Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung

Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps

Hermosa: Mord für Myrthos

Hermosas nächste Aufgabe widmet sich der Suche nach einem Schwert. Genannt: Myrthos. Dummerweise befindet es sich im Besitz ihrer Schwester Kali, die obendrein eine Generalin des Schwarzen Rings ist. Und – als wäre das nicht schon genug der Arbeit – in einer von Damians Fliegenden Festungen ihr Unwesen treibt.

Kalis Fliegende Festung befindet sich in der Flussheim-Schlucht, ergo ganz im Süden der Karte. Begebt euch zu dieser Position und wechselt das Areal. Kalis Festung ist ein gut bewachter Hort. Überall sind Ballistentürme angebracht und die Luft vibriert nur so vor Wyvern und anderen Schergen. Die beste Taktik ist es, wenn ihr alle Türme ausschaltet (nette EXP) und bei HP-Verlust schlich oberhalb einer Plattform in einen Menschen umformiert und einen Heiltrank schluckt. Die regulären Gegner hier sind um die Level 29.

Vernichtet sämtliche Schutzmechanismen. Auf nahezu jeder Plattform könnt ihr einen entdecken. Plus vier im Hauptteil oben. Schaltet die Brutstättentürme aus und verwandelt euch oberhalb der Festung mit dem Teleporter. Ihr betretet Kalis Lager. Ein relativ kleines Gewölbe, aber mit einigen netten Schatztruhen gesegnet. Anschließend könnt ihr euch wieder den Schutzmechanismen widmen, falls noch nicht geschehen, um die Barriere bei der zweiten Zitadellen-Formation auszuschalten.

Ist die Barriere Geschichte, nehmt Kurs auf die zweite Zitadellen-Format. Schaltet die Abwehrtürme aus, die Festung mit dem Teleporter befindet sich gleich in der Mitte neben den Magieturm. Kalis Kommandostelle ist nicht wirklich groß. Lauft den Gang rechts hinunter, schaltet die Anhänger des Schwarzen Rings aus und legt den Schalter um. Ein Tor öffnet sich. Begebt euch wieder in den Mittelgang zurück und nehmt nun den Gang zur Linken. Auch hier ist ein Hebel, den ihr umlegt.

Der Gang in der Mitte ist nun komplett offen. Im nächsten Raum zu eurer Linken könnt ihr einen Schlüssel einstecken, der zur Schatztruhe im rechten Raum gehört. Folgt dem Gang in der Mitte die Treppen hinunter. Der Gang links hinunter mündet bei einer großen Schatztruhe mit einem Schlüssel. Plus zwei kleinen Kisten. Schnappt euch den Schlüssel und geht nun den Gang nach rechts hoch.

Tretet durch die Türe und stellt euch Kali. Kali ist eine recht begabte Magierin, Level 30. Nahkampfangriffen hat sie allerdings kaum bis gar nichts entgegen zu setzen. Sie setzt mitunter auf Furcht, ist aber keine wirkliche Bedrohung. Streckt sie nieder, verlasst die Zitadellen und Flussheim Richtung Norden und kehrt zu Hermosa zurück.

Quest abgeschlossen, die Trainingsplattform kann nun voll ausgebaut werden.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung zu Divinity 2: Ego Draconis.