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Deus Ex: Human Revolution - Komplettlösung, Tipps und Tricks

Haupt- und Nebenmissionen gelöst

1. Einleitung

Nachdem ihr euch für einen der drei Schwierigkeitsgrade entschieden habt, seht ihr euch die kurze Einleitung an und steht dann im Büro eurer Freundin. Ihr könnt euch kurz umsehen und mit der Steuerung vertraut machen. Für ein paar frühe Informationen dürft ihr gerne das eBook links auf der Couch, die eMails am Computer oder den Zeitungsartikel direkt daneben lesen. Sprecht anschließend mit Megan am anderen Ende des Raums und hört euch die Dialoge an. Ihr könnt zwar eure Blickrichtung ändern, doch die Bewegungen übernimmt das Spiel für euch.

Nach ein paar weiteren Begegnungen mit Charakteren, auf die ihr späteren Verlauf öfter trefft, erhaltet ihr euren ersten Auftrag. Jemand ist in die Labore gestürmt und ihr sollt die Verantwortlichen niederstrecken. Wandert nach links zur Tür und betätigt das Zahlenfeld an der rechten Seite. Den Code hat euer Boss euch zum Glück gesagt. Er lautet 0451. Gebt ihn ein und fahrt mit dem Aufzug nach unten.

Folgt dem Gang und achten oben rechts auf die Anzeigen, die zwischendurch erscheinen. Haltet die angezeigte Taste gedrückt, um ein kurzes Tutorial zu sehen. Diese solltet ihr bei eurem ersten Spielgang auf jeden Fall anschauen. Sie erscheinen nicht für eine bestimmte Zeit, sondern nur dann, wenn ihr euch in einer gewissen Zone aufhaltet. Wenn ihr sie seht, bleibt also einfach stehen und drückt in Ruhe auf die Taste.

Wenn ihr zu einer Glaswand kommt, erscheint auf der anderen Seite ein feindlicher Soldat. Macht euch keine Sorgen, da er euch nicht beachtet. Selbst wenn ihr direkt davor stehen bleibt. Betretet links daneben das Zimmer durch die brennende Tür und nehmt die oberste von beiden Kisten in die Hand, um sie nach unten zu stellen. So erkennt ihr den Lüftungsschacht dahinter. Springt auf die andere Kiste, geht in die Hocke und öffnet das Gitter. Kriecht hindurch und verlasst auf der anderen Seite wieder den engen Schacht.

Um den Soldaten braucht ihr euch keine Gedanken zu machen. Lauft einfach weiter bis zum Ende des Ganges und öffnet rechts an der Seite die Tür. Lehnt euch direkt vor euch an die Wand, da oben auf der Treppe nun zwei Gegner erscheinen, die euch besser nicht sehen sollten. Ihr dürft sie ruhig mit zwei gut gezielten Kopfschüssen erledigen. Eure Entscheidungen in dieser Einleitung haben generell keinerlei Auswirkungen auf den restlichen Spielverlauf. Es ist aber dennoch ein angenehmes Training, falls ihr den späteren Verlauf ebenfalls unentdeckt erleben wollt.

Dazu drückt ihr euch weiterhin an die Wand und geht nach rechts um die Ecke. Per Tastendruck wechselt ihr zwischen den Lücken und erreicht so doe rechte Seite. Auch hier geht ihr einmal um die Ecke und wartet dann, bis die beiden Wachen sich aufteilen. Sobald die vordere nach links geht und euch den Rücken damit zuwendet, geht ihr in der Hocke die Treppe nach oben, biegt rechts ab und öffnet die Tür. Dahinter seid ihr sicher.

Einige Meter weiter erreicht ihr die nächste Tür. Dahinter haben sich drei Feind versteckt. Lasst die Tür noch zu, wenn ihr nicht bemerkt werden wollt. Ansonsten dürft ihr sie aus der Deckung heraus gerne öffnen und dann auf die Burschen feuern. Genügend Munition habt ihr auf jeden Fall.

Um ungesehen zu bleiben, schaut ihr links neben der Tür durch das Glas und beobachtet die beiden Kerle rechts. Nachdem sie ihr Gespräch beendet haben, spazieren sie weiter nach hinten. Sobald auch die Wache an der linken Seite wieder nach hinten verschwindet, öffnet ihr leise die Tür und geht vorne direkt in Deckung. Schleicht euch nun an der linken Seite zum hinteren Bereich des Raumes. Eine der drei Wachen wird zwar immer in eure Richtung sehen, euch aber nicht bemerken, wenn ihr schnell die Deckungen wechselt. An der anderen Seite wartet ihr solange, bis beide Wächter sich gleichzeitig von euch wegbewegen. Dann dürft ihr ungesehen durch die Tür marschieren.

Es folgt der letzte Bereich mit Feinden. Dieses Mal sind es vier, wobei euch nur wirklich einer interessiert. Schleicht am Geländer der Treppe nach unten und biegt links um die Ecke. Nur einer der Burschen wandert hier herum. Also passt auf ihn auf. In der Nähe des Ausgangs angelangt, beobachtet ihr die Männer und spaziert in der Hocke durch die gesprengte Tür, wenn keiner mehr zu euch schaut. Wenige Schritte später schaltet sich die Sequenz ein und ihr seht im eigentlichen Intro, wie Jensen zum Cyborg wird.

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