn wir in fünf Jahren zurückblicken, dann müssen wir die Industrie verdoppelt haben. Es geht nicht unbedingt darum, wer der Marktführer ist.

Ich denke, es wird konjunkturbedingt sein. Es ist dasselbe mit Adidas, Converse, Puma und Nike. Sie alle bringen neue Modelle heraus, im Endeffekt aber haben sie eine solche starke Präsenz im Handel und so viel Marketing, dass sie die Industrie in den vergangenen acht Jahren verdreifacht haben. Das ist es, was wir auch tun müssen.

Wir müssen uns jetzt den Familien und älteren Leuten zuwenden, das ist es, wo der Zuwachs herkommt, weitläufigere Franchises. Und dabei wird es sich nicht um Killzone handeln, oder um God of War oder Metal Gear Solid. Es wird LittleBigPlanet, Calling All Cars, lokalisierte SingStar-Versionen sein. Wir arbeiten an einer Bollywood-Version von SingStar; allem Anschein nach werden wir auch eine in russisch machen.

Das neue PSP-Design, schmaler und leichter.
EurogamerMicrosoft legte seinen Schwerpunkt bei der diesjährigen E3 auf Titel, die noch in diesem Jahr erscheinen, während sich Eure Konferenz mehr auf die Spiele fokussierte, die für einen späteren Release angedacht sind. Und Peter Moore betonte, es dreht sich alles um den Sieg beim Weihnachtsgeschäft. Wie gedenkt Ihr diesen Wettstreit anzugehen?
David Reeves

Ich denke ehrlich gesagt nicht, dass es genug ist, einfach die Spiele auf der Xbox 360 zu haben. Ich weiß, es ist nett, sich auf ein Jahr zu fokussieren, aber er hat dasselbe schon letztes Jahr von sich gegeben – 'Wir werden im Weihnachtgeschäft siegen'. Das ist aber nicht passiert, sie haben ihre Chance verpasst.

Ich will sie nicht kritisieren, aber sie können nicht schon wieder dasselbe behaupten. Du wirst sehen, im März 2008 wird die PlayStation 3 bei Weitem der Sieger sein. Definitiv. Es wird erst langsam anfangen und dann plötzlich wie ein Tsunami über alle hereinbrechen; es wird alle überrennen.

EurogamerWas wird diesen Umschwung bringen?
David Reeves

Nun, man darf nicht sämtliche Spiele Schrotflinten-artig heraus ballern. Die Metal Gear Solid- und die GT-Franchises – du musst sie nicht im November oder Dezember auf den Markt werfen. Du kannst sie auch im Januar, März, April oder wann immer du willst veröffentlichen. Ein großes Spiel wird die Plattform in Bewegung bringen.

Tatsächlich ist es sogar nützlicher, wenn man in diesen Monaten manchmal etwas Verschwiegenheit walten lässt - das haben wir zumindest festgestellt. Metal Gear Solid läuft im März immer gut.

EurogamerWie Du schon gesagt hast, habt Ihr Metal Gear Solid und Gran Turismo. Microsoft kommt wiederum mit Halo und seinesgleichen. Zudem gibt es da noch diese Unklarheiten bei Titeln wie GTA IV, wo der Extra-Content über Xbox 360 erscheint. Und Microsoft erklärte, dass es der einzige Ort sei, wo man das komplette GTA IV-Erlebnis erfährt. Wieso habt Ihr diesen Content nicht?
Das Star Wars Battlefront PSP-Pack. Mitsamt dem Spiel und schmuckem PSP-Design mit Darth Vaders Kopf auf der Rückseite.
David Reeves

Es ist alles eine Frage des Geldes. Wenn Microsoft nur dafür 50 Millionen Dollar hinlegen will....Dann würde ich wiederum schlussfolgern, dass sie ziemlich verzweifelt sind. Aber wie Jack Tretton bereits sagte, kaufen wir keine Exklusivität mehr. Wir konzentrieren uns jetzt mehr auf die Entstehung neuer Projekte aus Phil Harrisons Bereich. Wir wollen uns weiterentwickeln.

Es ist zu einfach, sich die Situation anzuschauen und zu sagen, 'Wir müssen unbedingt den GTA-Franchise bekommen.' Zu dem Zeitpunkt, zu dem man es dann hat, hat sich die Welt schon längst weiter gedreht, und die Leute sprechen über ein anderes Spiel. Ich habe Kinder, die zwischen 11 und 15 Jahren sind, und die Kinder wollen nach vorne schauen und nicht unbedingt zurückblicken.

Sie sind die Kinder, die dafür ihr Geld ausgeben – für die neuen Franchises, aber nicht zwangsläufig die alten, die wir vor vier, fünf Jahren auf der E3 vorstellten. Diese werden den Markt in der Zukunft nicht vorantreiben, es werden die neuen Franchises sein.

EurogamerWo siehst Du die PlayStation, und die Industrie im Allgemeinen, in fünf Jahren?
David Reeves

Zunächst wird es wesentlich Netzwerk-basierter sein. Ich persönlich hege daran keinerlei Zweifel. Das wird die Leute ins Spiel bringen, die PC-orientierter sind, Leute, die Musik-orientierter sind und über iPod downloaden.

Ich denke, der Fokus wird mehr auf kürzeren Spiele liegen, episodische Titel, die augenblickliche Befriedigung; die Betonung auf Konsole oder Laptop wird mehr oder weniger aufweichen. Das Konzept der Konsole wird eventuell von der Fläche verschwinden.

EurogamerSiehst Du die PlayStation 3 immer noch als eine 10-Jahre-Maschine?
David Reeves

Ja, sehen wir. Durch die Kapazität in der Festplatte, die Firmenware upzudaten, halten wir das durchaus für möglich. Wir befinden uns jetzt im achten Jahr mit der PlayStation 2 und wir glauben, dass wir mit der PlayStation 3 die zehn Jahre schaffen.

Das bedeutet allerdings nicht, dass vielleicht etwas anderes erscheint. Ich denke nicht, dass es eine PlayStation 4 ist, es wird etwas komplett anderes sein. Aber irgendwas kommt bevor wir die zehn Jahr mit der PlayStation 3 erreichen.

EurogamerNehmen wir mal an, es ist keine physikalische Maschine, die physikalischen Medien verschwinden von der Bildfläche – wo bleiben dann die Händler?
David Reeves

Der Handel wird etwas bekommen, so wie in der Musik-Branche auch. Aber eben nicht alles, was sie wollen.... Ich denke, sie werden möglicherweise Schwierigkeiten haben. Manche Länder wie Frankreich passen sich an. Die Japaner passen sich mit Sicherheit an. Solange sich also die englischen Händler nicht in diese Richtung bewegen, werden sie es schwer haben.

Read this next