FIFA 12 mit weiteren KI-Verbesserungen

Erste Details aufgetaucht

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Das französische Official PlayStation Magazine nennt in seiner neuen Ausgabe erste Details zu EAs FIFA 12.

Darin erwarten euch demnach weitere Verbesserungen der KI. Dank eines neuen System verspricht man etwa noch realistischere Pässe. Spielt man den Ball in Richtung eines Teamkollegen, der sich nicht in Sichtweite befindet, wird die Wahrscheinlichkeit geringer, einen erfolgreichen Pass zu spielen. Somit will EA die blinden Pässe nach vorne unterbinden.

Davon abgesehen soll sich die KI "menschlicher" verhalten. Jeder Spieler werde mehr oder weniger anhand seiner Fähigkeiten agieren. Wenn ein KI-Spieler etwa Fabregas auf sich zu laufen sieht, wird er vorsichtiger handeln. Ebenso hat man Personality Plus weiterentwickelt, was die Pässe des KI-Gegners beeinflussen soll.

Mit der "Impact Engine" berechnet man unterdessen exakt die Berührungen zwischen Spielern, etwa an ihren Knien, Füßen und so weiter. Spieler können sich nun außerdem abseits des Balls verletzen, insbesondere im späteren Spielverlauf.

Weiterhin mit dabei sind drei neue Arenen mit integrierten Trainerbänken und "beeindruckenden Lichteffekten", eine zusätzliche Kameraperspektive, die deutlich näher am Boden ist, ein neues "kurzes Dribbling" mit dem linken Analog-Stick sowie ein neues Menü-Interface, das einfacher und ergonomischer sein soll.

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Seit 2006 bei Eurogamer.de dabei, Redakteur und hauptverantwortlich für den Newsbereich. Begann seine Spielerlaufbahn auf dem PC mit Wing Commander, UFO und dem Bundesliga Manager, spielt mittlerweile aber hauptsächlich auf den Konsolen, genauer gesagt Xbox One, Xbox 360, Switch, PS4, Wii U, PS3 und 3DS. Ist grundsätzlich für viele Spiele und Genres offen und mag vieles, was mit Science-Fiction zu tun hat, kann aber mit JRPGs nicht wirklich viel anfangen. @f1r3storm auf Twitter.

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