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Risens Björn Pankratz

"Wir gehen keine Kompromisse für die USK ein"

Eurogamer In Risen gibt es, wie seinerzeit bei Gothic, diverse „Berufe“. Im echten Leben bekomme ich für meine Arbeit wenigstens Geld. Wie wollt Ihr mich in Risen zum virtuellen Frondienst bewegen?
Björn Pankratz

Einen virtuellen Frondienst für den Spieler wird es nicht geben. Wenn du etwas tust, tust du es freiwillig und für eine Belohnung. Die Belohnung kann aus Gold bestehen, aus einem Zauberspruch oder aus einem Ausrüstungsgegenstand. Zudem gibt es spezielle Waffen oder Rüstungen, die man nur mit speziellen Handwerksfähigkeiten selbst anfertigen kann. Du siehst, Anreize sind genügend da.

Eurogamer In Gothic gab es immer wieder lustige Dialoge, in Risen wollt ihr diese Tradition fortführen. Bitte gib uns doch mal eine Kostprobe und gib einen Gag aus Risen zum Besten!
Björn Pankratz

Wenn du in der Vulkanfestung alte Schriftrollen studierst und aus Versehen eine Schriftrolle ein zweites Mal lesen willst, bekommst du die unmissverständliche Aussage: „Sonst steht hier nur noch Scheiße!“

Eurogamer Welches ist die größte, greifbare Waffe im Spiel?
Björn Pankratz

Greifbar, die Ogerkeule, diese ist aber zu groß für den Kampfeinsatz. Hier ist ein zweihändiges Schwert die größte Waffe.

Dieser komische Vogel ist eine Kreuzung aus Geier und Papagei.
Eurogamer Du hast drei Sätze, um für die Technik von Risen zu werben? Los!
Björn Pankratz

1. Risen sieht toll aus, wird aber kein Hardwarefresser werden. 2. Nach dem Start von Risen und dem ersten Laden ist die Welt von Risen immer da – es gibt keine Ladezeiten mehr. 3. Die Künstliche Intelligenz der Monster wurde deutlich verbessert und alle NPCs folgen ihrem geregelten Tagesablauf.

Eurogamer Die Version für Xbox 360 entwickelt für euch das externe Studio Wizarbox aus Frankreich. Welche Unterschiede weist Risen für PC und für Konsole auf?
Björn Pankratz

Abgesehen von Menüführung und der Steuerung – keine.

Eurogamer Tobt Ihr euch privat auch ausschließlich am PC aus oder darf es zu Hause schon mal eine Partie auf dem Sofa vor der Konsole sein?
Björn Pankratz

Wir sind Rollenspieler am PC, der Konsole und auf LARP-Veranstaltungen [Anm. der Red.: Live-Rollenspiele].

Nasebohrer: An Humor soll es in Risen nicht mangeln.
Eurogamer Jeder Kindergartensimulator erhält heutzutage mindestens eine Altersfreigabe ab 16 Jahren. Risen soll angeblich so gestaltet werden, dass es für Kinder ab 12 Jahren geeignet ist. Welche Kompromisse bedeutet das für eure mittelalterliche und dementsprechend ja grundsätzlich recht derbe Spielwelt?
Björn Pankratz

Wir gehen keine Kompromisse ein. Generell gilt: Risen ist ein Rollenspiel, in dem auch gekämpft wird, in dem aber der Kampf nicht zwingend an erster Stelle steht. Wir werden nicht heftiger oder derber werden als in unseren bisherigen Spielen. Und die haben jeweils eine Freigabe ab 12 Jahren erhalten, bei der europäischen Pegi-Wertung eine 16.

Eurogamer Letzte Frage: Ihr balanciert derzeit die Spielabläufe von Risen aus, damit das Spiel im Oktober erscheinen kann. Dann folgt vermutlich ein längerer Urlaub. Welche Pläne habt ihr für die Zeit danach?
Björn Pankratz

Wir werden uns sicherlich Gedanken über ein neues Rollenspiel machen.

Risen erscheint für PC und Xbox 360 voraussichtlich am 2. Oktober.

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