Crysis 2 auf Konsolen nicht wegen des Umsatzes, sondern der Herausforderung

Konsolenspieler sind kritischer

Crytek geht es bei den Konsolenversionen von Crysis 2 laut CEO Cevat Yerli nicht um die Verkäufe, sondern um die Herausforderung.

"Es geht nicht um die Verkäufe. Es geht niemals um die Verkäufe. Das ist EAs Aufgabe", sagt er.

"Ich fühle mich den Spielern verpflichtet. PC, Konsole, es spielt keine Rolle, was es ist. [Auf den Konsolen] gibt es mehr Spieler. Manchmal spiele ich mit meiner Frau Spiele [auf Konsolen], sie sagt 'Es ist eine Schande, dass es Crysis nicht dafür gibt' und ich antworte dann nur 'Ich weiß, ich weiß'."

"Konsolen haben mehr Gamer und es spielen auch mehr Leute Spiele. Manchmal ist es schwieriger, sie anzusprechen. Diese ganze Analogie von Dumm und Dümmer ist nicht wahr. In ihrem Urteil sind sie tatsächlich härter, lehnen ein durchschnittliches Spiel ab, während der PC-Spieler ihm mehr Zeit gibt. Wisst ihr, was ich meine? Es ist, als ob 'top oder flop' beim Mainstream schneller entschieden wird, richtig?"

"Können wir das Topspiel sein oder nicht? Auf dem PC vergibt die Plattform manchmal leichter. Für mich war es eine Herausforderung."

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Über den Autor:

Benjamin Jakobs

Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News  |  f1r3storm

Seit 2006 bei Eurogamer.de und spielt hauptsächlich auf Konsolen. Mag Sci-Fi, Star Wars UND Star Trek. @f1r3storm auf Twitter.

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