Pitchford: Grafik des PC-Borderlands "zerstört" die Konsolenfassungen

Trotzdem eine schwere Entscheidung

In einem Interview mit Rock, Paper, Shotgun, bei dem die RPS-Leser ihre eigenen Fragen über Twitter einreichen konnten, wurde Gearbox‘ Randy Pitchford unter anderem gefragt, ob man sich die PC- oder Konsolenversion von Borderlands kaufen sollte. Kurzum: Die PC-Version ist optisch weit überlegen - wenn man die richtige Hardware hat.

„Es ist schwierig. Sehr schwierig, das sag ich euch“, so Pitchford. „Einerseits mag ich es, auf meiner Couch zu sitzen, mit dem Surround-Sound und dem drahtlosen Controller. Andererseits, ich meine, man bekommt kein besseres Bild als in der PC-Version des Spiels.“

Pitchford legt nach: „Und wenn man einen First-Person-Shooter spielt, dann sind Mouse und Tastatur immer noch das beste Interface. Es ist eine schwierige Entscheidung. Auf der Arbeit spiele ich die PC-Version, weil ich mich in einer Büro-Umgebung befinde, vor mir steht mein Rechner, ich habe einen schönen Monitor. Und wenn ich zuhause bin, spiele ich es von der Couch auf der 360. Aber die PC-Version zerstört alle Konsolenfassungen in Sachen Bildqualität - wenn man die Hardware dazu hat.“

Nicht wirklich überraschend. Trotzdem schön, endlich wieder neues Futter für die Plattformkriege zu haben.

Kommentare (15) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Kain201 #1 vor 3 Jahren

    Jaja, ach habt ihr schon gehört: Wissenschaftler haben herausgefunden das es nachts dunkler ist als tagsüber?
  • NinthShakazuma #2 vor 3 Jahren

    Tippfehler: „Einerseits mag ich e, auf meiner

    Zum Topic: Hauptsache jede Version läuft auf ihrer Plattform optimal. Der Rest ist Geschmackssache.
  • Sarakin #3 vor 3 Jahren

    Just pointed out the obvious...
  • Mac555 #4 vor 3 Jahren

    Ohne den Originaltext zu kennen, vermute ich einfach mal, dass es sich um einen Übersetzungsfehler handelt.
    Die Amis sagen gern sowas wie "It will crunch the Console-Versions", was nichts anderes bedeutet, als dass die PC-Version erheblich besser aussieht.
    "Zerstören" halte ich für etwas zu wörtlich übersetzt.

    GruZ
    Mac ;)
  • Zoffek #5 vor 3 Jahren

    Nur das man für maximal 400Euro keinen PC bekommt, der High End ist und der dann für maximal 6-7 Stunden tolle Bilder auf den Monitor zaubern darf, bevor das Game nämlich in die Ecke fliegt!

  • BathiBoi #6 vor 3 Jahren

    abibibiiii
    Editiert von BathiBoi um 05/08/09 @ 14:41
  • Longbow #7 vor 3 Jahren

    Wen interessiert schon die Konsolenversion, wenn man einen leistungsfähigen PC hat. :p
  • gigsen #8 vor 3 Jahren

    ...ist das nicht bei fast allen aktuellen games so..?! ;p
  • Heavy_Rain #9 vor 3 Jahren

    @Mac

    ""But the PC version destroys all the console versions in terms of the image fidelity – assuming you have the hardware for it.""

    @Zoffek

    Aber man bekommt eine Grafikkarte, CPU und RAM um das Spiel zu spielen. Ist nicht so, das die Unreal-Engine ein großer Hardware-Fresser wäre.
  • Lorrn #10 vor 3 Jahren

    der pc is einfach das grafisch bessere gerät, da kann man nix einwenden ;) is für pc vergekauft
  • gigsen #11 vor 3 Jahren

    wenn dann für pc is ja klaa ne ;)
  • Mac555 #12 vor 3 Jahren

    Heavy_Rain:
    Aha, der Mann kann sich also bescheuert ausdrücken.
    Gut, dass Du den Original-Text mal aufgetrieben hast.

    "destroys all the console versions in terms of the image fidelity"
    Was für 'ne Pfeife. :D

    GruZ
    Mac ;)
  • TattooZett #13 vor 3 Jahren

    Ja...die Grafik von Borderlands...da bin ich eh mal gespannt, wie die so rüberkommt beim spielen...evtl. ist es eh egal, wie gut oder schlecht die Grafik ist, weil sie selbst auf High-End Geräte so bescheiden aussieht, das einem speiübel wird...aber ist wie so oft eben auch Geschmackssache...
  • fl0w #14 vor 3 Jahren

    Ich weiss nicht, ob so ein Cel Shading Grafikstil so dramatisch viel besser auf dem PC aussieht.. normalerweise benutzt man so einen Stil gerne auf schwächeren Plattformen, da es auch mit weniger Details noch stylisch aussieht.
  • Mac555 #15 vor 3 Jahren

    Da gab's doch schon einen Titel mit Cel-Shading Grafik.
    XIII hieß der.
    Damals fand ich allerdings, dass die Grafik eher nicht zum Spiel passt.
    Mal abwarten, wie's bei Borderlands wird...

    Was ich allerdings noch nicht so ganz verstehe ist, wieso die Harware beim darstellen von Cel-Shading Grafik so wichtig ist.
    Cel-Shading ist eigentlich eine qualitativ minderwertigere Darstellung von 3D-Objekten, also müsste das die Systemanfotderungen eher nach unten setzen.
    GruZ
    Mac ;)