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GoldenEye 007 Reloaded

Lizenz zum HD-Töten

Während ihr euch zur Anlage voranarbeitet, legt der EMP-Schlag von GoldenEye die gesamte Region lahm. Ein russischer Kampfjet rast über euren Kopf hinweg, stürzt neben eine Brücke und zerlegt somit nebenbei noch einen kleinen Fahrzeugkonvoi. Und von oben kommt auch weiterhin nichts Gutes, denn ein Kampfhubschrauber stürzt genau an eurem Standord Stelle ab. Doch Bond hat noch einmal Glück und wird nicht einfach von selbigem zermatscht. Wie auch auf der Wii sollt ihr das Geschehen größtenteils aus den Augen von 007 erleben und nicht durch Zwischensequenzen, damit ihr nicht aus dem Spiel gerissen werdet.

Bei GoldenEye 007 Reloaded handelt es sich allerdings auch nicht um eine reine 1:1-Umsetzung von der Wii. Eurocom hat dem Titel mit den "MI6 Ops", einer Art Herausforderungs-Modus, noch eine neue Spielvariante beschert und verspricht dadurch rund zehn Stunden zusätzliches Gameplay. Hier handelt es sich um verschiedene Einzelmissionen, in denen ihr mal einen Sturmangriff durchführen, mal leise vorgehen oder ein paar Terminals hacken müsst.

Wählt ihr Letzteres, findet ihr euch auf einer Karte wieder, auf der ihr von drei besagten Terminals Daten runterladen müsst, was stets ein paar Minuten dauert. Währenddessen wehrt ihr euch gegen anstürmende Feinde, die nicht nur auf euch selbst schießen, sondern auch auf den Computer, der nach ausreichend Beschuss in Stücke fliegt. Wirklich geschickt stellte sich die KI dabei zwar noch nicht an, aber wie gesagt... Prä-Alpha.

Für jede dieser Herausforderungen gibt es außerdem Leaderboards, wodurch ihr eure Leistungen mit denen eurer Freunde oder Spielern rund um die Welt vergleichen könnt. Doch das ist noch längst nicht alles. Es ist auch ein Challenge-Editor vorhanden, mit dem ihr die einzelnen Missionen in zahlreichen Details anpassen könnt. Durch Modifikatoren erhöht oder senkt ihr etwa Bonds Lebenspunkte oder die Genauigkeit. Es existieren auch verschiedene "just for fun"-Einstellungen, beispielsweise "Exploding heads", "Paintball", "No sprint" oder "No melee" - jeweils mit eigenen Leaderboards.

Leise sein ist manchmal ganz nützlich.

Des Weiteren hat man den Multiplayer-Modus erweitert und unterstützt auf Xbox 360 und PlayStation 3 nun bis zu 16 Mitspieler. Ebenso versprechen die Entwickler für den Online-Part "mehr Maps, mehr Modi und mehr klassische Charaktere". Weitere Details dazu sollen noch folgen.

GoldenEye nun also endlich auch in HD. Wurde aber wirklich Zeit, denn schon im letzten Jahr schrie der Titel nach einer Umsetzung für Xbox 360 und PlayStation 3. Umso mehr erfreut es mich, dass es nun tatsächlich so kommt. Den Änderungen an der GoldenEye-Story stehe ich zwar immer noch zwiespältig gegenüber, aber nichtsdestotrotz freue ich mich auf die HD-Fassung. An der Steuerung sollte Eurocom zwar meiner Meinung nach noch etwas feilen, ansonsten steht einer gelungenen Umsetzung aber – sofern man das anhand einer Pre-Alpha-Version sagen kann – augenscheinlich nicht allzu viel im Weg.

GoldenEye 007 Reloaded soll im Herbst 2011 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

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